Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
 
(Nie pokazano 38 wersji utworzonych przez 21 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
+
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
 
|  name          = Ghost
 
|  name          = Ghost
 
|  hp            = 150
 
|  hp            = 150
 
|  exp            = 120
 
|  exp            = 120
|  summon        = ---
+
|  summon        = --
|  convince      = ---
+
|  convince      = --
|  abilities      = Wysysa życie
+
|  abilities      = [[Life Drain|Wysysa życie]] (20-45 [[hp]])
immunities    = Ataki fizyczne, Trucizna
+
obrfizyka  = odporny
|  sounds        = "Boo!"
+
|  obrsmierc  = odporny
behavior      = Atak w zwarciu
+
|  obrziemia  = odporny
|  notes          = Duch narodził się w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Niektórzy ludzie mówią że są to dusze starych mieszkańców poległych w strasznej katastrofie, która kiedys zniszczyła miasto. Fizyczne ataki na nie nieskuteczne, a ich dotyk odbiera przeciwnikom siły witalne.
+
|  obrtoniecie  = odporny
|  location      = [[Darama]], [[Ghostship]]
+
|  odpornyparaliz  = tak
|  strategy      = Postacie magiczne mogą go zabić bez problemu z różdżki, a dla pozostałych profesji najlepszym wyborem będzie skorzystanie z run [[Heavy Magic Missile | HMM]].
+
|  kat1 = Duchy
|  loot          = [[Bag]], [[Combat Knife]], [[Morning Star]], [[Sandals]], [[Cape]], [[Shadow Herbs]], [[Ancient Shield]] (rzadko), [[Snakebite Rod]] (rzadko), [[Golden Wand]] (rzadko), [[Stealth Ring]] (bardzo rzadko), [[White Piece of Cloth]] (rzadko)
+
|  behavior      = W zwarciu (0-15 [[hp]])
 +
|  sounds        = "Huh!"; "Shhhhhh"; "Buuuuuh"
 +
combo          = 45
 +
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].
 +
|  opis          = Duchy zauważono najpierw w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Niektórzy twierdzą, że są to dusze dawnych mieszkańców, którzy zginęli w straszliwej katastrofie, która to zniszczyła to piękne miasto. Z pewnością, na swój sposób, istotami nadnaturalnymi, gdyż nie istnieje materialna broń, która może je zranić, a ich przeszyty dreszczem dotyk powoduje u wrogów utratę sił witalnych.Podobny do [[Enraged Soul]].
 +
|  location      = [[Drefia]], [[Ghostship]], [[Dark Cathedral]], [[Tomby]], podziemia [[Isle of Kings]] i [[Treasure Island]], [[Ghostland]], [[Goroma]], [[Dzielnica cmentarna]]
 +
|  strategy      = Postacie magiczne mogą go zabić bez problemu z [[różdżki]] (nie wliczając [[Wand of Decay]], [[Wand of Voodoo]], [[Snakebite Rod]], [[Necrotic Rod]], [[Terra Rod]], [[Springsprout Rod]] oraz [[Underworld Rod]]) a dla pozostałych profesji najlepszym wyborem będzie skorzystanie z run uderzających z [[Energia|energii]], [[Lód|lodu]] jak i [[Ogień|ognia]] lub użycie odpowiednio (żywioły, na które nie jest odporny) zaczarowanych ([[Enchantowanie|enchantowanych]]) broni w przypadku [[Knight|knightów]].
 +
|  loot          = [[Sandals]], [[Shadow Herb]], [[Cape]], [[Morning Star]], [[Combat Knife]], [[Orange Book]] (rzadko), [[Ghostly Tissue]] (rzadko), [[White Piece of Cloth]] (rzadko), [[Ancient Shield]] (rzadko), [[Stealth Ring]] (bardzo rzadko)
 
|}}
 
|}}

Aktualna wersja na dzień 01:12, 15 lip 2018

Ghost.gif Ghost
150 Hp
120 Exp (Exp/Hp: 0.8)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 180)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Wysysa życie (20-45 hp), Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Obrażenia fizyczne Obrażenia od śmierci Obrażenia od ziemi Obrażenia od tonięcia
Częściowo odporny na:
Wrażliwy na:
Odgłosy: "Huh!"; "Shhhhhh"; "Buuuuuh"
Sposób ataku: W zwarciu (0-15 hp)
Maks. obrażenia: 45 hp
Zachowanie: Nie ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Duchy zauważono najpierw w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Niektórzy twierdzą, że są to dusze dawnych mieszkańców, którzy zginęli w straszliwej katastrofie, która to zniszczyła to piękne miasto. Z pewnością, na swój sposób, są istotami nadnaturalnymi, gdyż nie istnieje materialna broń, która może je zranić, a ich przeszyty dreszczem dotyk powoduje u wrogów utratę sił witalnych.Podobny do Enraged Soul.
Występowanie: Drefia, Ghostship, Dark Cathedral, Tomby, podziemia Isle of Kings i Treasure Island, Ghostland, Goroma, Dzielnica cmentarna
Taktyki: Postacie magiczne mogą go zabić bez problemu z różdżki (nie wliczając Wand of Decay, Wand of Voodoo, Snakebite Rod, Necrotic Rod, Terra Rod, Springsprout Rod oraz Underworld Rod) a dla pozostałych profesji najlepszym wyborem będzie skorzystanie z run uderzających z energii, lodu jak i ognia lub użycie odpowiednio (żywioły, na które nie jest odporny) zaczarowanych (enchantowanych) broni w przypadku knightów.
Loot: Sandals, Shadow Herb, Cape, Morning Star, Combat Knife, Orange Book (rzadko), Ghostly Tissue (rzadko), White Piece of Cloth (rzadko), Ancient Shield (rzadko), Stealth Ring (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Duchy.