Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
Linia 18: Linia 18:
 
|  strategy        = Jest niezwykle szybkim i silnym wojownikiem, dlatego zawsze lepiej mieć w pogotowiu runy ofensywne i defensywne. Jego obrona jest jednak ograniczona do minimum. Dobrą taktyką dla [[knight|rycerza]] z dużymi [[skill]]ami i dobrą tarczą jest bicie potwora na "full defensive" (potwór będzie zadawał ci obrażenia po 30-80, a tobie wystarczy wtedy parokrotne użycie czaru [[Light Healing]]). Ten ork ma małą obronę, więc sam mu będziesz zadawał spore obrażenia (pod warunkiem że masz dobre [[skill]]e). Profesje magiczne mogą mieć problemy z zabijaniem tych potworów, ponieważ [[Sorcerer|magowie]] i [[Druid|druidzi]] mają mało życia i wystarczy kilka uderzeń by stać się obiadem tego stworzenia. Dobrą taktyką jest metoda up/down. Zaawansowany [[Paladyn|paladyn]] nie powinien mieć z nim problemów. Dobrze, żeby miał coś, co przyspiesza jego chodzenie, np. [[Boots of Haste]] albo [[Time Ring]].
 
|  strategy        = Jest niezwykle szybkim i silnym wojownikiem, dlatego zawsze lepiej mieć w pogotowiu runy ofensywne i defensywne. Jego obrona jest jednak ograniczona do minimum. Dobrą taktyką dla [[knight|rycerza]] z dużymi [[skill]]ami i dobrą tarczą jest bicie potwora na "full defensive" (potwór będzie zadawał ci obrażenia po 30-80, a tobie wystarczy wtedy parokrotne użycie czaru [[Light Healing]]). Ten ork ma małą obronę, więc sam mu będziesz zadawał spore obrażenia (pod warunkiem że masz dobre [[skill]]e). Profesje magiczne mogą mieć problemy z zabijaniem tych potworów, ponieważ [[Sorcerer|magowie]] i [[Druid|druidzi]] mają mało życia i wystarczy kilka uderzeń by stać się obiadem tego stworzenia. Dobrą taktyką jest metoda up/down. Zaawansowany [[Paladyn|paladyn]] nie powinien mieć z nim problemów. Dobrze, żeby miał coś, co przyspiesza jego chodzenie, np. [[Boots of Haste]] albo [[Time Ring]].
 
[[Grafika:img_orcberserker.jpg|left|frame]]
 
[[Grafika:img_orcberserker.jpg|left|frame]]
|  loot            = 0-15 [[gp]], 0-2 [[Hunting Spear]], [[Ham]], [[Lamp]], [[Meat]], [[Bag]], [[Chain Armor]], [[Chain Helmet]], [[Battle Axe]], [[Halberd]] (rzadko), [[Orc Tusk]] (rzadko i tylko z przywołanych Orków podczas wykonywania [[Machinery of War Quest]])
+
|  loot            = 0-15 [[gp]], 0-2 [[Hunting Spear]], [[Ham]], [[Lamp]], [[Meat]], [[Bag]], [[Chain Armor]], [[Chain Helmet]], [[Battle Axe]], [[Orc Tooth]]?, [[Halberd]] (rzadko), [[Orc Tusk]] (rzadko i tylko z przywołanych Orków podczas wykonywania [[Machinery of War Quest]])
 
|}}
 
|}}

Wersja z 17:35, 30 lis 2009

Orc Berserker.gif Orc Berserker
210 Hp
195 Exp (Exp/Hp: 0.9)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 293)
Summon/Convince: 590/590
Specjalne: Używa czaru Haste
W całości odporny na:
Częściowo odporny na: Obrażenia od świętości Obrażenia od energii
Wrażliwy na: Obrażenia od śmierci Obrażenia od ziemi
Odgłosy: "KRAK ORRRRRRK!"
Sposób ataku: W zwarciu (0-190 hp)
Zachowanie: Nie ucieka, jak ma mało hp i zabija pomniejsze potwory, jeśli staną mu na drodze.
Opis: Orkowie berserkerzy to najwytrwalsi wojownicy wśród orków. Ich ulubioną taktyką jest szarża, przy której pędzą z niesamowitą szybkością i halabardą w rękach, by zabić ofiarę jednym ciosem. Jeżeli jednak przetrwałeś ich atak, uważaj na innych orków, którzy często im towarzyszą.
Występowanie: Orc Fortress, "Półwysep Orków" (na północ od Thais), Elvenbane, Jaskinia orków na Edron, Plains of Havoc, Maze of Lost Souls, Cyclopolis, Jaskinia pod Jakundaf Desert, Ancient Temple
Taktyki: Jest niezwykle szybkim i silnym wojownikiem, dlatego zawsze lepiej mieć w pogotowiu runy ofensywne i defensywne. Jego obrona jest jednak ograniczona do minimum. Dobrą taktyką dla rycerza z dużymi skillami i dobrą tarczą jest bicie potwora na "full defensive" (potwór będzie zadawał ci obrażenia po 30-80, a tobie wystarczy wtedy parokrotne użycie czaru Light Healing). Ten ork ma małą obronę, więc sam mu będziesz zadawał spore obrażenia (pod warunkiem że masz dobre skille). Profesje magiczne mogą mieć problemy z zabijaniem tych potworów, ponieważ magowie i druidzi mają mało życia i wystarczy kilka uderzeń by stać się obiadem tego stworzenia. Dobrą taktyką jest metoda up/down. Zaawansowany paladyn nie powinien mieć z nim problemów. Dobrze, żeby miał coś, co przyspiesza jego chodzenie, np. Boots of Haste albo Time Ring.
Img orcberserker.jpg
Loot: 0-15 gp, 0-2 Hunting Spear, Ham, Lamp, Meat, Bag, Chain Armor, Chain Helmet, Battle Axe, Orc Tooth?, Halberd (rzadko), Orc Tusk (rzadko i tylko z przywołanych Orków podczas wykonywania Machinery of War Quest)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Orkowie.