Dwarf: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
Linia 12: | Linia 12: | ||
| sounds = "Hail Durin!" | | sounds = "Hail Durin!" | ||
| notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. | | notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. | ||
− | | opis = Krasnoludy są prastarą rasą podobną ludziom. Niegdyś były znane na świecie ze swych zdolności rzemieślniczych, lecz od czasu Wojny po Stworzeniu świata, ukrywają się w swych twierdzach pod górami, zerwawszy wszelki kontakt z ludźmi. Krasnoludy są bardzo nieufne wobec wszelkich intruzów i stanowczo będą starały się pozbyć nieproszonych gości. | + | | opis = Krasnoludy są prastarą rasą podobną ludziom. Niegdyś były znane na świecie ze swych zdolności rzemieślniczych, lecz od czasu Wojny po Stworzeniu świata, ukrywają się w swych twierdzach pod górami, zerwawszy wszelki kontakt z ludźmi. Krasnoludy są bardzo nieufne wobec wszelkich intruzów i stanowczo będą starały się pozbyć nieproszonych gości.Wygląda jak [[Crazed Dwarf]] |
| location = [[Kopalnie Kazordoon]], zamek [[Elvenbane]], [[Kopalnia Krasnoludów na Tiquandzie]], [[Island of Destiny]] (dla Knightów), [[Kopalnia Krasnoludów na Cormayi]], [[Beregar]]. | | location = [[Kopalnie Kazordoon]], zamek [[Elvenbane]], [[Kopalnia Krasnoludów na Tiquandzie]], [[Island of Destiny]] (dla Knightów), [[Kopalnia Krasnoludów na Cormayi]], [[Beregar]]. | ||
| strategy = Dobre do treningu, są niewymagającymi przeciwnikami. Lepiej uważać na silniejsze rodzaje krasnali. Dwarfy przeważnie nie trafiają, a nawet jeśli trafią to dostaniesz niewielkie obrażenia. Normalny krasnal nie daje dużo doświadczenia, ale lepiej uważać na spore grupki [[Dwarf Soldier|Dwarfów Soldierów]] i [[Dwarf Guard|Dwarfów Guardów]], które często bronią swoich słabszych braci. | | strategy = Dobre do treningu, są niewymagającymi przeciwnikami. Lepiej uważać na silniejsze rodzaje krasnali. Dwarfy przeważnie nie trafiają, a nawet jeśli trafią to dostaniesz niewielkie obrażenia. Normalny krasnal nie daje dużo doświadczenia, ale lepiej uważać na spore grupki [[Dwarf Soldier|Dwarfów Soldierów]] i [[Dwarf Guard|Dwarfów Guardów]], które często bronią swoich słabszych braci. |
Aktualna wersja na dzień 18:26, 20 lip 2018
![]() |
Dwarf 90 Hp 45 Exp (Exp/Hp: 0.5) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 68) |
|
Summon/Convince: | 320/320 | |
Specjalne: | Brak | |
W całości odporny na: | ||
Częściowo odporny na: | ![]() |
|
Wrażliwy na: | ![]() ![]() |
|
Odgłosy: | "Hail Durin!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-25 hp). | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Krasnoludy są prastarą rasą podobną ludziom. Niegdyś były znane na świecie ze swych zdolności rzemieślniczych, lecz od czasu Wojny po Stworzeniu świata, ukrywają się w swych twierdzach pod górami, zerwawszy wszelki kontakt z ludźmi. Krasnoludy są bardzo nieufne wobec wszelkich intruzów i stanowczo będą starały się pozbyć nieproszonych gości.Wygląda jak Crazed Dwarf | |
Występowanie: | Kopalnie Kazordoon, zamek Elvenbane, Kopalnia Krasnoludów na Tiquandzie, Island of Destiny (dla Knightów), Kopalnia Krasnoludów na Cormayi, Beregar. | |
Taktyki: | Dobre do treningu, są niewymagającymi przeciwnikami. Lepiej uważać na silniejsze rodzaje krasnali. Dwarfy przeważnie nie trafiają, a nawet jeśli trafią to dostaniesz niewielkie obrażenia. Normalny krasnal nie daje dużo doświadczenia, ale lepiej uważać na spore grupki Dwarfów Soldierów i Dwarfów Guardów, które często bronią swoich słabszych braci. | |
Loot: | 0-8 gp, 0-2 White Mushroom, Axe, Pick, Hatchet, Shovel, Studded Armor, Copper Shield, Leather Legs, Dwarven Ring (rzadko), Letter (rzadko), Iron Ore (bardzo rzadko)
Zobacz też: Statystyki Loota |
|
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Krasnoludy. |