Quara Mantassin: Różnice pomiędzy wersjami
m (zamienił w treści „| wrazliwyenergia = tak” na „| obrenergia = wrazliwy”) |
m (zamienił w treści „| odpornylod = tak” na „| obrlod = odporny”) |
||
Linia 12: | Linia 12: | ||
| odpornyziemia = | | odpornyziemia = | ||
| odpornyogien = tak | | odpornyogien = tak | ||
− | | | + | | obrlod = odporny |
| odpornyparaliz = | | odpornyparaliz = | ||
| odpornylifedrai = | | odpornylifedrai = |
Wersja z 21:37, 7 mar 2009
![]() |
Quara Mantassin 800 Hp 400 Exp (Exp/Hp: 0.5) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 600) |
|
Summon/Convince: | --/480 | |
Specjalne: | Staje się niewidzialny, używa Strong Haste | |
W całości odporny na: | ![]() |
|
Częściowo odporny na: | ||
Wrażliwy na: | ![]() ![]() |
|
Odgłosy: | "Shrrrr", "Zuerk Pachak!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-140 hp) | |
Zachowanie: | Ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Są często nie dostrzegane aż do chwili kiedy jest już zbyt późno. Jak wszystkie Quary, tak i te zostały poddane przemianom ciała, które to uczyniły je całkowicie osobną rasą. Zwłaszcza w ich naturalnym morskim środowisku stają się mistrzami kamuflażu i ukrywania się. Także na lądzie sławne są ze swoich zdradzieckich ataków z zaskoczenia. | |
Występowanie: | Calassa, Frozen Trench, Zatopiona dzielnica | |
Taktyki: | Nie powinien sprawić większego zagrożenia. Po prostu zaatakować i szybko zabić. Jeśli zniknie, można użyć runy Heavy Magic Missile by znów się pojawił. | |
Loot: | 0-33 gp, 0-5 Shrimp, Two Handed Sword, Skull, Cape, Stealth Ring (rzadko), Strange Helmet (rzadko), Small Sapphire (rzadko), Fish Fin (rzadko), Blue Robe (bardzo rzadko), Glacier Shoes (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |