Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
Linia 5: Linia 5:
 
|  summon        = --
 
|  summon        = --
 
|  convince      = --
 
|  convince      = --
|  abilities      = [[Life Drain|Wysysa życie]] (20-40 [[hp]])
+
|  abilities      = [[Life Drain|Wysysa życie]] (20-45 [[hp]])
 
|  odpornyfizyka    = tak
 
|  odpornyfizyka    = tak
 
|  odpornyswieto    =  
 
|  odpornyswieto    =  
Linia 32: Linia 32:
 
|  behavior      = W zwarciu (0-15 [[hp]])
 
|  behavior      = W zwarciu (0-15 [[hp]])
 
|  sounds        = "Huh!"; "Shhhhhh"; "Buuuuuh"
 
|  sounds        = "Huh!"; "Shhhhhh"; "Buuuuuh"
|  combo          = 35
+
|  combo          = 45
 
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].
 
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].
 
|  opis          = Duchy zauważono najpierw w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Niektórzy twierdzą, że są to dusze dawnych mieszkańców, którzy zginęli w straszliwej katastrofie, która to zniszczyła to piękne miasto. Z pewnością, na swój sposób, są istotami nadnaturalnymi, gdyż nie istnieje materialna broń, która może je zranić, a ich przeszyty dreszczem dotyk powoduje u wrogów utratę sił witalnych.
 
|  opis          = Duchy zauważono najpierw w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Niektórzy twierdzą, że są to dusze dawnych mieszkańców, którzy zginęli w straszliwej katastrofie, która to zniszczyła to piękne miasto. Z pewnością, na swój sposób, są istotami nadnaturalnymi, gdyż nie istnieje materialna broń, która może je zranić, a ich przeszyty dreszczem dotyk powoduje u wrogów utratę sił witalnych.

Wersja z 21:08, 14 gru 2008

Ghost.gif Ghost
150 Hp
120 Exp (Exp/Hp: 0.8)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 180)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Wysysa życie (20-45 hp), Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Huh!"; "Shhhhhh"; "Buuuuuh"
Sposób ataku: W zwarciu (0-15 hp)
Maks. obrażenia: 45 hp
Zachowanie: Nie ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Duchy zauważono najpierw w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Niektórzy twierdzą, że są to dusze dawnych mieszkańców, którzy zginęli w straszliwej katastrofie, która to zniszczyła to piękne miasto. Z pewnością, na swój sposób, są istotami nadnaturalnymi, gdyż nie istnieje materialna broń, która może je zranić, a ich przeszyty dreszczem dotyk powoduje u wrogów utratę sił witalnych.
Występowanie: Drefia, Ghostship, Dark Cathedral, Tomby, podziemia Isle of Kings i Treasure Island, Ghostland, Goroma, Dzielnica cmentarna
Taktyki: Postacie magiczne mogą go zabić bez problemu z różdżki (nie wliczając Wand of Decay, Wand of Voodoo, Snakebite Rod, Necrotic Rod, Terra Rod, Springsprout Rod oraz Underworld Rod) a dla pozostałych profesji najlepszym wyborem będzie skorzystanie z run uderzających z energii, lodu jak i ognia lub użycie odpowiednio (żywioły, na które nie jest odporny) zaczarowanych (enchantowanych) broni w przypadku knightów.
Loot: Sandals, Shadow Herb, Cape, Morning Star, Combat Knife, Orange Book (rzadko), White Piece of Cloth (rzadko), Ancient Shield (rzadko), Stealth Ring (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.