Draconia Quest/Spoiler: Różnice pomiędzy wersjami
m (napisal Tibia z malej litery ktos;p poprawione) |
(Wycofanie wersji 51497 utworzonej przez Special:Contributions/Helpteam (User talk:Helpteam).) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Spoiler|name= Draconia Quest}} | {{Spoiler|name= Draconia Quest}} | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
===Wymagania=== | ===Wymagania=== | ||
*Co najmniej 3 osoby | *Co najmniej 3 osoby |
Wersja z 08:59, 30 sty 2008
Znany również jako: | |
Nagroda: | Ice Rapier, Serpent Sword, Stone Skin Amulet i Energy Ring. |
Lokacja: | Wyspa Draconia |
Wymagany poziom: | 25 |
PACC: | Nie |
Potwory, które można napotkać po drodze: | Szkielety, Ghoule, Demon Skeletony, Szlamy, Rotwormy, Mumie, Bonelordy możliwe, że mogą być zlurowane Elder Bonelordy. |
Legenda: | ... |
Spis treści
Wymagania
- Co najmniej 3 osoby
Klucz 3012
Lina
kilka run Destroy Field
Opis
Dodatkowa uwaga: Klucze, które zdobywa się podczas tego questa (numery od 3001 do 3007) można znaleźć w zaznaczonych poniżej miejscach tylko raz dziennie. Jeśli ich tam nie ma, to znaczy, że ktoś już tego dnia wykonał questa i albo zostawił wszystkie drzwi otwarte, więc można od razu iść po nagrodę, albo trzeba spróbować następnego dnia. Dobrym pomysłem jest zaopatrzenie się w klucze jeszcze przed wyprawą, np. kupić je od kogoś, kto questa już wykonał.
Początek
- Wpierw musimy się dostać do Hellgate'u, do którego wejście jest w podziemiach Ab'Dendriel.
- Gdy już się tam pojawiliśmy, idziemy zaznaczoną poniżej drogą (po drodze napotkamy takie potwory, jak: Szkielety, Ghule, Rotwormy, Slime'y, Beholdery, Demon Skeletony, Elfy, Elf Scouty, a nawet Elder Beholdery jeśli się na nie nieszczęśliwie natkniemy):
- I tak oto trafiliśmy na wyspę Draconię. Teraz napotykając po drodze Rotwormy idziemy do dziury na wschodzie i krótkim tunelem wchodzimy do piramidy:
Parter
Spotkamy tu szkielety i skorpiony.
- Na początku zdobywamy Klucz 3001, do którego droga jest bardzo prosta: na zachód.
- Teraz idziemy po Klucz 3002, po drodze napotkamy niebezpieczny dywan, po którym trzeba przejść jego dolną stroną. Sam klucz znajdziemy w jednej z trumien:
- Idziemy po trzeci klucz. Jest on "zamknięty" za kamieniem, ale tuż obok jest dźwignia, która otwiera dojście do kolejnej dźwigni, która wreszcie powoduje otwarcie drogi do tego klucza:
- Gdy już zdobyliśmy te trzy klucze, droga na następne piętro stoi przed nami otworem.
Pierwsze Piętro
Spotkamy tu szkielety i ghule.
- Pierwszy klucz jest ukryty w dużym pokoju pod jednym z pól energii. Tu przydadzą się runy Destroy Field by go znaleźć i zabrać:
- Klucz 3005 jest ukryty w kolejnym pomieszczeniu pod jednym z posągów, który wystarczy przesunąć:
- Dzięki temu kluczowi możemy dojść do pomieszczenia z kolejnym. I tutaj nieodzowne będą runy Destroy Field:
- Możemy już iść wyżej.
Drugie Piętro
Spotkamy tu ghule i Demon Skeletony.
- Sposób zdobycia Klucza 3007 jest nieco bardziej skomplikowany. Wpierw dwie osoby muszą stanąć na dwóch polach na południe od schodów:
- Odblokuje to mały pokoik z kolejnym polem, na które powinien wejść trzeci gracz:
- Dzięki temu jeden z graczy (który stał na jednym z dwóch pól) będzie mógł dostać się do teleportu w północno-zachodnim rogu piramidy i dostać się nim do upragnionego klucza:
- Teraz można udać się już na wyższe piętra.
Trzecie i Czwarte Piętro
Na trzecim spotkamy mumie i Demon Skeletony. Na czwartym zaś Mumie i Slime'y.
Piąte i Szóste Piętro
Spotkamy tu Demon Skeletony i Mumie.
- Po zabiciu potworów możemy śmiało przejść przez bramkę poziomową i wziąć nagrody ze skrzynek, a także ostatni już klucz 3008 z pierwszej szafki licząc od lewej strony.
- Gdy już mamy nagrody, to idziemy na ostatnie piętro gdzie powinniśmy zobaczyć teleport i kilka tajemniczych dźwigni za zamkniętymi drzwiami. Drzwi otwieramy dopiero co zdobytym kluczem i ustawiamy dźwignie tak jak na poniższym obrazku:
- Następnie wchodzimy do teleportu i pojawiamy się w Ab'Dendriel. I to już koniec.