Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
m (rrtgrt)
Linia 36: Linia 36:
 
|  opis          = Juggernaut to daleki krewny [[Dragon | Dragona]], który na przestrzeni wieków uległ mutacji i sieje postrach  wśród Tibijczyków.
 
|  opis          = Juggernaut to daleki krewny [[Dragon | Dragona]], który na przestrzeni wieków uległ mutacji i sieje postrach  wśród Tibijczyków.
 
|  location      = [[Pits of Inferno]], [[Formorgar Mines]]
 
|  location      = [[Pits of Inferno]], [[Formorgar Mines]]
|  strategy      = Juggernaut posiada ogromna siłę fizyczną, dlatego minimalny [[lvl]] do jego blokowania to 120. Najlepiej drogę do shoterów odgrodzić potworowi [[Magic Wall]]em lub czarem [[Wild Growth]]. [[Druid]]zi i [[Sorcerer|madzy]] powinni mieć ciągle włączony czar [[Magic Shield]], a [[Knight|rycerz]] w każdej chwili przygotowany do rzucenia czaru [[Challenge]]. Po pomyślnym zablokowaniu potwora najlepiej, jak najszybciej zabić go z run [[Sudden Death]]. Blokowanie 2 czy nawet 3 Juggernautów naraz jest możliwe jednakże wymaga dużo większego [[lvl]] blokera jak i bardzo zgranej ekipy, oraz dużej ilości druidów.
+
|  strategy      = Juggernaut posiada ogromna siłę fizyczną, dlatego minimalny [[lvl]] do jego blokowania to 120. Najlepiej drogę do shoterów odgrodzić potworowi [[Magic Wall]]em lub czarem [[Wild Growth]]. [[Druid]]zi i [[Sorcerer|magowie]] powinni mieć ciągle włączony czar [[Magic Shield]], a [[Knight|rycerz]] w każdej chwili przygotowany do rzucenia czaru [[Challenge]]. Po pomyślnym zablokowaniu potwora najlepiej, jak najszybciej zabić go z run [[Sudden Death]]. Blokowanie 2 czy nawet 3 Juggernautów naraz jest możliwe jednakże wymaga dużo większego [[lvl]] blokera jak i bardzo zgranej ekipy, oraz dużej ilości druidów.
 
|  loot          = 0-900 [[gp]], 0-5 [[Platinum Coin]], [[Bag]], 0-10 [[Meat]], 0-5 [[Ham]], 0-5 [[Dragon Ham]], 0-3 [[Concentrated Demonic Blood]], [[Great Mana Potion]], [[Great Health Potion]], [[Dragon Hammer]], [[Spiked Squelcher]], [[Dirty Fur]], [[Soul Orb]], [[Broken Pottery]], [[Demonic Essence]], [[Golden Armor]] (rzadko), [[Demonbone Amulet]] (rzadko), [[Golden Legs]] (bardzo rzadko), [[Mastermind Shield]] (bardzo rzadko), [[Assassin Dagger]] (bardzo rzadko), [[Heavy Mace]] (bardzo rzadko)
 
|  loot          = 0-900 [[gp]], 0-5 [[Platinum Coin]], [[Bag]], 0-10 [[Meat]], 0-5 [[Ham]], 0-5 [[Dragon Ham]], 0-3 [[Concentrated Demonic Blood]], [[Great Mana Potion]], [[Great Health Potion]], [[Dragon Hammer]], [[Spiked Squelcher]], [[Dirty Fur]], [[Soul Orb]], [[Broken Pottery]], [[Demonic Essence]], [[Golden Armor]] (rzadko), [[Demonbone Amulet]] (rzadko), [[Golden Legs]] (bardzo rzadko), [[Mastermind Shield]] (bardzo rzadko), [[Assassin Dagger]] (bardzo rzadko), [[Heavy Mace]] (bardzo rzadko)
 
}}
 
}}

Wersja z 20:06, 30 wrz 2008

Juggernaut.gif Juggernaut
20000 Hp
6500 Exp (Exp/Hp: 0.3)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 9750)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Leczy się, Używa czaru Haste, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "WAHHH!", "RAAARRR!", "GRRRRRR", "GHAARR"
Sposób ataku: W zwarciu (0-1200 hp), Na dystans (ogromnymi głazami) (0-600 hp)
Maks. obrażenia: 1800 hp
Zachowanie: Nie ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Juggernaut to daleki krewny Dragona, który na przestrzeni wieków uległ mutacji i sieje postrach wśród Tibijczyków.
Występowanie: Pits of Inferno, Formorgar Mines
Taktyki: Juggernaut posiada ogromna siłę fizyczną, dlatego minimalny lvl do jego blokowania to 120. Najlepiej drogę do shoterów odgrodzić potworowi Magic Wallem lub czarem Wild Growth. Druidzi i magowie powinni mieć ciągle włączony czar Magic Shield, a rycerz w każdej chwili przygotowany do rzucenia czaru Challenge. Po pomyślnym zablokowaniu potwora najlepiej, jak najszybciej zabić go z run Sudden Death. Blokowanie 2 czy nawet 3 Juggernautów naraz jest możliwe jednakże wymaga dużo większego lvl blokera jak i bardzo zgranej ekipy, oraz dużej ilości druidów.
Loot: 0-900 gp, 0-5 Platinum Coin, Bag, 0-10 Meat, 0-5 Ham, 0-5 Dragon Ham, 0-3 Concentrated Demonic Blood, Great Mana Potion, Great Health Potion, Dragon Hammer, Spiked Squelcher, Dirty Fur, Soul Orb, Broken Pottery, Demonic Essence, Golden Armor (rzadko), Demonbone Amulet (rzadko), Golden Legs (bardzo rzadko), Mastermind Shield (bardzo rzadko), Assassin Dagger (bardzo rzadko), Heavy Mace (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.