Skocz do: Nawigacja, szukaj
(dorzucona informacja o żółtej czaszcze)
Linia 1: Linia 1:
<font size = 5><b>Rodzaje czaszek (skulli)</b></font>
+
==Rodzaje czaszek (skulli)==
 
 
<br>
 
 
 
 
Wyróżniamy cztery rodzaje skulli, w tym trzy mają ścisły związaek z [[PK]]owaniem (zabijaniem graczy), a dwie z PKrami
 
Wyróżniamy cztery rodzaje skulli, w tym trzy mają ścisły związaek z [[PK]]owaniem (zabijaniem graczy), a dwie z PKrami
  
<br>
+
====Biała Czaszka (White Skull) [[Grafika:White.JPG]]====
 
+
Pojawia się obok gracza jako kara za zabijanie graczy (którzy nie mają skulla). Gracz posiadający takową czaszkę może zostać zaatakowany przez innych graczy bez żadnej kary. <br/>
- <b>Biała Czaszka (White Skull)</b> [[Grafika:White.JPG]]
 
 
 
<br>
 
 
 
Pojawia się obok gracza jako kara za zabijanie graczy (którzy nie mają skulla). Gracz posiadający takową czaszkę może zostać zaatakowany przez innych graczy bez żadnej kary. <br>
 
 
Znika on po upływie 15 minut (jeśli nie jesteśmy atakowani).
 
Znika on po upływie 15 minut (jeśli nie jesteśmy atakowani).
  
<br>
+
====<font color = red>Czerwona Czaszka (Red Skull)</font> [[Grafika:Red.JPG]]====
 
+
Pojawia się po zabiciu minimum trzech graczy w krótkich odstępach czasu. Zasada działania taka sama jak przy White Skull'u, lecz ginąc osoba z Red Skull'em traci wszystkie [[Przedmioty]], które posiada przy sobie. <br/>
- <b><font color = red>Czerwona Czaszka (Red Skull)</font></b> [[Grafika:Red.JPG]]
 
 
 
<br>
 
 
 
Pojawia się po zabiciu minimum trzech graczy w krótkich odstępach czasu. Zasada działania taka sama jak przy White Skull'u, lecz ginąc osoba z Red Skull'em traci wszystkie [[Przedmioty]], które posiada przy sobie. <br>
 
 
Znika po 30 dniach od ostatniego morderstwa.  
 
Znika po 30 dniach od ostatniego morderstwa.  
  
<br>
+
====<font color = gold>Złota/Żółta Czaszka</font> [[Grafika:Skull_yellow.gif]]====
 
+
Takową czaszkę możemy ujrzeć u kogoś tylko w wypadku gdy sami jesteśmy PK. Wtedy pierwsza osoba/y która/e nas zaatakowała/y będzie posiadać czaszkę tego koloru koło siebie. Jest to pewnego rodzaju informacja. <br/>
- <b> <font color = gold>Złota/Żółta Czaszka</font></b> [[Grafika:Skull_yellow.gif]]  
+
Zabicie kogoś z żółtą czaszką nie liczy się do red skulla.<br/>
 
 
<br>
 
 
 
Takową czaszkę możemy ujrzeć u kogoś tylko w wypadku gdy sami jesteśmy PK. Wtedy pierwsza osoba/y która/e nas zaatakowała/y będzie posiadać czaszkę tego koloru koło siebie. Jest to pewnego rodzaju informacja. <br>
 
Zabicie kogoś z żółtą czaszką nie liczy się do red skulla.<br>
 
 
Znika wraz ze zniknięciem White Skull'a u PK (w tym wypadku: u nas).
 
Znika wraz ze zniknięciem White Skull'a u PK (w tym wypadku: u nas).
  
