Merlkin: Różnice pomiędzy wersjami
m (WoP) |
|||
| Linia 36: | Linia 36: | ||
| location = [[Tiquanda]] | | location = [[Tiquanda]] | ||
| strategy = | | strategy = | ||
| − | | loot = 0-25[[gp]], [[Magic Light Wand]],[[Bag]], 0-2 [[Banana]], [[Ape Fur]], [[Banana Staff]](rzadko), [[Small Amethyst]](rzadko) | + | | loot = 0-25[[gp]], [[Magic Light Wand]],[[Bag]], 0-2 [[Banana]], [[Ape Fur]], [[Banana Staff]](rzadko), [[Small Amethyst]](rzadko) |
|}} | |}} | ||
Wersja z 20:29, 19 gru 2007
![]() |
Merlkin 230 Hp 145 Exp (Exp/Hp: 0.6) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 218) |
|
| Summon/Convince: | --/-- | |
| Specjalne: | Zatruwa, Widzi Niewidzialnych | |
| W całości odporny na: | Nic. | |
| Częściowo odporny na: | Nic. | |
| Wrażliwy na: | Nic. | |
| Odgłosy: | Ugh! Ugh! Ugh!; Chakka! Chakka! | |
| Sposób ataku: | W zwarciu (0-30 hp), Na dystans energią (0-45 hp) i ogniem (0-90 hp) | |
| Maks. obrażenia: | 190 hp | |
| Zachowanie: | Wrodzona niechlujność, roztrzepanie i dzikość sprawiały, że arkana magii były zamknięte dla rasy małp. Jednak jedna małpa na tysiąc ma tak wiele magii w krwi iż nie potrzebuje długich studiów aby okiełzać swoje moce. Chodź magia małp w wielu przypadkach przynosi więcej złego niż dobrego, to i tak Merlkiny są uważane za półbogów. | |
| Opis: | Brak | |
| Występowanie: | Tiquanda | |
| Taktyki: | ||
| Loot: | 0-25gp, Magic Light Wand,Bag, 0-2 Banana, Ape Fur, Banana Staff(rzadko), Small Amethyst(rzadko) | |
| Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. | |


