Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
 
Linia 22: Linia 22:
 
|  notes          = Nie ucieka jak ma mało [[hp]].
 
|  notes          = Nie ucieka jak ma mało [[hp]].
 
|  location      = Podziemia [[Banuta|Banuty]]. <small>({{Tibianearth|x=32845|y=32508|z=8}})</small>
 
|  location      = Podziemia [[Banuta|Banuty]]. <small>({{Tibianearth|x=32845|y=32508|z=8}})</small>
|  strategy      = Zabić jak zwykła [[Kongra|Kongre]]
+
|  strategy      = Zabić jak zwykłą [[Kongra|Kongre]]
 
|  loot          = 0-60 [[gp]], 0-2 [[Banana]], [[Protection Amulet]], [[Power Ring]], [[Club Ring]], [[Plate Armor]], [[Ape Fur]]
 
|  loot          = 0-60 [[gp]], 0-2 [[Banana]], [[Protection Amulet]], [[Power Ring]], [[Club Ring]], [[Plate Armor]], [[Ape Fur]]
 
|}}
 
|}}

Aktualna wersja na dzień 18:46, 25 kwi 2010

Hairman The Huge.gif Hairman The Huge
600 Hp
355 Exp (Exp/Hp: 0.6)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 533)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Przywołuje 0-1 Kongra
W całości odporny na:
Częściowo odporny na: Obrażenia fizyczne Obrażenia od energii Obrażenia od ognia Obrażenia od ziemi
Wrażliwy na: Obrażenia od śmierci Obrażenia od lodu
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: W zwarciu (0-90 hp).
Zachowanie: Nie ucieka jak ma mało hp.
Opis: Boss małp wprowadzony podczas Zimowego Update 2008.
Występowanie: Podziemia Banuty. (World Map)
Taktyki: Zabić jak zwykłą Kongre
Loot: 0-60 gp, 0-2 Banana, Protection Amulet, Power Ring, Club Ring, Plate Armor, Ape Fur
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego bossa do kategorii: Małpy.