<br>
+
====<font color = green>Zielona Czaszka (Green Skull)</font> [[Grafika:Green.JPG]]====
 
+
Czaszka niemająca nic wspólnego z PK (aczkolwiek często bywa wykorzystywana podstępem. <br/>
- <font color = green><b>Zielona Czaszka (Green Skull)</b></font> [[Grafika:Green.JPG]]
+
Green Skull pojawia się przy nas, gdy ktoś doda nas do [[Party]], co oznacza, że moze nas atakować bez kary (w rodzaju White, badź Red Skull'a). W wypadku gdy zostaniemy zaatakowani przez kogoś z Party (na którą może się składać więcej niż dwie osoby) nie pojawi się Żółty Skull (ponieważ sami wydaliśmy pozwolenie na dodanie). <br/>
 
 
<br>
 
 
 
Czaszka niemająca nic wspólnego z PK (aczkolwiek często bywa wykorzystywana podstępem. <br>
 
Green Skull pojawia się przy nas, gdy ktoś doda nas do [[Party]], co oznacza, że moze nas atakować bez kary (w rodzaju White, badź Red Skull'a). W wypadku gdy zostaniemy zaatakowani przez kogoś z Party (na którą może się składać więcej niż dwie osoby) nie pojawi się Żółty Skull (ponieważ sami wydaliśmy pozwolenie na dodanie). <br>
 
 
Zazwyczaj wykorzystywana do tego, aby rozpoznać "swoich" oraz, aby w razie wspólnej walki, po przypadkowym trafieniu przyjaciela nie otrzymać kary w postaci White, bądź Red Skulla.
 
Zazwyczaj wykorzystywana do tego, aby rozpoznać "swoich" oraz, aby w razie wspólnej walki, po przypadkowym trafieniu przyjaciela nie otrzymać kary w postaci White, bądź Red Skulla.

Wersja z 17:12, 5 lut 2007

Rodzaje czaszek (skulli)

Wyróżniamy cztery rodzaje skulli, w tym trzy mają ścisły związaek z PKowaniem (zabijaniem graczy), a dwie z PKrami

Biała Czaszka (White Skull) White.JPG

Pojawia się obok gracza jako kara za zabijanie graczy (którzy nie mają skulla). Gracz posiadający takową czaszkę może zostać zaatakowany przez innych graczy bez żadnej kary.
Znika on po upływie 15 minut (jeśli nie jesteśmy atakowani).

Czerwona Czaszka (Red Skull) Plik:Red.JPG

Pojawia się po zabiciu minimum trzech graczy w krótkich odstępach czasu. Zasada działania taka sama jak przy White Skull'u, lecz ginąc osoba z Red Skull'em traci wszystkie Przedmioty, które posiada przy sobie.
Znika po 30 dniach od ostatniego morderstwa.

Złota/Żółta Czaszka Skull yellow.gif

Takową czaszkę możemy ujrzeć u kogoś tylko w wypadku gdy sami jesteśmy PK. Wtedy pierwsza osoba/y która/e nas zaatakowała/y będzie posiadać czaszkę tego koloru koło siebie. Jest to pewnego rodzaju informacja.
Zabicie kogoś z żółtą czaszką nie liczy się do red skulla.
Znika wraz ze zniknięciem White Skull'a u PK (w tym wypadku: u nas).

Zielona Czaszka (Green Skull) Green.JPG

Czaszka niemająca nic wspólnego z PK (aczkolwiek często bywa wykorzystywana podstępem.
Green Skull pojawia się przy nas, gdy ktoś doda nas do Party, co oznacza, że moze nas atakować bez kary (w rodzaju White, badź Red Skull'a). W wypadku gdy zostaniemy zaatakowani przez kogoś z Party (na którą może się składać więcej niż dwie osoby) nie pojawi się Żółty Skull (ponieważ sami wydaliśmy pozwolenie na dodanie).
Zazwyczaj wykorzystywana do tego, aby rozpoznać "swoich" oraz, aby w razie wspólnej walki, po przypadkowym trafieniu przyjaciela nie otrzymać kary w postaci White, bądź Red Skulla.