Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 1: Linia 1:
 
{{Spoiler|name=Thais Lighthouse Quest}}
 
{{Spoiler|name=Thais Lighthouse Quest}}
 
[[Grafika:Latarnia.png|frame|left|Droga do latarni]]  
 
[[Grafika:Latarnia.png|frame|left|Droga do latarni]]  
Wychodzimy z [[Thais]] zachodnim wyjściem. idziemy cały czas na zachód aż dojdziemy do latarni morskiej.schodzimy na dół dwa razy (jednak po zejściu drabina w dół może być niewidoczna, trzeba wtedy przeciągnąć dźwignię znajdującą se w pomieszczeniu). po zejściu idziemy na wschód, do teleportu. jeśli jednak go tam nie będzie prosimy kolegę, żeby stanął na guziku na północy a sami schodzimy po schodach, które pojawiają się na południu pomieszczenia i przeciągamy dźwignię. wtedy pojawi się nasz teleport. wchodzimy w niego. uwaga, może być tam 1-3 cyklopy. gdy już je zabijemy idziemy do końca pomieszczenia i otwieramy skrzynki z nagrodami. wracamy tą samą drogą...
+
Wychodzimy z [[Thais]] zachodnim wyjściem. idziemy cały czas na zachód aż dojdziemy do latarni morskiej.schodzimy na dół dwa razy (jednak po zejściu drabina w dół może być niewidoczna, trzeba wtedy przeciągnąć dźwignię znajdującą się w pomieszczeniu). po zejściu idziemy na wschód, do teleportu. jeśli jednak go tam nie będzie prosimy kolegę, żeby stanął na guziku na północy a sami schodzimy po schodach, które pojawiają się na południu pomieszczenia i przeciągamy dźwignię. wtedy pojawi się nasz teleport. wchodzimy w niego. uwaga, może być tam 1-3 cyklopy. gdy już je zabijemy idziemy do końca pomieszczenia i otwieramy skrzynki z nagrodami. wracamy tą samą drogą...

Wersja z 11:48, 31 sie 2007

Arrow Red.png Jest to skrócona informacja o Thais Lighthouse Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako: Dark Shield Quest, Old Lighthouse Quest
Nagroda: Dark Shield, Battle Hammer
Lokacja: okolice Thais
Wymagany poziom: -
PACC: Nie
Potwory, które można napotkać po drodze: Cyclops, Wolf
Legenda: Z księgi Legend o Thais


Na południowy zachód, od Thais znajduje się latarnia morska. Dziś praktycznie nieużywana, kiedyś służyła żeglarzom do odnajdywania lądu, oraz pełniła funkcję portu. Gdy Thais jeszcze się rozbudowywało i nie miało jeszcze wybudowanego portu to właśnie przy latarni marynarze cumowali swoje statki. Tam też rozładowywali swoje bagaże a w podziemnym magazynie magazynowali towary. W momencie gdy port w Thais został wybudowany wszystkie statki zaczęły omijać wybrzeże latarni i nie rozładowywały już tam swoich towarów. Do dziś dnia w podziemiach latarni można znaleźć ślady byłego magazynu. Znajdują się tam różne skrzynie. Istnieje również legenda o tym miejscu. Podobno kiedyś na latarnię napadły groźne Cyklopy szukające łatwych łupów. Ludność wtedy jeszcze nie umiała dobrze walczyć z tymi potworami i nie mogła się z nimi rozprawić siłą. Jeden z marynarzy wpadł na pomysł aby zwabić Cyklopy do najgłębszego poziomu magazynu i uwięzić je tam. Plan się powiódł. Cyklopy zostały uwięzione w podziemnym magazynie latarni. Wejście do nich zostało skrycie zabezpieczone. Można je otworzyć naciskając odpowiedni kamień w fundamentach latarni. Mało kto wie gdzie to miejsce może się znajdować. Wielu było chętnych, aby rozszyfrować tą zagadkę. Podobno ów magazyn gdzie zostały uwięzione Cyklopy nie był do końca opróżniony. Mówi się, że znajdują się tam również skrzynie z tworem.

Droga do latarni

Wychodzimy z Thais zachodnim wyjściem. idziemy cały czas na zachód aż dojdziemy do latarni morskiej.schodzimy na dół dwa razy (jednak po zejściu drabina w dół może być niewidoczna, trzeba wtedy przeciągnąć dźwignię znajdującą się w pomieszczeniu). po zejściu idziemy na wschód, do teleportu. jeśli jednak go tam nie będzie prosimy kolegę, żeby stanął na guziku na północy a sami schodzimy po schodach, które pojawiają się na południu pomieszczenia i przeciągamy dźwignię. wtedy pojawi się nasz teleport. wchodzimy w niego. uwaga, może być tam 1-3 cyklopy. gdy już je zabijemy idziemy do końca pomieszczenia i otwieramy skrzynki z nagrodami. wracamy tą samą drogą...