Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Wycofano edycje użytkownika Ripper (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Mutissj.)
 
Linia 1: Linia 1:
Ze względów bezpieczeństwa pełen spoiler zdecydowaliśmy się przenieść na bezpieczniejszy serwer. Kopiując odnośnik znajdujący się poniżej wprost do okna przeglądarki - uzyskacie dostęp do spoilera:
+
Svargrond jest jednym z ostatnio odkrytych osiedli. Mieści się ono na Hrodmir, największej z Wysp Lodowych.
  
 +
Dwa różne typy ludzi zamieszkują chłodną osadę. Z jednej strony są plemiona nomadów zasiedlające te tereny od bardzo dawna. Do dzisiaj pewna ich część nadal mieszka w osadach poza Svargrond, lecz inni wybrali bardziej komfortowe życie w mieście. Z drugiej strony poznać można osadników, którzy przybyli z [[Carlin]]. Ich przodków przyciągnęły wartościowe rudy metali z pobliskich kopalń. Oni są tymi, którzy założyli malutką osadę na północy, która przekształciła się w dobrze prosperujące miasto Svargrond, z charakterystycznym prowincjonalnym stylem.
  
'''UWAGA!!! Nasza strona jest ściśle powiązana z największą polską witryną: Tibia.pl - staramy się zachować wszelkie możliwe procedury bezpieczeństwa, jeśli zauważysz jakieś niepokojące edycje naszych stron - skontaktuj się z administratorami.'''
+
Bogatsza część społeczeństwa Svargrond mieszka w dużych domach udekorowanych rozmaitymi ornamentami. Tradycja mówi, jakoby ilość owych ornamentów świadczyła o zamożności właściciela mieszkającego w tym domu. Pozostała część ludzi zarabia na życie jako rybacy czy garbarze, mieszkający w wygodnych kwaterach na południu.
  
 +
Przewoźnik [[Buddel]] po wykonaniu [[Barbarian Test Quest]] może przetransportować nas do wielu miejsc, są wśród nich wioski barbarzyńców oraz [[Okolnir|legowisko]] [[Frost Dragon|lodowych smoków]].<br>
 +
<br>
 +
Ludzie nie lubią osób zabijających [[Husky]], więc jeśli je zabijesz nikt nie będzie chciał z tobą rozmawiać dopóki nie zapłacisz kary.
  
 
+
==Mapa==
 
+
{|
=www.ciach.eu/quest=            
+
|[[Grafika:Svargrond.png]]
 
+
|
  '''Skopiuj powyższy odnośnik do okna przeglądarki, aby uzyskać dostęp do spoilera'''
+
===Legenda===
 +
{| border="1" cellpadding="3" cellspacing="0"
 +
! d
 +
  | Depot
 +
! 3
 +
| Bank i jubiler, [[NPC]] [[Jessica]]
 +
|-
 +
! T
 +
| Świątynia, [[NPC]] [[Kjesse]]
 +
! 4
 +
| Wyjście z miasta oraz na szczycie latający dywan, [[NPC]]&nbsp;[[Iyad]]
 +
|-
 +
! S
 +
| Statek do innych miast, [[NPC]] [[Captain Breezelda]]
 +
! 5
 +
| [[Areny w Svargrond|Arena]], [[NPC]] [[Halvar]]
 +
|-
 +
! P
 +
| [[Czary Paladyna|Czary paladynów]], [[NPC]] [[Hawkyr]]
 +
! 6
 +
| Tawerna, [[NPC]] [[Dankwart]], jarl barbarzyńców [[Sven]] oraz [[NPC]] [[Rashid]] (w poniedziałek)
 +
|-
 +
! K
 +
| [[Czary Knighta|Czary rycerzy]], [[NPC]] [[Thorwulf]]
 +
! 7
 +
| Przewoźnik [[NPC]] [[Buddel]]
 +
|-
 +
! M
 +
| [[Czary Sorcerera|Czary magów]], [[NPC]] [[Romir]]
 +
! 8
 +
| Sklep meblowy, [[NPC]] [[Janz]]
 +
|-
 +
! 0
 +
| Strażnicy:
 +
<ol type="a">
 +
<li>[[Fynn]]</li>
 +
<li>[[Sirik]]</li>
 +
<li>[[Eirik]]</li>
 +
</ol>
 +
! 9
 +
| Zbrojownia, [[NPC]] [[Robert]]
 +
|-
 +
! 1
 +
| Poczta i magiczne akcesoria, [[NPC]] [[Nelly]]
 +
! 10
 +
| Filia [[Tibian Explorer Society]], [[NPC]] [[Lurik]]
 +
|-
 +
! 2
 +
| Ekwipunek, [[NPC]] [[Bertha]]
 +
! 11
 +
| Psi zaprzęg, [[NPC]] [[Iskan]]
 +
|}
 +
|}

Aktualna wersja na dzień 00:35, 24 paź 2016

Svargrond jest jednym z ostatnio odkrytych osiedli. Mieści się ono na Hrodmir, największej z Wysp Lodowych.

Dwa różne typy ludzi zamieszkują chłodną osadę. Z jednej strony są plemiona nomadów zasiedlające te tereny od bardzo dawna. Do dzisiaj pewna ich część nadal mieszka w osadach poza Svargrond, lecz inni wybrali bardziej komfortowe życie w mieście. Z drugiej strony poznać można osadników, którzy przybyli z Carlin. Ich przodków przyciągnęły wartościowe rudy metali z pobliskich kopalń. Oni są tymi, którzy założyli malutką osadę na północy, która przekształciła się w dobrze prosperujące miasto Svargrond, z charakterystycznym prowincjonalnym stylem.

Bogatsza część społeczeństwa Svargrond mieszka w dużych domach udekorowanych rozmaitymi ornamentami. Tradycja mówi, jakoby ilość owych ornamentów świadczyła o zamożności właściciela mieszkającego w tym domu. Pozostała część ludzi zarabia na życie jako rybacy czy garbarze, mieszkający w wygodnych kwaterach na południu.

Przewoźnik Buddel po wykonaniu Barbarian Test Quest może przetransportować nas do wielu miejsc, są wśród nich wioski barbarzyńców oraz legowisko lodowych smoków.

Ludzie nie lubią osób zabijających Husky, więc jeśli je zabijesz nikt nie będzie chciał z tobą rozmawiać dopóki nie zapłacisz kary.

Mapa

Svargrond.png

Legenda

d Depot 3 Bank i jubiler, NPC Jessica
T Świątynia, NPC Kjesse 4 Wyjście z miasta oraz na szczycie latający dywan, NPC Iyad
S Statek do innych miast, NPC Captain Breezelda 5 Arena, NPC Halvar
P Czary paladynów, NPC Hawkyr 6 Tawerna, NPC Dankwart, jarl barbarzyńców Sven oraz NPC Rashid (w poniedziałek)
K Czary rycerzy, NPC Thorwulf 7 Przewoźnik NPC Buddel
M Czary magów, NPC Romir 8 Sklep meblowy, NPC Janz
0 Strażnicy:
  1. Fynn
  2. Sirik
  3. Eirik
9 Zbrojownia, NPC Robert
1 Poczta i magiczne akcesoria, NPC Nelly 10 Filia Tibian Explorer Society, NPC Lurik
2 Ekwipunek, NPC Bertha 11 Psi zaprzęg, NPC Iskan