Skocz do: Nawigacja, szukaj
 
(Nie pokazano 26 wersji utworzonych przez 13 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
+
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}  
| name = Pirate Ghost
+
| name           = Pirate Ghost
| hp = 275
+
| hp             = 275
| exp = 250
+
| exp             = 250
| summon = ---
+
| summon         = --
| convince = ---
+
| convince       = --
| abilities = leczy się
+
| abilities       = [[Self Healing|Leczy się]], Zatruwa, kiedy przebije się przez tarczę (1 [[hp]] co turę), [[Life Drain|Wysysa życie]]
| immunities = Odporny na trucizna, paraliż,obrażenia fizyczne
+
|  obrfizyka  = odporny
| behavior = W zwarciu
+
|  obrsmierc  = odporny
| sounds =
+
|  obrziemia  = odporny
| notes = ---
+
|  odpornyparaliz  = tak
| location = Występowanie Goroma, Hook
+
|  obrswietosc  = wrazliwy
| strategy = [[Piraci]]
+
|  kat1 = Piraci
| loot = 0-57 [[gp]], [[dirty cap]], [[Torn Book]], [[Parchment]], [[Red Robe]](rzadko), [[Stealth Ring]](rzadko),
+
| kat2 = Duchy
 +
|  combo          = 160
 +
| behavior       = W zwarciu
 +
| sounds         = "Yooh Ho Hooh Ho!"; "Hell is waiting for You!"; "It's alive!"; "The curse! Aww the curse!"; "You will not get my treasure!"
 +
| notes           = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].
 +
|  opis            = Biorąc pod uwagę styl życia piratów, nie powinno dziwić, że część z nich skończyła jako przeklęte duchy - nigdy nie będące w stanie zaznać pewnego rodzaju spokoju życia pozagrobowego. Przywiązani do tego świata żywych, kontynuują swoje niszczycielskie życie rozsiewając strach i mordując. Niemal nietykalni, ścigają swoje ofiary z beztroską złośliwością, która sama w sobie jest przerażająca. Posiadają kilka zdolności, które są powszechne u duchów, wydają się jednak być nieco bardziej przyzwyczajeni i przystosowani do mordowania. Podczas gdy inne duchy bardziej koncentrują się na sobie i swoim straszliwym przeznaczeniu, Duchom Piratom wydaje się sprawiać przyjemność zadawanie bólu żyjącym. Jak niektórzy mówią, sprawianie by inni cierpieli pozwala im lepiej znosić ich własne nieszczęście.
 +
| location       = [[Goroma]], Podziemia [[Nargor]], [[Treasure Island]], [[Drefia]]
 +
| strategy       = Początkowym graczom może sprawić nie lada problem,ponieważ jego ciosy dochodzą do 60+ i jedynym sposobem pokonania go jest magia. Zwykle wystarczy kilka uderzeń [[Great Fireball|GFB]] lub [[Heavy Magic Missile|HMM]] i po kłopocie. Profesje magiczne mogą korzystać z czaru [[Energy Strike]]. Po update na 8.1 Knighci mogą skorzystać z broni [[Zaklinanie|zaczarowanych]]: [[Energia|Energią]], [[Lód|Lodem]], [[Ogień|Ogniem]]
 +
| loot           = 0-57 [[gp]], [[Bag]], [[Dirty Cape]], [[Torn Book]], [[Tattered Piece of Robe]] (rzadko), [[Stealth Ring]] (rzadko), [[Spike Sword]] (rzadko), [[Parchment]] (rzadko), [[Red Robe]] (bardzo rzadko)
 
|}}
 
|}}

Aktualna wersja na dzień 21:20, 1 paź 2013

Pirate Ghost.gif Pirate Ghost
275 Hp
250 Exp (Exp/Hp: 0.9)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 375)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Leczy się, Zatruwa, kiedy przebije się przez tarczę (1 hp co turę), Wysysa życie, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Obrażenia fizyczne Obrażenia od śmierci Obrażenia od ziemi
Częściowo odporny na:
Wrażliwy na: Obrażenia od świętości
Odgłosy: "Yooh Ho Hooh Ho!"; "Hell is waiting for You!"; "It's alive!"; "The curse! Aww the curse!"; "You will not get my treasure!"
Sposób ataku: W zwarciu
Maks. obrażenia: 160 hp
Zachowanie: Nie ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Biorąc pod uwagę styl życia piratów, nie powinno dziwić, że część z nich skończyła jako przeklęte duchy - nigdy nie będące w stanie zaznać pewnego rodzaju spokoju życia pozagrobowego. Przywiązani do tego świata żywych, kontynuują swoje niszczycielskie życie rozsiewając strach i mordując. Niemal nietykalni, ścigają swoje ofiary z beztroską złośliwością, która sama w sobie jest przerażająca. Posiadają kilka zdolności, które są powszechne u duchów, wydają się jednak być nieco bardziej przyzwyczajeni i przystosowani do mordowania. Podczas gdy inne duchy bardziej koncentrują się na sobie i swoim straszliwym przeznaczeniu, Duchom Piratom wydaje się sprawiać przyjemność zadawanie bólu żyjącym. Jak niektórzy mówią, sprawianie by inni cierpieli pozwala im lepiej znosić ich własne nieszczęście.
Występowanie: Goroma, Podziemia Nargor, Treasure Island, Drefia
Taktyki: Początkowym graczom może sprawić nie lada problem,ponieważ jego ciosy dochodzą do 60+ i jedynym sposobem pokonania go jest magia. Zwykle wystarczy kilka uderzeń GFB lub HMM i po kłopocie. Profesje magiczne mogą korzystać z czaru Energy Strike. Po update na 8.1 Knighci mogą skorzystać z broni zaczarowanych: Energią, Lodem, Ogniem
Loot: 0-57 gp, Bag, Dirty Cape, Torn Book, Tattered Piece of Robe (rzadko), Stealth Ring (rzadko), Spike Sword (rzadko), Parchment (rzadko), Red Robe (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Piraci i Duchy.