Skocz do: Nawigacja, szukaj

Loot - Potoczne określenie wszelkich rzeczy pochodzących ze zabitych przez graczy stworzeń. Do loota zaliczamy złoto - występujące w prawie wszystkich stworzeniach, wyposażenie(to jest przedmioty lub inne mniej lub bardziej przydatne rzeczy. Niestety nie możemy przewidzieć częstotliwości z jaką wypadają nam przedmioty po zabiciu potwora/człowieka. Czasami jakiś rzadki przedmiot wypadnie nam po pierwszym huncie, a czasami ze stu zabitych potworów nie zlootujemy pożądanego przedmiotu, dlatego podzieliliśmy wypadające przedmioty na grupy (ze względu na ich wypadanie): Zawsze- Zawsze określone przedmioty wypadają z bardzo silnych bossów np z The Handmaiden jest to Handmaiden's Protector.
Często- Złoto wypada czesto z różnych potworów nawet tych najsłabszych.
Normalnie- Niezbyt często, ale również nierzadko; przykładem może być mace wypadająca z minotaura.
Dość Rzadko- Np Hunting Spear z valkyrie.
Rzadko- Plate Armor z valkyrie jak również łuski, i skóry smoków lootowane z dragona.
Bardzo Rzadko- Boots of Haste z hydra.
Niebywale Rzadko- Mercenary Sword z Serpent Spawn oraz Mastermind Shield z demona.
Okazjonalnie- Bunny Slippers z Yeti.
Nigdy- Istnieje pewna grupa potworów, z których po zabiciu nie wypadają itemy; do tej grupy zaliczamy wszystkich bossów areny w Svargrond, potwory, które po smierci, stają się poison/fire fieldami (przypadek z energy fieldem nie jest mi znany).


Oczywiście podany wyżej schemat może znacznie odbiegać od rzeczywistości, bo nasz loot zalezy głównie od szczęścia, które w różnych danich jest inne.


Zobacz również:
Loot Bag
Poradnik: Loot Bagi