Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Drobne zmiany w opisie (różdżki))
Linia 35: Linia 35:
 
|  opis          = Duchy zauważono najpierw w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Niektórzy twierdzą, że są to dusze dawnych mieszkańców, którzy zginęli w straszliwej katastrofie, która to zniszczyła to piękne miasto. Z pewnością, na swój sposób, są istotami supernaturalnymi, gdyż nie istnieje materialna broń, która może je zranić, a ich przeszyty dreszczem dotyk powoduje u wrogów utratę sił witalnych.
 
|  opis          = Duchy zauważono najpierw w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Niektórzy twierdzą, że są to dusze dawnych mieszkańców, którzy zginęli w straszliwej katastrofie, która to zniszczyła to piękne miasto. Z pewnością, na swój sposób, są istotami supernaturalnymi, gdyż nie istnieje materialna broń, która może je zranić, a ich przeszyty dreszczem dotyk powoduje u wrogów utratę sił witalnych.
 
|  location      = [[Drefia]], [[Ghostship]], [[Dark Cathedral]], [[Tomby]], podziemia [[Isle of Kings]] i [[Treasure Island]], [[Ghostland]], [[Goroma]]
 
|  location      = [[Drefia]], [[Ghostship]], [[Dark Cathedral]], [[Tomby]], podziemia [[Isle of Kings]] i [[Treasure Island]], [[Ghostland]], [[Goroma]]
|  strategy      = Postacie magiczne mogą go zabić bez problemu z [[różdżki]] (Nie wliczając [[Wand of Decay]], [[Snakebite Rod]], [[Necrotic Rod]] oraz [[Terra Rod]]), a dla pozostałych profesji najlepszym wyborem będzie skorzystanie z run uderzających z [[Energia|Energii]], [[Lód|Lodu]] jak i [[Ogień|Ognia]].
+
|  strategy      = Postacie magiczne mogą go zabić bez problemu z [[różdżki]] (Nie wliczając [[Wand of Decay]], [[Snakebite Rod]], [[Necrotic Rod]] oraz [[Terra Rod]]), a dla pozostałych profesji najlepszym wyborem będzie skorzystanie z run uderzających z [[Energia|Energii]], [[Lód|Lodu]] jak i [[Ogień|Ognia]] lub użycie odpowiednio (żywioły, na które nie jest odporny) zaczarowanych broni w przypadku [[knightów]].
 
|  loot          = [[Sandals]], [[Shadow Herb]], [[Cape]], [[Morning Star]], [[Combat Knife]], [[Orange Book]] (rzadko), [[White Piece of Cloth]] (rzadko), [[Ancient Shield]] (rzadko), [[Stealth Ring]] (bardzo rzadko)
 
|  loot          = [[Sandals]], [[Shadow Herb]], [[Cape]], [[Morning Star]], [[Combat Knife]], [[Orange Book]] (rzadko), [[White Piece of Cloth]] (rzadko), [[Ancient Shield]] (rzadko), [[Stealth Ring]] (bardzo rzadko)
 
|}}
 
|}}

Wersja z 01:04, 28 gru 2007

Ghost.gif Ghost
150 Hp
120 Exp (Exp/Hp: 0.8)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 180)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Wysysa życie (20-45 hp), Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Huh!"; "Shhhhhh"; "Buuuuuh"
Sposób ataku: W zwarciu (0-80 hp)
Zachowanie: Nie ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Duchy zauważono najpierw w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Niektórzy twierdzą, że są to dusze dawnych mieszkańców, którzy zginęli w straszliwej katastrofie, która to zniszczyła to piękne miasto. Z pewnością, na swój sposób, są istotami supernaturalnymi, gdyż nie istnieje materialna broń, która może je zranić, a ich przeszyty dreszczem dotyk powoduje u wrogów utratę sił witalnych.
Występowanie: Drefia, Ghostship, Dark Cathedral, Tomby, podziemia Isle of Kings i Treasure Island, Ghostland, Goroma
Taktyki: Postacie magiczne mogą go zabić bez problemu z różdżki (Nie wliczając Wand of Decay, Snakebite Rod, Necrotic Rod oraz Terra Rod), a dla pozostałych profesji najlepszym wyborem będzie skorzystanie z run uderzających z Energii, Lodu jak i Ognia lub użycie odpowiednio (żywioły, na które nie jest odporny) zaczarowanych broni w przypadku knightów.
Loot: Sandals, Shadow Herb, Cape, Morning Star, Combat Knife, Orange Book (rzadko), White Piece of Cloth (rzadko), Ancient Shield (rzadko), Stealth Ring (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.