Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Wycofano edycje użytkownika Ubeb1 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Eshin.)
Linia 1: Linia 1:
Witam, z tej strony zespół tibia-wiki.net. Wczoraj jak widzieliście, mielismy włamanie na stronę podczas którego został wszczepiony w kod źródłowy keylogger. Każdy kto wczoraj wchodził na naszą stronę jest prawdopodobnie zainfekowany keyloggerem.
+
Svargrond jest jednym z ostatnio odkrytych osiedli. Mieści się ono na Hrodmir, największej z Wysp Lodowych.
  
Jezeli nie chcecie stracić swojego dotychczasowego tibijskiego dobytku to jedynym sposobem jest logowanie sie do Tibii przez specjalnego klienta do pobrania pod tym adresem: http://tiny.pl/hw5xl
+
Dwa różne typy ludzi zamieszkują chłodną osadę. Z jednej strony są plemiona nomadów zasiedlające te tereny od bardzo dawna. Do dzisiaj pewna ich część nadal mieszka w osadach poza Svargrond, lecz inni wybrali bardziej komfortowe życie w mieście. Z drugiej strony poznać można osadników, którzy przybyli z [[Carlin]]. Ich przodków przyciągnęły wartościowe rudy metali z pobliskich kopalń. Oni są tymi, którzy założyli malutką osadę na północy, która przekształciła się w dobrze prosperujące miasto Svargrond, z charakterystycznym prowincjonalnym stylem.
  
Jest to tylko tymczasowa metoda, nasi programiści są w trakcie pisania skutecznego programu który usunie keyloggera z waszego komputera.
+
Bogatsza część społeczeństwa Svargrond mieszka w dużych domach udekorowanych rozmaitymi ornamentami. Tradycja mówi, jakoby ilość owych ornamentów świadczyła o zamożności właściciela mieszkającego w tym domu. Pozostała część ludzi zarabia na życie jako rybacy czy garbarze, mieszkający w wygodnych kwaterach na południu.
  
 +
Przewoźnik [[Buddel]] po wykonaniu [[Barbarian Test Quest]] może przetransportować nas do wielu miejsc, są wśród nich wioski barbarzyńców oraz [[Okolnir|legowisko]] [[Frost Dragon|lodowych smoków]].<br>
 +
<br>
 +
Ludzie nie lubią osób zabijających [[Husky]], więc jeśli je zabijesz nikt nie będzie chciał z tobą rozmawiać dopóki nie zapłacisz kary.
  
Serdecznie przepraszamy za utrudnienia, Zespół Tibia-wiki.net :).
+
==Mapa==
 +
{|
 +
|[[Grafika:Svargrond.png]]
 +
|
 +
===Legenda===
 +
{| border="1" cellpadding="3" cellspacing="0"
 +
! d
 +
| Depot
 +
! 3
 +
| Bank i jubiler, [[NPC]] [[Jessica]]
 +
|-
 +
! T
 +
| Świątynia, [[NPC]] [[Kjesse]]
 +
! 4
 +
| Wyjście z miasta oraz na szczycie latający dywan, [[NPC]]&nbsp;[[Iyad]]
 +
|-
 +
! S
 +
| Statek do innych miast, [[NPC]] [[Captain Breezelda]]
 +
! 5
 +
| [[Areny w Svargrond|Arena]], [[NPC]] [[Halvar]]
 +
|-
 +
! P
 +
| [[Czary Paladyna|Czary paladynów]], [[NPC]] [[Hawkyr]]
 +
! 6
 +
| Tawerna, [[NPC]] [[Dankwart]], jarl barbarzyńców [[Sven]] oraz [[NPC]] [[Rashid]] (w poniedziałek)
 +
|-
 +
! K
 +
| [[Czary Knighta|Czary rycerzy]], [[NPC]] [[Thorwulf]]
 +
! 7
 +
| Przewoźnik [[NPC]] [[Buddel]]
 +
|-
 +
! M
 +
| [[Czary Sorcerera|Czary magów]], [[NPC]] [[Romir]]
 +
! 8
 +
| Sklep meblowy, [[NPC]] [[Janz]]
 +
|-
 +
! 0
 +
| Strażnicy:
 +
<ol type="a">
 +
<li>[[Fynn]]</li>
 +
<li>[[Sirik]]</li>
 +
<li>[[Eirik]]</li>
 +
</ol>
 +
! 9
 +
| Zbrojownia, [[NPC]] [[Robert]]
 +
|-
 +
! 1
 +
| Poczta i magiczne akcesoria, [[NPC]] [[Nelly]]
 +
! 10
 +
| Filia [[Tibian Explorer Society]], [[NPC]] [[Lurik]]
 +
|-
 +
! 2
 +
| Ekwipunek, [[NPC]] [[Bertha]]
 +
! 11
 +
| Psi zaprzęg, [[NPC]] [[Iskan]]
 +
|}
 +
|}

Wersja z 16:39, 15 lis 2010

Svargrond jest jednym z ostatnio odkrytych osiedli. Mieści się ono na Hrodmir, największej z Wysp Lodowych.

Dwa różne typy ludzi zamieszkują chłodną osadę. Z jednej strony są plemiona nomadów zasiedlające te tereny od bardzo dawna. Do dzisiaj pewna ich część nadal mieszka w osadach poza Svargrond, lecz inni wybrali bardziej komfortowe życie w mieście. Z drugiej strony poznać można osadników, którzy przybyli z Carlin. Ich przodków przyciągnęły wartościowe rudy metali z pobliskich kopalń. Oni są tymi, którzy założyli malutką osadę na północy, która przekształciła się w dobrze prosperujące miasto Svargrond, z charakterystycznym prowincjonalnym stylem.

Bogatsza część społeczeństwa Svargrond mieszka w dużych domach udekorowanych rozmaitymi ornamentami. Tradycja mówi, jakoby ilość owych ornamentów świadczyła o zamożności właściciela mieszkającego w tym domu. Pozostała część ludzi zarabia na życie jako rybacy czy garbarze, mieszkający w wygodnych kwaterach na południu.

Przewoźnik Buddel po wykonaniu Barbarian Test Quest może przetransportować nas do wielu miejsc, są wśród nich wioski barbarzyńców oraz legowisko lodowych smoków.

Ludzie nie lubią osób zabijających Husky, więc jeśli je zabijesz nikt nie będzie chciał z tobą rozmawiać dopóki nie zapłacisz kary.

Mapa

Svargrond.png

Legenda

d Depot 3 Bank i jubiler, NPC Jessica
T Świątynia, NPC Kjesse 4 Wyjście z miasta oraz na szczycie latający dywan, NPC Iyad
S Statek do innych miast, NPC Captain Breezelda 5 Arena, NPC Halvar
P Czary paladynów, NPC Hawkyr 6 Tawerna, NPC Dankwart, jarl barbarzyńców Sven oraz NPC Rashid (w poniedziałek)
K Czary rycerzy, NPC Thorwulf 7 Przewoźnik NPC Buddel
M Czary magów, NPC Romir 8 Sklep meblowy, NPC Janz
0 Strażnicy:
  1. Fynn
  2. Sirik
  3. Eirik
9 Zbrojownia, NPC Robert
1 Poczta i magiczne akcesoria, NPC Nelly 10 Filia Tibian Explorer Society, NPC Lurik
2 Ekwipunek, NPC Bertha 11 Psi zaprzęg, NPC Iskan