Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Wycofano edycje użytkownika Breket (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Versa.)
Linia 1: Linia 1:
=UWAGA!=
+
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
 
+
|  name          = Wyrm
----
+
|  hp            = 1825
 
+
|  exp            = 1550
 
+
|  summon        = --
 
+
|  convince      = --
===Uwaga twój komputer został zainfekowany  przez Hackera Gdy otworzyłeś strone http://www.tibia-wiki.net===
+
|  abilities      = Rzuca czary obszarowe: [[Czary Potworów#Smoke Beam (Life Drain)|Life Drain Smoke Beam]] (90-150[[hp]]), [[Czary Potworów#Energy Exori|Energy Berserk]] (120-200 [[hp]]), [[Czary Potworów#Energy Wave|Energy Wave]] (70-130 [[hp]]), [[Self Healing|Leczy się]]
PROSZĘ JAK NAJSZYBCIEJ POBRAĆ DELETERA Z:
+
|  obrenergia  = odporny
 
+
|  odpornyparaliz  = tak
 
+
|  odpornyniewid    = tak
 
+
|  obrziemia  = codporny
 
+
|  obrogien  = codporny
http:/[[Grafika:knife.gif]][[Grafika:knife.gif]]/download887.mediafire.com/mdb1zdsut31g/71ehmrstjudi3j6/Deleter.exe
+
|  obrsmierc  = wrazliwy
 
+
|  obrlod  = wrazliwy
 
+
|  kat1 = Smoki
 
+
|  sounds        = "GRROARR", "GRRR"
 
+
|  combo          = 340
 
+
|  behavior      = W zwarciu (0-120 [[hp]]), Na dystans energią (70-180 [[hp]])
 
+
|  notes          = Ucieka, gdy ma mało [[hp]].
 
+
| opis          = Uważa się, że żmij to daleki i prymitywny kuzyn smoka. Jednak same smoki zaprzeczają tej teorii, tak jak ludzie nie zgadzaliby się z twierdzeniem, że ork to prymitywny kuzyn człowieka. Różnica nie jest jednak ważna, gdy stawia się czoło takiemu potworowi. Brakuje mu co prawda ognistego oddechu smoka, jest to jednak potwór z rodziny ognistych, potrafiący topić śnieg i lód, przechodząc przez nie. Braki w zdolnościach magicznych nadrabia siłą. Walczy znacznie lepiej niż zwyczajny smok, na dodatek jest zdumiewająco zwinny, niczym wąż. Zęby żmijów są cenione przez krasnoludy, gdyż potrafią przeciąć większość materiałów. Żmije nie są wybredne i jedzą zarówno minerały jak i mięso. Uważa się nawet, że w ich odchodach można znaleźć drogocenne kamienie. to niebezpieczne drapieżniki, gdy są głodne, nie cofną się nawet przed atakami na małe miasteczka. Ich terytorium jest zazwyczaj dosyć duże, choć najczęściej spędzają czas w swoich gniazdach. Są dosyć inteligentne w porównaniu do innych zwierząt.
 
+
|  location      = [[Jaskinia Wyrmów]], skały na pustyni [[Devourer]], pod [[Fenrock]], [[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu]], [[Wzgórza Liberty Bay]].
 
+
|  strategy      = Zalecane jest stanie na skos podczas walki, by uniknąć falowego ataku [[Czary Potworów#Energy Wave|Energy Wave]].
 
+
|  loot          = 0-228 [[gp]], 0-10 [[Burst Arrow]], 0-3 [[Dragon Ham]], 0-3 [[Small Diamond]], [[Wyrm Scale]], [[Crossbow]], [[Strong Health Potion]], [[Strong Mana Potion]], [[Plate Legs]], [[Steel Helmet]], [[Wand of Draconia]] (rzadko), [[Wand of Starstorm]] (rzadko), [[Lightning Pendant]] (rzadko), [[Shockwave Amulet]] (rzadko), [[Hibiscus Dress]] (rzadko), [[Focus Cape]] (rzadko), [[Composite Hornbow]] (bardzo rzadko), [[Dragonbone Staff]] (bardzo rzadko)
 
+
|}}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  Jeśli w Linku znajdują sie obrazki,odstepy,brak odnośnika itp. wynika to z bledów strony.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
.
 
===PPRZEPRASZAMY! ZAŁOGA tibia-wiki.net===
 

Wersja z 10:13, 11 lis 2010

Wyrm.gif Wyrm
1825 Hp
1550 Exp (Exp/Hp: 0.8)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 2325)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Rzuca czary obszarowe: Life Drain Smoke Beam (90-150hp), Energy Berserk (120-200 hp), Energy Wave (70-130 hp), Leczy się, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Obrażenia od energii
Częściowo odporny na: Obrażenia od ognia Obrażenia od ziemi
Wrażliwy na: Obrażenia od śmierci Obrażenia od lodu
Odgłosy: "GRROARR", "GRRR"
Sposób ataku: W zwarciu (0-120 hp), Na dystans energią (70-180 hp)
Maks. obrażenia: 340 hp
Zachowanie: Ucieka, gdy ma mało hp.
Opis: Uważa się, że żmij to daleki i prymitywny kuzyn smoka. Jednak same smoki zaprzeczają tej teorii, tak jak ludzie nie zgadzaliby się z twierdzeniem, że ork to prymitywny kuzyn człowieka. Różnica nie jest jednak ważna, gdy stawia się czoło takiemu potworowi. Brakuje mu co prawda ognistego oddechu smoka, jest to jednak potwór z rodziny ognistych, potrafiący topić śnieg i lód, przechodząc przez nie. Braki w zdolnościach magicznych nadrabia siłą. Walczy znacznie lepiej niż zwyczajny smok, na dodatek jest zdumiewająco zwinny, niczym wąż. Zęby żmijów są cenione przez krasnoludy, gdyż potrafią przeciąć większość materiałów. Żmije nie są wybredne i jedzą zarówno minerały jak i mięso. Uważa się nawet, że w ich odchodach można znaleźć drogocenne kamienie. Są to niebezpieczne drapieżniki, gdy są głodne, nie cofną się nawet przed atakami na małe miasteczka. Ich terytorium jest zazwyczaj dosyć duże, choć najczęściej spędzają czas w swoich gniazdach. Są dosyć inteligentne w porównaniu do innych zwierząt.
Występowanie: Jaskinia Wyrmów, skały na pustyni Devourer, pod Fenrock, Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu, Wzgórza Liberty Bay.
Taktyki: Zalecane jest stanie na skos podczas walki, by uniknąć falowego ataku Energy Wave.
Loot: 0-228 gp, 0-10 Burst Arrow, 0-3 Dragon Ham, 0-3 Small Diamond, Wyrm Scale, Crossbow, Strong Health Potion, Strong Mana Potion, Plate Legs, Steel Helmet, Wand of Draconia (rzadko), Wand of Starstorm (rzadko), Lightning Pendant (rzadko), Shockwave Amulet (rzadko), Hibiscus Dress (rzadko), Focus Cape (rzadko), Composite Hornbow (bardzo rzadko), Dragonbone Staff (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Smoki.