Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 37: Linia 37:
 
|  location      = Głębokie [[Deep Banuta|podziemia]] [[Banuta|miasta małp]] na [[Tiquanda|Tiquandzie]], [[Ferumbras Citadel]] na [[Kharos]], [[Dzielnica czarodziejów]]
 
|  location      = Głębokie [[Deep Banuta|podziemia]] [[Banuta|miasta małp]] na [[Tiquanda|Tiquandzie]], [[Ferumbras Citadel]] na [[Kharos]], [[Dzielnica czarodziejów]]
 
|  strategy      = Taktyka podobna jak na polowaniu na hydry. [[Knight|Rycerz]] blokuje, uważając na frontalny atak, a Profesje Magiczne summonują/convince'ują [[Demon Skeleton]]y. Bloker powinien uważać i być przygotowany na puszczenie czaru "[[Challenge|exeta res]]", ponieważ potwór często zmienia cel ataku, używa on także paraliżu , co utrudnia lurowanie. Serpent Spawn zadaje bardzo duże obrażenia, (nawet ponad 400 w jednym ciosie). Należy też uważać gdy ucieka, ponieważ można łatwo zostać zwabionym w większe skupiska wrogich potworów.
 
|  strategy      = Taktyka podobna jak na polowaniu na hydry. [[Knight|Rycerz]] blokuje, uważając na frontalny atak, a Profesje Magiczne summonują/convince'ują [[Demon Skeleton]]y. Bloker powinien uważać i być przygotowany na puszczenie czaru "[[Challenge|exeta res]]", ponieważ potwór często zmienia cel ataku, używa on także paraliżu , co utrudnia lurowanie. Serpent Spawn zadaje bardzo duże obrażenia, (nawet ponad 400 w jednym ciosie). Należy też uważać gdy ucieka, ponieważ można łatwo zostać zwabionym w większe skupiska wrogich potworów.
|  loot          = 0-175 [[gp]], 0-2 [[Onyx Arrow]], [[Old Parchment]], [[Gemmed Book]], [[Small Sapphire]], [[Charmer Tiara]], [[Green Mushroom]], [[Golden Mug]], [[Snakebite Rod]], [[Strange Helmet]], [[Life Ring]], [[Power Bolt]], [[Energy Ring]] (rzadko), [[Knight Armor]] (rzadko), [[Great Mana Potion]] (rzadko), [[Boots of Haste]] (rzadko), [[Tower Shield]] (rzadko), [[Life Crystal]] (rzadko), [[Fire Sword]] (rzadko), [[Royal Helmet]] (bardzo rzadko), [[Green Gem]] (bardzo rzadko), [[Dragon Scale Mail]] (bardzo rzadko), [[Noble Axe]] (bardzo rzadko), [[Mercenary Sword]] (niezwykle rzadko)
+
|  loot          = 0-175 [[gp]], 0-2 [[Onyx Arrow]], [[Old Parchment]], [[Gemmed Book]], [[Small Sapphire]], [[Charmer Tiara]], [[Green Mushroom]], [[Golden Mug]], [[Snakebite Rod]], [[Strange Helmet]], [[Life Ring]], [[Power Bolt]], [[Energy Ring]], [[Knight Armor]] (rzadko), [[Great Mana Potion]] (rzadko), [[Tower Shield]] (rzadko), [[Life Crystal]] (rzadko), [[Fire Sword]] (rzadko), [[Noble Axe]] (rzadko), [[Mercenary Sword]] (rzadko), [[Royal Helmet]] (bardzo rzadko), [[Green Gem]] (bardzo rzadko), [[Dragon Scale Mail]] (bardzo rzadko), [[Boots of Haste]] (rzadko rzadko)
 
|}}
 
|}}

Wersja z 00:50, 18 gru 2008

Serpent Spawn.gif Serpent Spawn
3000 Hp
3050 Exp (Exp/Hp: 1)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 4575)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Paraliżuje, Leczy się, Zmienia wygląd przeciwnika w robaka, Używa czarów obszarowych: Poison Wave (0-500 hp), Musical Notes Beam (0-400 hp), Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "HISSSS"; "I bring your deathhh, mortalssss"; "Sssssouls for the one"; "Tsssse one will risssse again"
Sposób ataku: W zwarciu (0-250 hp), Na dystans trucizną (0-300 hp)
Maks. obrażenia: 1450 hp
Zachowanie: Ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Te zmutowane potwory, posłuszne niegdyś Jaszczuroludziom, przeżyły w mrokach podziemi dawnego miasta Jaszczurów. Ich siła zarówno fizyczna, jak i magiczna stała się zagrożeniem dla stworzeń zamieszkujących Tiquandę, dlatego niewielu śmiałków odważyło się stawić im czoła.
Występowanie: Głębokie podziemia miasta małp na Tiquandzie, Ferumbras Citadel na Kharos, Dzielnica czarodziejów
Taktyki: Taktyka podobna jak na polowaniu na hydry. Rycerz blokuje, uważając na frontalny atak, a Profesje Magiczne summonują/convince'ują Demon Skeletony. Bloker powinien uważać i być przygotowany na puszczenie czaru "exeta res", ponieważ potwór często zmienia cel ataku, używa on także paraliżu , co utrudnia lurowanie. Serpent Spawn zadaje bardzo duże obrażenia, (nawet ponad 400 w jednym ciosie). Należy też uważać gdy ucieka, ponieważ można łatwo zostać zwabionym w większe skupiska wrogich potworów.
Loot: 0-175 gp, 0-2 Onyx Arrow, Old Parchment, Gemmed Book, Small Sapphire, Charmer Tiara, Green Mushroom, Golden Mug, Snakebite Rod, Strange Helmet, Life Ring, Power Bolt, Energy Ring, Knight Armor (rzadko), Great Mana Potion (rzadko), Tower Shield (rzadko), Life Crystal (rzadko), Fire Sword (rzadko), Noble Axe (rzadko), Mercenary Sword (rzadko), Royal Helmet (bardzo rzadko), Green Gem (bardzo rzadko), Dragon Scale Mail (bardzo rzadko), Boots of Haste (rzadko rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.