Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
Linia 9: Linia 9:
 
<br/>Floatation  
 
<br/>Floatation  
 
<br/>This spell will one day allow any dwarf that may not be a good swimmer the ability to almost walk on water. What we found out you would probably need are the remains of a slain stone golem, the branch of a willow, the wing of a wasp, and a flask full of slime. Pour the slime into a cold cauldron and add in the other ingrediants into the cauldron and boil it. This seems to be the base of a powerful potion, though the finalization and the spells needed to enchant it are still a riddle to be solved.
 
<br/>This spell will one day allow any dwarf that may not be a good swimmer the ability to almost walk on water. What we found out you would probably need are the remains of a slain stone golem, the branch of a willow, the wing of a wasp, and a flask full of slime. Pour the slime into a cold cauldron and add in the other ingrediants into the cauldron and boil it. This seems to be the base of a powerful potion, though the finalization and the spells needed to enchant it are still a riddle to be solved.
| teksttran = Brak
+
| teksttran = To zaklęcie chcieć pewnego dnia pozwalać jakiemukolwiek karłowi, który nie może być dobrym pływakiem umiejętność aby prawie czynić cuda. Co zdemaskowaliśmy prawdopodobnie musiałbyś są pozostałościami zabitego kamienia golem, gałąź wierzby, skrzydło osy, i butelka pełna mazi. Lać maź do zimnego kotła i dodawać drugiego ingrediants do kotła i gotować to. To wydaje się być podstawą potężnej mikstury chociaż finalizacja i zaklęcia potrzebowały oczarować to są wciąż zagadką zostać rozwiązanym.
 
| prev      = Krasnoludzka Magia I
 
| prev      = Krasnoludzka Magia I
 
|}}
 
|}}

Wersja z 20:30, 29 wrz 2008

Brown Book.gif  Krasnoludzka Magia II
Tekst ten można spotkać w następujących przedmiotach: Brown Book
Szukaj w:  Biblioteka w Kazordoon
Opis:  Przepis na miksturę umożliwiającą krasnoludowi chodzenie po wodzie.

Tekst oryginalny:
Dwarven Magic II
By Marokin
Floatation
This spell will one day allow any dwarf that may not be a good swimmer the ability to almost walk on water. What we found out you would probably need are the remains of a slain stone golem, the branch of a willow, the wing of a wasp, and a flask full of slime. Pour the slime into a cold cauldron and add in the other ingrediants into the cauldron and boil it. This seems to be the base of a powerful potion, though the finalization and the spells needed to enchant it are still a riddle to be solved.


Tekst przetłumaczony:
To zaklęcie chcieć pewnego dnia pozwalać jakiemukolwiek karłowi, który nie może być dobrym pływakiem umiejętność aby prawie czynić cuda. Co zdemaskowaliśmy prawdopodobnie musiałbyś są pozostałościami zabitego kamienia golem, gałąź wierzby, skrzydło osy, i butelka pełna mazi. Lać maź do zimnego kotła i dodawać drugiego ingrediants do kotła i gotować to. To wydaje się być podstawą potężnej mikstury chociaż finalizacja i zaklęcia potrzebowały oczarować to są wciąż zagadką zostać rozwiązanym.


← Krasnoludzka Magia IKrasnoludzka Magia IINie ma następnego tytułu →