Wisp 115 Hp 65 Exp (Exp/Hp: 0.6) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 98) |
||
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Heavy Magic Missile (1-36hp), Life Drain (10-30 hp), upija na 15 sekund, Używa Haste, Staje się niewidzialny, Leczy się, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować | |
W całości odporny na: | ||
Częściowo odporny na: | ||
Wrażliwy na: | ||
Odgłosy: | "Crackle!", "Tsshh" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-25 hp) | |
Zachowanie: | Ucieka, gdy ma niemal czarne hp. | |
Opis: | Błędne ogniki powstają, kiedy ktoś umiera na bagnach w bólu i strachu. Będąc niematerialnym duchem, przemierzają bagna i moczary, nie mogąc ich opuścić. Ich dotyk wysysa siły witalne ze wszystkich żyjących istot. Są one szybkie i wytrwałe, trudno im uciec, zwłaszcza w zdradzieckich bagnach. Uważa się, że nie są świadome szkód, które wyrządzają żywym istotom. Nie są złe, zachowują się raczej jak lunatycy robiąc krzywdę nie zdając sobie z tego sprawy. Niestety nie czyni to ich mniej niebezpiecznymi. Jak wszystkie rodzaje duchów, są stosunkowo odporne na obrażenia fizyczne, potrzeba wiele magii, by je pokonać. W każdym razie uwalnia to ich dusze i pozwala im na opuszczenie tego świata, by w końcu udać się dalej. | |
Występowanie: | Północny-zachód od Stonehome, południe Thais, na południe i wschód od Venore, na północ od obozu Krimhorn, okolice Mount Sternum. | |
Taktyki: | Trudny do zabicia dla niskopoziomowych postaci. Jest to wymagający przeciwnik, zwłaszcza że upija nas, więc ucieczka staje się praktycznie niemożliwa. | |
Loot: | Brak, ponieważ jego ciała nie da się go otworzyć. | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Inne Magiczne Stworzenia. |