Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 34: Linia 34:
 
|  notes          = Utrzymuje dystans od gracza i ucieka, jak ma mało [[hp]].
 
|  notes          = Utrzymuje dystans od gracza i ucieka, jak ma mało [[hp]].
 
|  opis          = Orkowie Szamani to orkowie magowie. Podczas walki, stanowią oni wsparcie dla innych żołnierzy. Potrafią miotać ognistymi kulami i magicznymi pociskami. Są nawet w stanie przywoływać węże, które atakuję ich wrogów. Ponadto potrafią też się leczyć.
 
|  opis          = Orkowie Szamani to orkowie magowie. Podczas walki, stanowią oni wsparcie dla innych żołnierzy. Potrafią miotać ognistymi kulami i magicznymi pociskami. Są nawet w stanie przywoływać węże, które atakuję ich wrogów. Ponadto potrafią też się leczyć.
|  location      = Jaskinia orków pod [[Edron]], [[Hero Cave]], Kryjówka orków na bagnach koło [[Venore]], [[Maze of Lost Souls]], [[Ulderek's Rock|Orc Fortress]], na północny-wschód od [[Thais]], [[Elvenbane]]
+
|  location      = Jaskinia orków pod [[Edron]], [[Hero Cave]], Kryjówka orków na bagnach koło [[Venore]], [[Maze of Lost Souls]], [[Ulderek's Rock|Orc Fortress]], na północny-wschód od [[Thais]], [[Elvenbane]], podziemia na północny-zachód od [[Thais]]
 
|  strategy      = Pojedynczy szaman nie sprawi kłopotu nawet początkującemu graczowi.Jeśli występuje z innymi orkami ([[Orc]], [[Orc Spearman]] itp.) musimy skupić się na magu,a nie na innych orkach ponieważ możemy wpaść w kłopoty.Rycerzowi wystarczy podbiegnąć do szamana i zabić go.Paladyn przy skilach 45+,spokojnie wygra z orc shamanem. Dla profesji magicznych to trudny przeciwnik,ponieważ jest odporny na energię. Nie warto jest go bić go z run [[Fireball]] czy [[Sudden Death| SD]] gdyż będzie to wtedy nie opłacalne.
 
|  strategy      = Pojedynczy szaman nie sprawi kłopotu nawet początkującemu graczowi.Jeśli występuje z innymi orkami ([[Orc]], [[Orc Spearman]] itp.) musimy skupić się na magu,a nie na innych orkach ponieważ możemy wpaść w kłopoty.Rycerzowi wystarczy podbiegnąć do szamana i zabić go.Paladyn przy skilach 45+,spokojnie wygra z orc shamanem. Dla profesji magicznych to trudny przeciwnik,ponieważ jest odporny na energię. Nie warto jest go bić go z run [[Fireball]] czy [[Sudden Death| SD]] gdyż będzie to wtedy nie opłacalne.
 
|  loot          = 0-15 [[gp]], 0-2 [[Corncob]], [[Bag]], [[Chain Armor]], [[Chain Helmet]], [[Wand of Decay]](rzadko), [[Snake|Dead Snake]], [[Small Grey Book]], [[Spear]], [[Staff]], [[Torch]]
 
|  loot          = 0-15 [[gp]], 0-2 [[Corncob]], [[Bag]], [[Chain Armor]], [[Chain Helmet]], [[Wand of Decay]](rzadko), [[Snake|Dead Snake]], [[Small Grey Book]], [[Spear]], [[Staff]], [[Torch]]
 
|}}
 
|}}

Wersja z 19:08, 21 gru 2007

Orc Shaman.gif Orc Shaman
115 Hp
110 Exp (Exp/Hp: 1)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 165)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Przywołuje 0-4 Snake'i, Leczy się, Widzi Niewidzialnych
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Huumans stinkk!"
Sposób ataku: W zwarciu (0-15? hp), Na dystans energią (20-30 hp) i ogniem (10-45 hp)
Zachowanie: Utrzymuje dystans od gracza i ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Orkowie Szamani to orkowie magowie. Podczas walki, stanowią oni wsparcie dla innych żołnierzy. Potrafią miotać ognistymi kulami i magicznymi pociskami. Są nawet w stanie przywoływać węże, które atakuję ich wrogów. Ponadto potrafią też się leczyć.
Występowanie: Jaskinia orków pod Edron, Hero Cave, Kryjówka orków na bagnach koło Venore, Maze of Lost Souls, Orc Fortress, na północny-wschód od Thais, Elvenbane, podziemia na północny-zachód od Thais
Taktyki: Pojedynczy szaman nie sprawi kłopotu nawet początkującemu graczowi.Jeśli występuje z innymi orkami (Orc, Orc Spearman itp.) musimy skupić się na magu,a nie na innych orkach ponieważ możemy wpaść w kłopoty.Rycerzowi wystarczy podbiegnąć do szamana i zabić go.Paladyn przy skilach 45+,spokojnie wygra z orc shamanem. Dla profesji magicznych to trudny przeciwnik,ponieważ jest odporny na energię. Nie warto jest go bić go z run Fireball czy SD gdyż będzie to wtedy nie opłacalne.
Loot: 0-15 gp, 0-2 Corncob, Bag, Chain Armor, Chain Helmet, Wand of Decay(rzadko), Dead Snake, Small Grey Book, Spear, Staff, Torch
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.