Ashmunrah: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Infobox_Creature{{if|test= | + | {{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| |
− | | name = | + | | name = Ashmunrah |
− | | hp = | + | | hp = 5000 |
− | | exp = | + | | exp = 3100 |
− | | summon = -- | + | | summon = -- |
− | | convince = -- | + | | convince = -- |
− | | abilities = Przywołuje | + | | abilities = Przywołuje 0-2 [[Green Djinn]]y i 0-2 [[Ancient Scarab]]y, [[Self Healing|Leczy się]], Staje się niewidzialny, Zamienia się w [[Ancient Scarab]]a |
− | | odpornyfizyka = | + | | odpornyfizyka = |
− | | odpornyenergia = | + | | odpornyenergia = |
− | | odpornytrucizna = | + | | odpornytrucizna = |
− | | odpornyogien = tak | + | | odpornyogien = |
− | | | + | | odpornyparaliz = tak |
+ | | odpornylifedrai = | ||
+ | | odpornyniewid = tak | ||
| behavior = W zwarciu | | behavior = W zwarciu | ||
− | | sounds = "No mortal or | + | | sounds = "No mortal or undead will steal my secrets!" |
− | | notes = Nie | + | | notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. |
− | | opis = Strzeże | + | | opis = Strzeże komnaty, w której można ze sobą złączyć 8 części mitycznego hełmu. |
− | | location = [[Ankrahmun | + | | location = [[Ankrahmun Library Tomb]] |
− | | strategy = Wraz z | + | | strategy = Wraz z nim i jego przywołanymi potworami można spotkać [[Behemoth|Behemota]] i [[Ghost|Duchy]]. Atakuje jedynie z bliska, więc silniejsi [[Knight|rycerze]] mogą go zablokować, a reszta niech strzela z dystansu. |
− | | loot = 0-140 [[ | + | | loot = 0-140 [[gp]], [[Silver Brooch]], [[Might Ring]] |
|}} | |}} | ||
− |
Wersja z 09:43, 2 gru 2007
![]() |
Ashmunrah 5000 Hp 3100 Exp (Exp/Hp: 0.6) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 4650) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Przywołuje 0-2 Green Djinny i 0-2 Ancient Scaraby, Leczy się, Staje się niewidzialny, Zamienia się w Ancient Scaraba, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "No mortal or undead will steal my secrets!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Strzeże komnaty, w której można ze sobą złączyć 8 części mitycznego hełmu. | |
Występowanie: | Ankrahmun Library Tomb | |
Taktyki: | Wraz z nim i jego przywołanymi potworami można spotkać Behemota i Duchy. Atakuje jedynie z bliska, więc silniejsi rycerze mogą go zablokować, a reszta niech strzela z dystansu. | |
Loot: | 0-140 gp, Silver Brooch, Might Ring | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |