Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Przywrócono przedostatnią wersję, jej autor to Hitler gazowal zydow chociaz sam byl zydem aczkolwiek rafal kaliszewicz ma peknietego jeza xD)
(Przywróciłem poprawną wersję)
Linia 3: Linia 3:
 
|  hp            = 20500
 
|  hp            = 20500
 
|  exp            = 10000
 
|  exp            = 10000
| summon         = ---
+
| summon = --- | convince = --- | abilities = Summonuje 0-4 [[Demon]]y, używa [[Strong Haste]], [[Self Healing]]. | immunities = [[Invisible]], [[Fire]], [[Poison]], [[Energy]], [[Paralyze]]. | behavior = [[Melee]] (0-1750), [[Berserk]] (0-1350), [[Great Fireball]](0-600), [[Great Energy Beam]](0-1300). Orshabaal ucieka, jeśli ma mało życia | sounds = "PRAISED BE MY MASTERS, THE RUTHLESS SEVEN!"; "YOU ARE DOOMED!"; "CHAMEK ATH UTHUL ARAK!"; "I SMELL FEEEEAAAR!"; "ORSHABAAL IS BACK!"; "Be prepared for the day my masters will come for you!". | notes = Jest bossem [[Demon]]ów. Ilekroć myślisz, że świat jest bezpieczny i wszystkie potwory zostały zabite, kiedy ty najmniej spodziewasz się tego, '''Orshabaal''' ukazuje się na powierzchni. On jest władcą [[Demon]]ów, który normalnie kryje się bardzo głęboko poniżej powierzchni [[Edron]]. Jego magiczne i fizyczne moce są przytłaczające i kilku wieśniaków ze [[Stonehome]] mówi, że on jest nawet potężniejszy niż [[Ferumbras]]! Ilekroć on wybiera się, żeby napaść na świat i wychodzi na powierzchnię on nie idzie sam, on bierze wiele demonów jako towarzystwo, żeby pomogły mu rozsiać śmierć i nieszczęście dokądkolwiek on idzie. Wypada z niego legendarny [[Thunder Hammer]]. | location = Na północ od [[Edron]]. | strategy = Zluruj go do słynnego miejsca blisko wejścia [[Cyclopolis]]. Kiedy on ma czerwone życie, wystrzel [[Magic Wall]]'e, aby nie mógł uciec. Żeby zabezpieczyć loot przeciwko kradzieży przez "zaparkowane" drugie postacie, szybko pchnij trupa na prawo od blokera (bez pchnięcia tego do wody oczywiście), żebz żadna śmieciowa postać nie mogła ukraść tego. {Strategia dobra, ale po Letnim Update 2006, przenoszenie trupów nie jest dozwolone przez 10 sekund po śmierci stwora. Rycerz powinien być w trybie grupy z shooterami i dostać loot najszybciej jak to możliwe.} | loot = 0-250 [[gp]], [[Energy Ring]], [[Talon]], [[Green Gem]], [[Golden Mug]], [[Great Shield]], [[Thunder Hammer]], [[Teddy Bear]], [[Magic Plate Armor]], [[Devil Helmet]], [[Black Pearl]], [[Giant Sword]], [[Silver Dagger]], [[Golden Legs]], [[Mastermind Shield]], [[Snakebite Rod]], [[Two Handed Sword]], [[Small Sapphire]], [[Strange Symbol]], [[Mind Stone]], [[Double Axe]], [[Fire Axe]], [[Boots Of Haste]], [[Demon Shield]], [[Purple Tome]], [[Coconut]], [[Small Emerald]], [[Small Diamond]], [[Orb]], [[Ice Rapier]], [[Platinum Amulet]], [[Might Ring]], [[Stealth Ring]], [[Golden Ring]], [[Golden Sickle]], [[Ring of Healing]], [[Wand of Plague]], [[Ring Of The Sky]], [[Golden Helmet]] |}}
| convince       = ---
 
| abilities     = Summonuje 0-4 GajówSamurajów, używa [[Strong gówno]], [[ruchanie ]].
 
