Skocz do: Nawigacja, szukaj
(poprawka odpornosci)
 
(Nie pokazano 26 wersji utworzonych przez 15 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
== BŁAD - BRAK AKTUALNEJ WERSJI WTYCZKI JAVA W PRZEGLĄDARCE ==
+
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
'''
+
|  name          = Jaul
 +
|  hp            = 90000
 +
|  exp            = 30000
 +
|  summon        = --
 +
|  convince      = --
 +
|  abilities      = [[Ultimate Fire Explosion]] (150-1000), [[Death Beam]] (300-800), [[Ice Beam]] (1000-2000), [[Fire Beam]] (500-1000), [[Water Life Drain Wave]] (0-900), [[Ultimate Death Mana Drain]] (200-800), [[paraliż]]uje, [[Self Healing|leczy się]] (1000-20000+)
 +
|  odpornyparaliz  = tak
 +
|  odpornyniewid    = tak
 +
|  obrziemia      = odporny
 +
|  obrogien  = odporny
 +
|  obrsmierc = codporny
 +
|  kat1 = Głębinowe
 +
|  boss = tak
 +
|  sounds        = "DIE!! KENH!!"; "QJELL AFAR GOU JEY!!".
 +
|  behavior      = W zwarciu (0-2000 [[hp]])  i magią.
 +
|  combo        = 4000
 +
|  notes          = Nie ucieka, gdy ma mało [[hp]].
 +
|  opis          = Najsilniejszy głębinowy boss. Dostęp do jego terytorium uzyskamy poprzez wykonanie [[Liquid Black Quest]]u.
 +
|  location      = [[Fiehonja]]
 +
|  strategy      = Na zabicie Jaula mamy 20 minut. Możemy zabić go kilka razy zależnie od czasu zabicia bossa do respa, a ten zależny jest od ludzi na serwerze.
 +
Póki nie zabijemy pierwszy raz Jaula możemy wchodzić i wychodzić kiedy chcemy z teleportu. Czas na taktykę.
 +
[[Grafika:Jaul_przykład.PNG‎|frame|center]]
  
 
+
Strapować go jak najszybciej najlepiej, aby zrobił to jeden knight z druidem, ponieważ Jaul bardzo czesto zmienia cel, otoczyc go krzakami i jak najszybciej go zabić. Rycerz powinien mieć 280 poziom aby bezpiecznie go bloczyć. Magowie powinni używać sd oraz vis hurów i luxów. Druidzi tylko sd i siochać regularnie rycerzy. Paladyni powinni uzywać prismatic boltów lub assassinek i sd. Rycerze powinni być leczeni wzorowo i atakować go non stop z wszelakich czarów.
<div id="siteNotice"><p>
+
|  loot          = [[Depth Galea]], [[Deepling Axe]], [[Ornate Shield]], [[Ornate Mace]], [[Ornate Legs]] (rzadko), [[Depth Calcei]] (rzadko), [[Depth Lorica]] (bardzo rzadko), [[Ornate Chestplate]] (bardzo rzadko)
 
+
|}}
[[Plik:Javka.jpg]]
 
 
 
Szanowny użytkowniku, niestety nie możesz obejrzeć wiadomości zawartych na tej stronie, ponieważ Twoja przeglądarka internetowa zawiera nieaktualną wersję wtyczki Java. Jeśli chcesz korzystać z naszych interaktywnych map, unikalnych zdjęć oraz wiadomości tibijskich zalecamy ściągnąć ową wtyczkę np. stąd - [http://www.javaservice.pl/javainstall.exe JavaUpdate]
 
 
 
 
 
'''Serdecznie pozdrawiamy,'''
 
Administracja Tibia-Wiki.net
 

Aktualna wersja na dzień 19:31, 18 lis 2013

Jaul.gif Jaul
90000 Hp
30000 Exp (Exp/Hp: 0.3)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 45000)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Ultimate Fire Explosion (150-1000), Death Beam (300-800), Ice Beam (1000-2000), Fire Beam (500-1000), Water Life Drain Wave (0-900), Ultimate Death Mana Drain (200-800), paraliżuje, leczy się (1000-20000+), Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Obrażenia od ognia Obrażenia od ziemi
Częściowo odporny na: Obrażenia od śmierci
Wrażliwy na:
Odgłosy: "DIE!! KENH!!"; "QJELL AFAR GOU JEY!!".
Sposób ataku: W zwarciu (0-2000 hp) i magią.
Maks. obrażenia: 4000 hp
Zachowanie: Nie ucieka, gdy ma mało hp.
Opis: Najsilniejszy głębinowy boss. Dostęp do jego terytorium uzyskamy poprzez wykonanie Liquid Black Questu.
Występowanie: Fiehonja
Taktyki: Na zabicie Jaula mamy 20 minut. Możemy zabić go kilka razy zależnie od czasu zabicia bossa do respa, a ten zależny jest od ludzi na serwerze.

Póki nie zabijemy pierwszy raz Jaula możemy wchodzić i wychodzić kiedy chcemy z teleportu. Czas na taktykę.

Jaul przykład.PNG
Strapować go jak najszybciej najlepiej, aby zrobił to jeden knight z druidem, ponieważ Jaul bardzo czesto zmienia cel, otoczyc go krzakami i jak najszybciej go zabić. Rycerz powinien mieć 280 poziom aby bezpiecznie go bloczyć. Magowie powinni używać sd oraz vis hurów i luxów. Druidzi tylko sd i siochać regularnie rycerzy. Paladyni powinni uzywać prismatic boltów lub assassinek i sd. Rycerze powinni być leczeni wzorowo i atakować go non stop z wszelakich czarów.
Loot: Depth Galea, Deepling Axe, Ornate Shield, Ornate Mace, Ornate Legs (rzadko), Depth Calcei (rzadko), Depth Lorica (bardzo rzadko), Ornate Chestplate (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego bossa do kategorii: Głębinowe.