Skocz do: Nawigacja, szukaj
(poprawiony i zaktualizowany boss 'Obujos')
(poprawka)
Linia 17: Linia 17:
 
|  location      = ?
 
|  location      = ?
 
|  strategy      = Najpierw go strapować najlepiej w 2 [[ryczerzy]], potem wchodzi shootująca ekipa, druidzi od samego początku dają sio dla rycerzy, potem mass res dla [[paladynów]], stawia też roślinki (gdyby boss miał możliwość wyjścia z trapa), paladyni używają czarów "utito tempo san" oczywiście przy użyciu kuszy + [[prismatic bolt]]s, sorkowie na utamo sdkuja oraz w miare możliwości uzywają czarów ofensywnych z [[energi]].
 
|  strategy      = Najpierw go strapować najlepiej w 2 [[ryczerzy]], potem wchodzi shootująca ekipa, druidzi od samego początku dają sio dla rycerzy, potem mass res dla [[paladynów]], stawia też roślinki (gdyby boss miał możliwość wyjścia z trapa), paladyni używają czarów "utito tempo san" oczywiście przy użyciu kuszy + [[prismatic bolt]]s, sorkowie na utamo sdkuja oraz w miare możliwości uzywają czarów ofensywnych z [[energi]].
|  loot          = [[Depth Spectrum]], [[Deepling Axe]] (rzadko), [[Ornate Legs]](rzadko)
+
|  loot          = [[Depth Scutum]], [[Deepling Axe]] (rzadko), [[Ornate Legs]](rzadko)
 
|}}
 
|}}

Wersja z 14:35, 4 sty 2013

Obujos.gif Obujos
35000 Hp
20000 Exp (Exp/Hp: 0.6)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 30000)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Ice Beam (600-1300), Eternal Winter Wave = Life Drain (600-1500), Great Sudden Death Bomb (200-800), Distance Earth Atack (0-800), Great Energy Ball = Mana Drain (200-600), Sudden Death (distance fighting -60%), leczy się (1000-2000+), Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na:
Częściowo odporny na: Obrażenia od śmierci
Wrażliwy na: Obrażenia od ziemi
Odgłosy: "QJELL KEJH!!"; "JN OBU!!".
Sposób ataku: W zwarciu (0-1200 hp) i magią.
Maks. obrażenia: 3000 hp
Zachowanie: Często zmienia cel
Opis: Jest to bardzo silny boss i aby zabić go potrzeba 7 osób.
Występowanie: ?
Taktyki: Najpierw go strapować najlepiej w 2 ryczerzy, potem wchodzi shootująca ekipa, druidzi od samego początku dają sio dla rycerzy, potem mass res dla paladynów, stawia też roślinki (gdyby boss miał możliwość wyjścia z trapa), paladyni używają czarów "utito tempo san" oczywiście przy użyciu kuszy + prismatic bolts, sorkowie na utamo sdkuja oraz w miare możliwości uzywają czarów ofensywnych z energi.
Loot: Depth Scutum, Deepling Axe (rzadko), Ornate Legs(rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego bossa do kategorii: Głębinowe.