Minotaur Guard: Różnice pomiędzy wersjami
m |
m |
||
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 8 użytkowników) | |||
Linia 14: | Linia 14: | ||
| sounds = "Kirrl Karrrl!", "Kaplar" | | sounds = "Kirrl Karrrl!", "Kaplar" | ||
| notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]], a jeśli jakiś słabszy [[Potwory|potwór]] stanie mu na drodze, to go zabije. | | notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]], a jeśli jakiś słabszy [[Potwory|potwór]] stanie mu na drodze, to go zabije. | ||
− | | opis = Gwardziści to ciężkie oddziały pośród armii [[Minotaury|minotaurów]]. To twardzi wojownicy w zwarciu, lecz słabi przeciw [[Bronie dystansowe|broni dystansowej]] i [[Czary|magii]]. Stanowią duże zagrożenie dla mało doświadczonych graczy. | + | | opis = Gwardziści to ciężkie oddziały pośród armii [[Minotaury|minotaurów]]. To twardzi wojownicy w zwarciu, lecz słabi przeciw [[Bronie dystansowe|broni dystansowej]] i [[Czary|magii]]. Stanowią duże zagrożenie dla mało doświadczonych graczy.Jest podobny do następujących potworów:[[Minotaur Invader]], [[Minotaur Cult Zealot]]. |
| location = [[Dark Pyramid]], [[Plains of Havoc]], [[Elvenbane]], na południe od [[Thais]], [[Mintwallin]], [[Folda]], Podziemia na zachód od [[Kazordoon]]. | | location = [[Dark Pyramid]], [[Plains of Havoc]], [[Elvenbane]], na południe od [[Thais]], [[Mintwallin]], [[Folda]], Podziemia na zachód od [[Kazordoon]]. | ||
| strategy = Atakować z [[Dystansowe|dystansu]]. Utrzymywać jak największy dystans. | | strategy = Atakować z [[Dystansowe|dystansu]]. Utrzymywać jak największy dystans. | ||
[[Knight|Rycerze]] się z nimi mogą zmierzyć od 20 lvl. [[Paladyn|Paladyni]] o [[Trening|skillach]] 50 mogą spokojnie na nie [[Expienie|chodzić]], ale powinni uważać na większe grupy, które mogą stanowić zagrożenie. Po zabiciu można go [[Skórowanie|oskórować]]. | [[Knight|Rycerze]] się z nimi mogą zmierzyć od 20 lvl. [[Paladyn|Paladyni]] o [[Trening|skillach]] 50 mogą spokojnie na nie [[Expienie|chodzić]], ale powinni uważać na większe grupy, które mogą stanowić zagrożenie. Po zabiciu można go [[Skórowanie|oskórować]]. | ||
− | | loot = | + | | loot = [[Grafika:Gold Coin.gif]], [[Grafika:Minotaur Horn.gif]], [[Grafika:Meat.gif]], [[Grafika:Piece of Warrior Armor.gif]], [[Grafika:Brass Armor.gif]], [[Grafika:Chain Armor.gif]], [[Grafika:Battle Shield.gif]], [[Grafika:Minotaur Leather.gif]], [[Grafika:Fishing Rod.gif]], [[Grafika:Double Axe.gif]], [[Grafika:Health Potion.gif]], [[Grafika:Minotaur Trophy.gif]] |
|}} | |}} |
Aktualna wersja na dzień 19:29, 23 lip 2018
![]() |
Minotaur Guard 185 Hp 160 Exp (Exp/Hp: 0.9) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 240) |
|
Summon/Convince: | 550/550 | |
Specjalne: | Brak | |
W całości odporny na: | ||
Częściowo odporny na: | ![]() ![]() ![]() |
|
Wrażliwy na: | ![]() ![]() |
|
Odgłosy: | "Kirrl Karrrl!", "Kaplar" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-100 hp). | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp, a jeśli jakiś słabszy potwór stanie mu na drodze, to go zabije. | |
Opis: | Gwardziści to ciężkie oddziały pośród armii minotaurów. To twardzi wojownicy w zwarciu, lecz słabi przeciw broni dystansowej i magii. Stanowią duże zagrożenie dla mało doświadczonych graczy.Jest podobny do następujących potworów:Minotaur Invader, Minotaur Cult Zealot. | |
Występowanie: | Dark Pyramid, Plains of Havoc, Elvenbane, na południe od Thais, Mintwallin, Folda, Podziemia na zachód od Kazordoon. | |
Taktyki: | Atakować z dystansu. Utrzymywać jak największy dystans. Rycerze się z nimi mogą zmierzyć od 20 lvl. Paladyni o skillach 50 mogą spokojnie na nie chodzić, ale powinni uważać na większe grupy, które mogą stanowić zagrożenie. Po zabiciu można go oskórować. | |
Loot: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Minotaury. |