Krasnoludzka Magia II (książka): Różnice pomiędzy wersjami
m |
m (zamienił w treści „Biblioteka w Kazordoon” na „Biblioteki Kazordoon”) |
||
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 2: | Linia 2: | ||
| tytul = Krasnoludzka Magia II | | tytul = Krasnoludzka Magia II | ||
| obrazek = Brown Book | | obrazek = Brown Book | ||
− | | szukaj = [[ | + | | szukaj = [[Biblioteki Kazordoon]] |
| rodzaj = Książki Naukowe | | rodzaj = Książki Naukowe | ||
| opis = Przepis na miksturę umożliwiającą krasnoludowi chodzenie po wodzie. | | opis = Przepis na miksturę umożliwiającą krasnoludowi chodzenie po wodzie. | ||
Linia 9: | Linia 9: | ||
<br/>Floatation | <br/>Floatation | ||
<br/>This spell will one day allow any dwarf that may not be a good swimmer the ability to almost walk on water. What we found out you would probably need are the remains of a slain stone golem, the branch of a willow, the wing of a wasp, and a flask full of slime. Pour the slime into a cold cauldron and add in the other ingrediants into the cauldron and boil it. This seems to be the base of a powerful potion, though the finalization and the spells needed to enchant it are still a riddle to be solved. | <br/>This spell will one day allow any dwarf that may not be a good swimmer the ability to almost walk on water. What we found out you would probably need are the remains of a slain stone golem, the branch of a willow, the wing of a wasp, and a flask full of slime. Pour the slime into a cold cauldron and add in the other ingrediants into the cauldron and boil it. This seems to be the base of a powerful potion, though the finalization and the spells needed to enchant it are still a riddle to be solved. | ||
− | | teksttran = | + | | teksttran = Krasnoludzka Magia II |
+ | <br/>Autorstwa Marokina | ||
+ | <br/>Unoszenie się | ||
+ | <br/>Pewnego dnia to zaklęcie pozwoli każdemu niewprawionemu w pływaniu krasnoludowi niemalże na spacery po wodzie. Póki co wiemy, że prawdopodobnie potrzebne byłyby ci pozostałości po zniszczonym kamiennym golemie, gałąź wierzby, skrzydło osy i butelka pełna trującego szlamu. Wlej szlam do zimnego kotła, dodaj resztę składników i ugotuj to. Wyjdzie coś, co zapewne jest podstawą do stworzenia potężnej mikstury, choć sposób dokończenia jej i niezbędne zaklęcia pozostają wciąż dla nas zagadką. | ||
| prev = Krasnoludzka Magia I | | prev = Krasnoludzka Magia I | ||
|}} | |}} |
Aktualna wersja na dzień 12:13, 22 lip 2009
![]() |
Krasnoludzka Magia II Tekst ten można spotkać w następujących przedmiotach: Brown Book |
||
Szukaj w: | Biblioteki Kazordoon | ||
Opis: | Przepis na miksturę umożliwiającą krasnoludowi chodzenie po wodzie. | ||
Tekst oryginalny: | |||
Tekst przetłumaczony: | |||
← Krasnoludzka Magia I • Krasnoludzka Magia II • Nie ma następnego tytułu → |