Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
Linia 11: Linia 11:
 
|  notes          = Orc Berserker to jak sama nazwa wskazuje barbarzyńca budzący  postrach i spustoszenie w umysłach i ciałach przeciwnika. Jest stworzony do zabijania, dlatego jego uderzenia od potężnej halabardy są niezwykle silne.Potrafi zadać cios 190+HP. Palladyni powinni na niego uważać, ponieważ z 2-ręcznym łukiem/kuszą berserker potrafi mocno stuknąć. Dla paladynów spotkanie z nim zwykle kończy się śmiercią..W czasie walki nie zwraca uwagi na ciała martwych wojowników i nie grabi ich ze złota i innych kosztowności, przez co jest bardzo biedny. Jego umysł pracuje tylko w 2 kategoriach - znajdź i zniszcz. Jest bardzo szybki i silny, jednak nie nosi żadnej zbroi, co tworzy go wojownikiem niezwykle łatwym do pokonania.  
 
|  notes          = Orc Berserker to jak sama nazwa wskazuje barbarzyńca budzący  postrach i spustoszenie w umysłach i ciałach przeciwnika. Jest stworzony do zabijania, dlatego jego uderzenia od potężnej halabardy są niezwykle silne.Potrafi zadać cios 190+HP. Palladyni powinni na niego uważać, ponieważ z 2-ręcznym łukiem/kuszą berserker potrafi mocno stuknąć. Dla paladynów spotkanie z nim zwykle kończy się śmiercią..W czasie walki nie zwraca uwagi na ciała martwych wojowników i nie grabi ich ze złota i innych kosztowności, przez co jest bardzo biedny. Jego umysł pracuje tylko w 2 kategoriach - znajdź i zniszcz. Jest bardzo szybki i silny, jednak nie nosi żadnej zbroi, co tworzy go wojownikiem niezwykle łatwym do pokonania.  
 
|  location      = [[Forteca Orków|Orc Fortess]], "Półwysep Orków" (na północ od [[Thais]]), [[Elvenbane]], Jaskinia orków na [[Edron]], [[Plains of Havoc|PoH]], [[MotLS|Maze of the Lost Souls]], [[Cyclopolis]], Jaskinia pod pustynią, [[Ancient Temple]]
 
|  location      = [[Forteca Orków|Orc Fortess]], "Półwysep Orków" (na północ od [[Thais]]), [[Elvenbane]], Jaskinia orków na [[Edron]], [[Plains of Havoc|PoH]], [[MotLS|Maze of the Lost Souls]], [[Cyclopolis]], Jaskinia pod pustynią, [[Ancient Temple]]
|  strategy      = Jest niezwykle szybkim i silnym wojownikiem, dlatego zawsze lepiej mieć w pogotowiu czary i runy lecznicze. Jego obrona jest jednak ograniczona do minimum, więc już średnio poziomowe postacie są w stanie go pokonać. Dobrą taktyką dla knighta z dużymi skillami i dobrą tarczą jest walenie zerka na full defensive (potwór będzie bił Cię po 10-20, a tobie wystarczy parokrotne użycie czaru [[Light Healing]]. Zerk ma małą obronę więc sam mu będziesz odejmował dużo HP pod warunkiem że masz dobre skille). Profesje magiczne nie mają kłopotów z zabijaniem tych potworow poniewaz zerki maja malo zycia i wystarcza 1-2 strzaly z exori vis.
+
|  strategy      = Jest niezwykle szybkim i silnym wojownikiem, dlatego zawsze lepiej mieć w pogotowiu czary i runy lecznicze. Jego obrona jest jednak ograniczona do minimum, więc już średnio poziomowe postacie są w stanie go pokonać. Dobrą taktyką dla knighta z dużymi skillami i dobrą tarczą jest walenie zerka na full defensive (potwór będzie bił Cię po 10-20, a tobie wystarczy parokrotne użycie czaru [[Light Healing]]. Zerk ma małą obronę więc sam mu będziesz odejmował dużo HP (pod warunkiem że masz dobre skille). Profesje magiczne nie mają kłopotów z zabijaniem tych potworów ponieważ zerki mają malo życia i wystarczą 1-2 strzały z exori vis.
 
|  loot          = 0-15 [[gp]], [[Ham]], [[Bag]], [[Chain Armor]], [[Chain Helmet]], [[Battle Axe]] (rzadko), [[Halberd]] (rzadko), [[Lamp]], [[Meat]]
 
|  loot          = 0-15 [[gp]], [[Ham]], [[Bag]], [[Chain Armor]], [[Chain Helmet]], [[Battle Axe]] (rzadko), [[Halberd]] (rzadko), [[Lamp]], [[Meat]]
 
|}}
 
|}}

Wersja z 10:22, 1 kwi 2007

Plik:Orc berserker.gif Orc berserker
210 Hp
195 Exp (Exp/Hp: 0.9)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 293)
Summon/Convince: 590/590
Specjalne: Haste
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "KRAK ORRRRRRK!"
Sposób ataku: W zwarciu.
Zachowanie: Orc Berserker to jak sama nazwa wskazuje barbarzyńca budzący postrach i spustoszenie w umysłach i ciałach przeciwnika. Jest stworzony do zabijania, dlatego jego uderzenia od potężnej halabardy są niezwykle silne.Potrafi zadać cios 190+HP. Palladyni powinni na niego uważać, ponieważ z 2-ręcznym łukiem/kuszą berserker potrafi mocno stuknąć. Dla paladynów spotkanie z nim zwykle kończy się śmiercią..W czasie walki nie zwraca uwagi na ciała martwych wojowników i nie grabi ich ze złota i innych kosztowności, przez co jest bardzo biedny. Jego umysł pracuje tylko w 2 kategoriach - znajdź i zniszcz. Jest bardzo szybki i silny, jednak nie nosi żadnej zbroi, co tworzy go wojownikiem niezwykle łatwym do pokonania.
Opis: Brak
Występowanie: Orc Fortess, "Półwysep Orków" (na północ od Thais), Elvenbane, Jaskinia orków na Edron, PoH, Maze of the Lost Souls, Cyclopolis, Jaskinia pod pustynią, Ancient Temple
Taktyki: Jest niezwykle szybkim i silnym wojownikiem, dlatego zawsze lepiej mieć w pogotowiu czary i runy lecznicze. Jego obrona jest jednak ograniczona do minimum, więc już średnio poziomowe postacie są w stanie go pokonać. Dobrą taktyką dla knighta z dużymi skillami i dobrą tarczą jest walenie zerka na full defensive (potwór będzie bił Cię po 10-20, a tobie wystarczy parokrotne użycie czaru Light Healing. Zerk ma małą obronę więc sam mu będziesz odejmował dużo HP (pod warunkiem że masz dobre skille). Profesje magiczne nie mają kłopotów z zabijaniem tych potworów ponieważ zerki mają malo życia i wystarczą 1-2 strzały z exori vis.
Loot: 0-15 gp, Ham, Bag, Chain Armor, Chain Helmet, Battle Axe (rzadko), Halberd (rzadko), Lamp, Meat
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.