Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Wycofano edycje użytkownika Dookstar (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Haxor killer.)
 
(Nie pokazano 14 wersji utworzonych przez 10 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Inkantacją nazywamy słowa używane do czarowania.
+
Inkantacją nazywamy słowa pochodzące z [[Język|języka]] łacińskiego,używane do [[Czary|czarowania]].
Poniżej lista najważniejszych słów:
+
Poniżej lista wszystkich słów:
  
Żywioły:
+
===Rodzaj zaklęcia:===
*mort - śmierć
+
*ad - runiczne
*flam - ogień
+
*al - komendy właścicieli [[dom]]u, a także [[Gamemaster]]a, wpływające na jego postać
*san - świętość
+
*ex - spontaniczne o natychmiastowym działaniu
*frigo - lód
+
*om - komendy Gamemastera, wpływające na inne postacie
*vis - energia
+
*ut - spontaniczne o czasowym działaniu
*terra - ziemia
 
  
Inne efekty:
+
===Działanie zaklęcia:===
*utevo - światło
+
*amo - zaklęcie ochronne
*utani - ruch
+
*ana - zaklęcie rozpraszające działanie innego zaklęcia
*con - strzała
+
*ani - zaklęcie związane z ruchem
*exani - wznoszenia
+
*eta - [[zaklinanie]]
*exura - leczenie
+
*evo - zaklęcie tworzące, najczęściej ofensywne
*con - magiczne strzały (wymaga określenia żywiołu)
+
*ito - zaklęcie służące do niszczenia obiektów
*ina - manipulacja światłem
+
*iva - zaklęcie wskazujące położenie innego gracza
 +
*ori - zaklęcie ofensywne
 +
*ura - zaklęcie uzdrawiające
 +
 
 +
===Atrybyty zaklęcia:===
 +
*con - pocisk
 +
*gran - wzmacnia zaklęcie
 +
*grav - [[field]]
 +
*hur - powiększa działanie zaklęcia lub przyspiesza
 +
*ina - iluzja
 
*lux - światło
 
*lux - światło
 +
*mas - zaklęcie obszarowe lub trafiające kilka celów
 +
*min - osłabia zaklęcie
 +
*pan - tworzy jedzenie
 +
*res - celem jest potwór
 +
*sio - celem jest inny gracz lub [[party|drużyna]]
 +
*som - komenda do wyznaczania współwłaścicieli domu
 +
*tempo - wzmocnienie, tzw. buff
 +
*vid - niewidzialność
  
Modyfikatory:
+
===Żywioły:===
*gran - więcej, potężniejszy atak
+
*flam - [[ogień]]
*mass - atak masowy, obszarowy
+
*frigo - [[lód]]
*hur - szybciej/wznoszenie (czary wspomagające) lub atak falą
+
*mort - [[śmierć]]
*vita - życie (manipulacja energią życiową)
+
*pox - [[trucizna]]
*utamo - tarcza
+
*san - [[świętość]]
 
+
*tera - [[ziemia]]
*grav - stworzenie pola (stały efekt magiczny w danym miejscu)
+
*vis - [[energia]]
 +
*vita - życie
  
Typy ataków:
 
*exori - jeżeli z żywiołem - atak na 1 cel tym typem ataku
 
*adori - runiczny odpowiednik powyższego
 
*exevo - ataki obszarowe, wymaga dodatkowego modyfikatora określającego zasięg i kształt ataku
 
*adevo - runiczny odpowiednik exevo
 
*adito - oddziaływanie na dane pole
 
  
Inkantacje zaklęć runicznych zawsze zaczynają się od przedrostka "Ad-"
+
Oprócz tego niektóre zaklęcia wymagają podania celu, np. <i>exura sio "imię"</i>.

Aktualna wersja na dzień 07:29, 19 sie 2013

Inkantacją nazywamy słowa pochodzące z języka łacińskiego,używane do czarowania. Poniżej lista wszystkich słów:

Rodzaj zaklęcia:

  • ad - runiczne
  • al - komendy właścicieli domu, a także Gamemastera, wpływające na jego postać
  • ex - spontaniczne o natychmiastowym działaniu
  • om - komendy Gamemastera, wpływające na inne postacie
  • ut - spontaniczne o czasowym działaniu

Działanie zaklęcia:

  • amo - zaklęcie ochronne
  • ana - zaklęcie rozpraszające działanie innego zaklęcia
  • ani - zaklęcie związane z ruchem
  • eta - zaklinanie
  • evo - zaklęcie tworzące, najczęściej ofensywne
  • ito - zaklęcie służące do niszczenia obiektów
  • iva - zaklęcie wskazujące położenie innego gracza
  • ori - zaklęcie ofensywne
  • ura - zaklęcie uzdrawiające

Atrybyty zaklęcia:

  • con - pocisk
  • gran - wzmacnia zaklęcie
  • grav - field
  • hur - powiększa działanie zaklęcia lub przyspiesza
  • ina - iluzja
  • lux - światło
  • mas - zaklęcie obszarowe lub trafiające kilka celów
  • min - osłabia zaklęcie
  • pan - tworzy jedzenie
  • res - celem jest potwór
  • sio - celem jest inny gracz lub drużyna
  • som - komenda do wyznaczania współwłaścicieli domu
  • tempo - wzmocnienie, tzw. buff
  • vid - niewidzialność

Żywioły:


Oprócz tego niektóre zaklęcia wymagają podania celu, np. exura sio "imię".