| immunities     = Stefan Rozjebanie trzepaka
 
| behavior       = [[Melee]] (0-1750), [[Berserk]] (0-1350), [[Great Fireball]](0-600), [[Great Energy Beam]](0-1300). Orshabaal ucieka, jeśli ma mało życia
 
| sounds         = "POKŁONY DLA MOJEGO PANA GAJASAMURAJA, THE RUTHLESS GAJA!"; "YOU ARE STEFAN??!"; "STEFAN MASZ WPIERDOL!"; "; "STEFAN MA PIZDE!";  
 
| notes         = Jest uniżonym sługom Gaja
 
 
 
Ilekroć myślisz, że świat jest juz cały zruchany i wszystcy Stefani rozjebani, kiedy ty najmniej spodziewasz się tego, '''Orshagaj''' ukazuje się na powierzchni. On jest władcą ruchaczy i postrachem stefana i nalewek dziadunia,które normalnie mozna wypic u zeni, bój sie go bo jego obelgi som potezne a moszne wielkie jak u słonia,bardziej od stefana nie nawidzi reksia i jej starej ale nie martw sie jak cie zobaczy masz wpierdol totalny
 
| location       = Na północ od Wieruszowa
 
| strategy       = Utani Gran Nalewa + Stefan Ring I Boots of Rozjechana Cipa i wypierdalaj
 
| loot           = 0-32 zębów stefana, 0-2 silikonów starej reksia i śmierdzącego bobka
 
|}}
 

Wersja z 16:25, 17 wrz 2006

Orshabaal.gif Orshabaal
20500 Hp
10000 Exp (Exp/Hp: 0.5)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 15000)
Summon/Convince: ---/---
Specjalne: Summonuje 0-4 Demony, używa Strong Haste, Self Healing.
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "PRAISED BE MY MASTERS, THE RUTHLESS SEVEN!"; "YOU ARE DOOMED!"; "CHAMEK ATH UTHUL ARAK!"; "I SMELL FEEEEAAAR!"; "ORSHABAAL IS BACK!"; "Be prepared for the day my masters will come for you!".
Sposób ataku: Melee (0-1750), Berserk (0-1350), Great Fireball(0-600), Great Energy Beam(0-1300). Orshabaal ucieka, jeśli ma mało życia
Zachowanie: Jest bossem Demonów. Ilekroć myślisz, że świat jest bezpieczny i wszystkie potwory zostały zabite, kiedy ty najmniej spodziewasz się tego, Orshabaal ukazuje się na powierzchni. On jest władcą Demonów, który normalnie kryje się bardzo głęboko poniżej powierzchni Edron. Jego magiczne i fizyczne moce są przytłaczające i kilku wieśniaków ze Stonehome mówi, że on jest nawet potężniejszy niż Ferumbras! Ilekroć on wybiera się, żeby napaść na świat i wychodzi na powierzchnię on nie idzie sam, on bierze wiele demonów jako towarzystwo, żeby pomogły mu rozsiać śmierć i nieszczęście dokądkolwiek on idzie. Wypada z niego legendarny Thunder Hammer.
Opis: Brak
Występowanie: Na północ od Edron.
Taktyki: Zluruj go do słynnego miejsca blisko wejścia Cyclopolis. Kiedy on ma czerwone życie, wystrzel Magic Wall'e, aby nie mógł uciec. Żeby zabezpieczyć loot przeciwko kradzieży przez "zaparkowane" drugie postacie, szybko pchnij trupa na prawo od blokera (bez pchnięcia tego do wody oczywiście), żebz żadna śmieciowa postać nie mogła ukraść tego. {Strategia dobra, ale po Letnim Update 2006, przenoszenie trupów nie jest dozwolone przez 10 sekund po śmierci stwora. Rycerz powinien być w trybie grupy z shooterami i dostać loot najszybciej jak to możliwe.}
Loot: 0-250 gp, Energy Ring, Talon, Green Gem, Golden Mug, Great Shield, Thunder Hammer, Teddy Bear, Magic Plate Armor, Devil Helmet, Black Pearl, Giant Sword, Silver Dagger, Golden Legs, Mastermind Shield, Snakebite Rod, Two Handed Sword, Small Sapphire, Strange Symbol, Mind Stone, Double Axe, Fire Axe, Boots Of Haste, Demon Shield, Purple Tome, Coconut, Small Emerald, Small Diamond, Orb, Ice Rapier, Platinum Amulet, Might Ring, Stealth Ring, Golden Ring, Golden Sickle, Ring of Healing, Wand of Plague, Ring Of The Sky, Golden Helmet
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.