Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Wycofano edycje użytkownika Dookstar (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Haxor killer.)
 
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 9 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Inkantacją nazywamy słowa używane do [[Czary|czarowania]].
+
Inkantacją nazywamy słowa pochodzące z [[Język|języka]] łacińskiego,używane do [[Czary|czarowania]].
 
Poniżej lista wszystkich słów:
 
Poniżej lista wszystkich słów:
  
Rodzaj zaklęcia:
+
===Rodzaj zaklęcia:===
 
*ad - runiczne
 
*ad - runiczne
 
*al - komendy właścicieli [[dom]]u, a także [[Gamemaster]]a, wpływające na jego postać
 
*al - komendy właścicieli [[dom]]u, a także [[Gamemaster]]a, wpływające na jego postać
Linia 9: Linia 9:
 
*ut - spontaniczne o czasowym działaniu
 
*ut - spontaniczne o czasowym działaniu
  
Działanie zaklęcia:
+
===Działanie zaklęcia:===
 
*amo - zaklęcie ochronne
 
*amo - zaklęcie ochronne
 
*ana - zaklęcie rozpraszające działanie innego zaklęcia
 
*ana - zaklęcie rozpraszające działanie innego zaklęcia
Linia 20: Linia 20:
 
*ura - zaklęcie uzdrawiające
 
*ura - zaklęcie uzdrawiające
  
Atrybyty zaklęcia:
+
===Atrybyty zaklęcia:===
 
*con - pocisk
 
*con - pocisk
 
*gran - wzmacnia zaklęcie
 
*gran - wzmacnia zaklęcie
Linia 36: Linia 36:
 
*vid - niewidzialność
 
*vid - niewidzialność
  
 
+
===Żywioły:===
Żywioły:
 
 
*flam - [[ogień]]
 
*flam - [[ogień]]
 
*frigo - [[lód]]
 
*frigo - [[lód]]
Linia 46: Linia 45:
 
*vis - [[energia]]
 
*vis - [[energia]]
 
*vita - życie
 
*vita - życie
 +
  
 
Oprócz tego niektóre zaklęcia wymagają podania celu, np. <i>exura sio "imię"</i>.
 
Oprócz tego niektóre zaklęcia wymagają podania celu, np. <i>exura sio "imię"</i>.

Aktualna wersja na dzień 07:29, 19 sie 2013

Inkantacją nazywamy słowa pochodzące z języka łacińskiego,używane do czarowania. Poniżej lista wszystkich słów:

Rodzaj zaklęcia:

  • ad - runiczne
  • al - komendy właścicieli domu, a także Gamemastera, wpływające na jego postać
  • ex - spontaniczne o natychmiastowym działaniu
  • om - komendy Gamemastera, wpływające na inne postacie
  • ut - spontaniczne o czasowym działaniu

Działanie zaklęcia:

  • amo - zaklęcie ochronne
  • ana - zaklęcie rozpraszające działanie innego zaklęcia
  • ani - zaklęcie związane z ruchem
  • eta - zaklinanie
  • evo - zaklęcie tworzące, najczęściej ofensywne
  • ito - zaklęcie służące do niszczenia obiektów
  • iva - zaklęcie wskazujące położenie innego gracza
  • ori - zaklęcie ofensywne
  • ura - zaklęcie uzdrawiające

Atrybyty zaklęcia:

  • con - pocisk
  • gran - wzmacnia zaklęcie
  • grav - field
  • hur - powiększa działanie zaklęcia lub przyspiesza
  • ina - iluzja
  • lux - światło
  • mas - zaklęcie obszarowe lub trafiające kilka celów
  • min - osłabia zaklęcie
  • pan - tworzy jedzenie
  • res - celem jest potwór
  • sio - celem jest inny gracz lub drużyna
  • som - komenda do wyznaczania współwłaścicieli domu
  • tempo - wzmocnienie, tzw. buff
  • vid - niewidzialność

Żywioły:


Oprócz tego niektóre zaklęcia wymagają podania celu, np. exura sio "imię".