Quara Pincher: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | + | {{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | |
| − | + | | name = Quara Pincher | |
| − | + | | hp = 1800 | |
| − | [ | + | | exp = 1200 |
| − | + | | summon = -- | |
| − | + | | convince = -- | |
| − | W | + | | abilities = [[Paraliż]]uje na krótko |
| − | + | | odpornyfizyka = | |
| − | + | | odpornyswieto = | |
| + | | odpornysmierc = | ||
| + | | odpornyenergia = | ||
| + | | odpornyziemia = | ||
| + | | odpornyogien = tak | ||
| + | | odpornylod = tak | ||
| + | | odpornyparaliz = | ||
| + | | odpornylifedrai = tak | ||
| + | | odpornyniewid = tak | ||
| + | | codpornyfizyka = | ||
| + | | codpornyswieto = | ||
| + | | codpornysmierc = | ||
| + | | codpornyenergia = | ||
| + | | codpornyziemia = | ||
| + | | codpornyogien = | ||
| + | | codpornylod = | ||
| + | | wrazliwyfizyka = | ||
| + | | wrazliwyswieto = | ||
| + | | wrazliwysmierc = | ||
| + | | wrazliwyenergia = tak | ||
| + | | wrazliwyziemia = tak | ||
| + | | wrazliwyogien = | ||
| + | | wrazliwylod = | ||
| + | | sounds = "Clank! Clank!"; "Clap!" | ||
| + | | behavior = W zwarciu (0-340 [[hp]]) | ||
| + | | notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. | ||
| + | | opis = Przemienione w żywe i chodzące fortecy, wyglądają na niemożliwe do zatrzymania, atakują ze stoickim spokojem, bez wahania i litości. Istnieją pogłoski, że uścisk ich szczypiec może połamać dobry miecz na kawałki. Świadomość faktu, że są cokolwiek niezdarne i raczej naiwne, daje przewagę w walce z nimi. W większych bitwach umacniają pozycje oddziałów i zapewniają osłonę podczas marszu reszty Quar. | ||
| + | | location = [[Calassa]], [[Frozen Trench]], [[Zatopiona dzielnica]] | ||
| + | | strategy = | ||
| + | | loot = 0-120 [[gp]], 0-2 [[Shrimp]], [[Black Pearl]], [[Mace]], [[Halberd]], [[Morning Star]], [[Fish Fin]] (rzadko), [[Small Ruby]] (rzadko), [[Warrior Helmet]] (rzadko), [[Crown Armor]] (rzadko), [[Great Health Potion]] (bardzo rzadko), [[Glacier Robe]] (bardzo rzadko) | ||
| + | |}} | ||
Wersja z 12:08, 24 lut 2009
![]() |
Quara Pincher 1800 Hp 1200 Exp (Exp/Hp: 0.7) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 1800) |
|
| Summon/Convince: | --/-- | |
| Specjalne: | Paraliżuje na krótko, Widzi Niewidzialnych | |
| W całości odporny na: | Nic. | |
| Częściowo odporny na: | Nic. | |
| Wrażliwy na: | Nic. | |
| Odgłosy: | "Clank! Clank!"; "Clap!" | |
| Sposób ataku: | W zwarciu (0-340 hp) | |
| Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp. | |
| Opis: | Przemienione w żywe i chodzące fortecy, wyglądają na niemożliwe do zatrzymania, atakują ze stoickim spokojem, bez wahania i litości. Istnieją pogłoski, że uścisk ich szczypiec może połamać dobry miecz na kawałki. Świadomość faktu, że są cokolwiek niezdarne i raczej naiwne, daje przewagę w walce z nimi. W większych bitwach umacniają pozycje oddziałów i zapewniają osłonę podczas marszu reszty Quar. | |
| Występowanie: | Calassa, Frozen Trench, Zatopiona dzielnica | |
| Taktyki: | ||
| Loot: | 0-120 gp, 0-2 Shrimp, Black Pearl, Mace, Halberd, Morning Star, Fish Fin (rzadko), Small Ruby (rzadko), Warrior Helmet (rzadko), Crown Armor (rzadko), Great Health Potion (bardzo rzadko), Glacier Robe (bardzo rzadko) | |
| Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. | |


