Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
 
(Nie pokazano 58 wersji utworzonych przez 33 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
+
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  name          = Orc shaman
+
|  name          = Orc Shaman
 
|  hp            = 115
 
|  hp            = 115
 
|  exp            = 110
 
|  exp            = 110
|  summon        = węże
+
|  summon        = --
|  convince      = ---
+
|  convince      = --
|  abilities      = Trucizna, Energia, przywołuje [[Snake]], leczy się
+
|  abilities      = Przywołuje 0-4 [[Snake|węże]], [[Self Healing|leczy się]]
immunities    = [[Widzi Niewidzialnych]]
+
|  odpornyniewid    = tak
|  behavior      = Walka magią.
+
obrswietosc  = codporny
|  sounds        =  
+
|  obrenergia  = codporny
|  notes          = Orc Shaman jest jedyną jednostką magiczną wśród rasy Orców. Atakuje wrogów przeważnie kryjąc się za plecami swojich silniejszych kuzynów. Najczęściej strzela on magią energii, jednak czasami potrafi ten zadziwiający potwór przywołać snake'a lub średnio się uleczyć.
+
|  obrsmierc  = wrazliwy
|  location      = Okolice [[Thais]], [[Orc Fortress]], [[Edron]], [[Venore]].
+
|  obrziemia  = wrazliwy
|  strategy      = Kiedy występuje pojedynczo nie stanowi on problemu średniego gracza, jednak w grupie, za plecami potrafi on doprowadzić do furii nawet najsilnieszego wojownika.
+
| kat1 = Orkowie
|  loot          = 0-5 [[gp]], 1-2 [[Bag]], [[Dead Snake]], 0-3 [[Corncob]], [[Chain Helmet]], [[Chain Armor]], [[Staff]], [[Wand of Vortex]] (rzadko), [[Wand of Plague]] (bardzo rzadko), [[Spear]].
+
|  behavior      = [[Melee|W zwarciu]] (0-15 [[hp]]), Na dystans [[Energia|energią]] (20-30 [[hp]]) i [[Ogień|ogniem]] (10-45 [[hp]]).
 +
|  sounds        = "Huumans stinkk!", "Grak brrretz gulu."
 +
|  notes          = Utrzymuje dystans od gracza i ucieka, jak ma mało [[hp]].
 +
|  opis          = Są to [[Orkowie|orkowi]] magowie. Podczas walki, stanowią oni wsparcie dla innych żołnierzy. Potrafią miotać ognistymi kulami i magicznymi pociskami. Są nawet w stanie przywoływać węże, które atakuję ich wrogów. Ponadto Szamani posiedli umiejętność samoleczenia.Wygląda jak [[Scar Tribe Shaman]] i [[Orc Cult Priest]]
 +
|  location      = Jaskinia orków pod [[Edron]], [[Hero Cave]], kryjówka orków na bagnach koło [[Venore]], [[Maze of Lost Souls]], [[Ulderek's Rock|Orc Fortress]], na północny-wschód od [[Thais]], [[Elvenbane]], podziemia na północny-zachód od [[Thais]]
 +
|  strategy      = Pojedynczy szaman nie sprawi kłopotu nawet początkującemu graczowi. Jeśli występuje z innymi orkami ([[Orc]], [[Orc Spearman]] itp.) musimy skupić się na magu, a nie na innych orkach ponieważ możemy wpaść w kłopoty. Rycerzowi wystarczy podbiegnąć do szamana i zabić go. Paladyn przy skillach 40+ spokojnie wygra z Orc Shamanem. Atakując go profesjami magicznymi trzeba pamiętać, że Shaman jest częściowo odporny na energię. Nie warto jest go bić go z run (jedynie [[Stalagmite]]), gdyż będzie to wtedy nieopłacalne.
 +
|  loot          = 0-15 [[gp]], 0-2 [[Corncob]], [[Chain Armor]], [[Chain Helmet]], [[Small Grey Book]], [[Spear]], [[Shamanic Hood]], [[Orc Leather]], [[Orc Tooth]], [[Wand of Decay]] (rzadko), [[Orc Tusk]] (rzadko i tylko z przywołanych Orków podczas wykonywania [[Machinery of War Quest]])
 
|}}
 
|}}

Aktualna wersja na dzień 18:35, 20 lip 2018

Orc Shaman.gif Orc Shaman
115 Hp
110 Exp (Exp/Hp: 1)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 165)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Przywołuje 0-4 węże, leczy się, Widzi Niewidzialnych
W całości odporny na:
Częściowo odporny na: Obrażenia od świętości Obrażenia od energii
Wrażliwy na: Obrażenia od śmierci Obrażenia od ziemi
Odgłosy: "Huumans stinkk!", "Grak brrretz gulu."
Sposób ataku: W zwarciu (0-15 hp), Na dystans energią (20-30 hp) i ogniem (10-45 hp).
Zachowanie: Utrzymuje dystans od gracza i ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Są to orkowi magowie. Podczas walki, stanowią oni wsparcie dla innych żołnierzy. Potrafią miotać ognistymi kulami i magicznymi pociskami. Są nawet w stanie przywoływać węże, które atakuję ich wrogów. Ponadto Szamani posiedli umiejętność samoleczenia.Wygląda jak Scar Tribe Shaman i Orc Cult Priest
Występowanie: Jaskinia orków pod Edron, Hero Cave, kryjówka orków na bagnach koło Venore, Maze of Lost Souls, Orc Fortress, na północny-wschód od Thais, Elvenbane, podziemia na północny-zachód od Thais
Taktyki: Pojedynczy szaman nie sprawi kłopotu nawet początkującemu graczowi. Jeśli występuje z innymi orkami (Orc, Orc Spearman itp.) musimy skupić się na magu, a nie na innych orkach ponieważ możemy wpaść w kłopoty. Rycerzowi wystarczy podbiegnąć do szamana i zabić go. Paladyn przy skillach 40+ spokojnie wygra z Orc Shamanem. Atakując go profesjami magicznymi trzeba pamiętać, że Shaman jest częściowo odporny na energię. Nie warto jest go bić go z run (jedynie Stalagmite), gdyż będzie to wtedy nieopłacalne.
Loot: 0-15 gp, 0-2 Corncob, Chain Armor, Chain Helmet, Small Grey Book, Spear, Shamanic Hood, Orc Leather, Orc Tooth, Wand of Decay (rzadko), Orc Tusk (rzadko i tylko z przywołanych Orków podczas wykonywania Machinery of War Quest)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Orkowie.