Krwawienie: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | {{Stany}} | |
− | + | [[Grafika:Ikonka Bleeding.gif|left]]Jeżeli nasza postać zacznie krwawić, będzie tracić [[HP]], a pod ekwipunkiem pojawi się ikona. Zadawane są wtedy [[Obrażenia Fizyczne|obrażenia fizyczne]], zabierające różną ilość życia. Podczas tego stanu będziemy zostawiać pod sobą plamy z krwi. | |
− | |||
+ | Można zacząć krwawić przez czar rycerza ''[[Inflict Wound]]'', lub po specjalnym ataku potwora. | ||
− | + | Można zapobiec truciźnie na kilka sposobów: | |
− | + | #Rzucenie [[Cure Bleeding|czaru]] dostępnego dla [[rycerz]]y i [[druid]]ów. | |
− | + | #Poprzez uleczenie od jednego z kapłanów w świątyniach. | |
− | [[ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Aktualna wersja na dzień 09:00, 24 paź 2011
Specjalne Stany | |
---|---|
Podpalenie | |
Zatrucie | |
Krwawienie | |
Porażenie | |
Zamrożenie | |
Klątwa | |
Oślepienie | |
Tonięcie | |
Paraliż | |
Upicie | |
Blokada Ochrony | |
Blokada Wylogowania | |
Magic Shield | |
Ochrona | |
Przyspieszenie | |
Wzmocnienie |
Można zacząć krwawić przez czar rycerza Inflict Wound, lub po specjalnym ataku potwora.
Można zapobiec truciźnie na kilka sposobów: