Skocz do: Nawigacja, szukaj
(O.o)
m (Pod koniec testa osłabili chyba ich ataki.)
Linia 17: Linia 17:
 
|  odpornyniewid    = tak
 
|  odpornyniewid    = tak
 
|  kat1 =  Jaszczuroludzie
 
|  kat1 =  Jaszczuroludzie
|  behavior      = W zwarciu (0-50 [[hp]]), Na dystans [[Ogień|ogniem]] (0-430 [[hp]])
+
|  behavior      = W zwarciu (0-50 [[hp]]), Na dystans [[Ogień|ogniem]] (0-210 [[hp]])
 
|  sounds        = ?
 
|  sounds        = ?
 
|  notes          = Utrzymuje dystans od gracza.
 
|  notes          = Utrzymuje dystans od gracza.
|  opis          = Jeden ze smoczych kapłanów. Posiadają oni niezwykła moc magii ognia.
+
|  opis          = Starożytne teksty mówią o czasach, kiedy czcili oni inne stworzenia. Ich wierzenia zmieniły się dopiero po pojawianiu się smoków na terenie [[Zao]]. Przez ostatnie dziesięciolecia, stare zwyczaje są coraz bardziej zapominane, jeśli nie stłumione. Obecnie nie wiadomo dużo na temat ich poprzedniej religii.<br>
|  location      = [[Podziemne miasto Jaszczuroludzi]], [[Muggy Plains|Parne pola]], [[Temple of Equilibrium|Ruiny Świątyni Równowagi]]
+
Chociaż Smocze Kapłaństwo to nowy zwyczaj, to zostali oni nauczeni bardzo wieli rzeczy, przez ich smoczych panów. Władają oni ogniem jako jedni z najlepszych na całym świecie. Pomimo tego płomień jest postrzegany tylko i wyłącznie jako symbol smoków. Za to kapłani jako swój symbol wybrali smoki. Kapłani ci w swoim zachowaniu próbują je naśladować. Widać to choćby w ich stylu walki. Obecnie, wyznawanie smoków bardziej przybrało formę obowiązku, niż prawdziwej czci.
|  strategy      = Jest to zdecydowanie najtrudniejszy przeciwnik z wyższych rangą jaszczuroludzi. Jego uderzenia z ognia wachają się od około 300 [[hp]] do ponad 400 [[hp]]. Na szczęście nie uderza on co turę z tego ataku. Warto wspomnieć że może on przywołać do dwóch [[Dragon Hatchling|młodych smoków]] '''jednocześnie''', a ich obrażenia wraz z ognistym atakiem kapłana, potrafią się połączyć w duże combo.
+
|  location      = [[Podziemne miasto Jaszczuroludzi]], [[Muggy Plains|Parne pola]], [[Temple of Equilibrium|Ruiny Świątyni Równowagi]], Południowa część miasta [[Zzaion]], [[Corruption Holes|System jaskiń na północy parnych pól]].
|  loot          = 0-127 [[gp]], [[Bunch of Ripe Rice]], [[Dragon Priest's Wandtip]], [[Great Mana Potion]], [[Lizard Leather]], [[Terra Rod]] (rzadko), [[Zaoan Robe]] (bardzo rzadko)
+
|  strategy      = Jest to zdecydowanie najtrudniejszy przeciwnik z wyższych rangą jaszczuroludzi. Jego uderzenia z ognia wachają się od około 300 [[hp]] do ponad 400 [[hp]]. Na szczęście nie uderza on co turę z tego ataku. Warto wspomnieć że może on przywołać do dwóch [[Dragon Hatchling|młodych smoków]] jednocześnie, a ich obrażenia wraz z ognistym atakiem kapłana, potrafią się połączyć w duże combo.
 +
|  loot          = 0-137 [[gp]], [[Bunch of Ripe Rice]], [[Dragon Priest's Wandtip]], [[Great Mana Potion]], [[Lizard Leather]], [[Life Ring]], [[Terra Rod]] (rzadko), [[Zaoan Robe]] (bardzo rzadko)
 
|}}
 
|}}

Wersja z 18:07, 13 gru 2009

Lizard Dragon Priest.gif Lizard Dragon Priest
1450 Hp
1200 Exp (Exp/Hp: 0.8)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 1800)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Staje się niewidzialny, Przywołuje do 2 młodych smoków, Widzi Niewidzialnych
W całości odporny na:
Częściowo odporny na: Obrażenia od ognia Obrażenia od ziemi
Wrażliwy na:
Odgłosy: ?
Sposób ataku: W zwarciu (0-50 hp), Na dystans ogniem (0-210 hp)
Zachowanie: Utrzymuje dystans od gracza.
Opis: Starożytne teksty mówią o czasach, kiedy czcili oni inne stworzenia. Ich wierzenia zmieniły się dopiero po pojawianiu się smoków na terenie Zao. Przez ostatnie dziesięciolecia, stare zwyczaje są coraz bardziej zapominane, jeśli nie stłumione. Obecnie nie wiadomo dużo na temat ich poprzedniej religii.
Chociaż Smocze Kapłaństwo to nowy zwyczaj, to zostali oni nauczeni bardzo wieli rzeczy, przez ich smoczych panów. Władają oni ogniem jako jedni z najlepszych na całym świecie. Pomimo tego płomień jest postrzegany tylko i wyłącznie jako symbol smoków. Za to kapłani jako swój symbol wybrali smoki. Kapłani ci w swoim zachowaniu próbują je naśladować. Widać to choćby w ich stylu walki. Obecnie, wyznawanie smoków bardziej przybrało formę obowiązku, niż prawdziwej czci.
Występowanie: Podziemne miasto Jaszczuroludzi, Parne pola, Ruiny Świątyni Równowagi, Południowa część miasta Zzaion, System jaskiń na północy parnych pól.
Taktyki: Jest to zdecydowanie najtrudniejszy przeciwnik z wyższych rangą jaszczuroludzi. Jego uderzenia z ognia wachają się od około 300 hp do ponad 400 hp. Na szczęście nie uderza on co turę z tego ataku. Warto wspomnieć że może on przywołać do dwóch młodych smoków jednocześnie, a ich obrażenia wraz z ognistym atakiem kapłana, potrafią się połączyć w duże combo.
Loot: 0-137 gp, Bunch of Ripe Rice, Dragon Priest's Wandtip, Great Mana Potion, Lizard Leather, Life Ring, Terra Rod (rzadko), Zaoan Robe (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Jaszczuroludzie.