Skocz do: Nawigacja, szukaj
(ten gostek, którego nie lubię 2x to samo zdanie napisał)
m
Linia 16: Linia 16:
 
| combo          = ~5000
 
| combo          = ~5000
 
|  sounds        = "COME HERE AND DIE!", "COME AND GIVE ME SOME AMUSEMENT", "IS THAT THE BEST YOU HAVE TO OFFER, TIBIANS?", "I AM GHAZBARAN OF THE TRIANGLE... AND I AM HERE TO CHALLENGE YOU ALL.".
 
|  sounds        = "COME HERE AND DIE!", "COME AND GIVE ME SOME AMUSEMENT", "IS THAT THE BEST YOU HAVE TO OFFER, TIBIANS?", "I AM GHAZBARAN OF THE TRIANGLE... AND I AM HERE TO CHALLENGE YOU ALL.".
|  opis          = Ghazbaran jest członkiem Trójcy Terroru ([[Triangle of Terror]]). Jest znany jako władca ostrzy. Jego przydomek nie jest przypadkowy. Uwielbia walkę prawie tak bardzo jak ból i śmierć, które przynosi. Mówi się, że w [[Formorgar Mines]], kultyści starają się ożywić potężne demony mrozu w celu przywołania potężnego arcydemona. Po raz pierwszy pojawił się na [[Julera|Julerze]], [[Menera|Menerze]] i [[Trimera|Trimerze]]. 22 września został pokonany po raz pierwszy na [[Candia|Candi]], a 24 września na [[Tenebra|Tenebrze]].
+
|  opis          = Ghazbaran jest członkiem Trójcy Terroru ([[Triangle of Terror]]). Jest znany jako władca ostrzy. Jego przydomek nie jest przypadkowy. Uwielbia walkę prawie tak bardzo jak ból i śmierć, które przynosi. Mówi się, że w [[Formorgar Mines]], kultyści starają się ożywić potężne demony mrozu w celu przywołania potężnego arcydemona. Po raz pierwszy pojawił się na [[Julera|Julerze]], [[Menera|Menerze]] i [[Trimera|Trimerze]]. Po raz pierwszy został pokonany 22 września na [[Candia|Candi]], a 24 września na [[Tenebra|Tenebrze]].
 
|  notes          = Ucieka na czarnym [[hp]]
 
|  notes          = Ucieka na czarnym [[hp]]
 
|  location      = W [[Formorgar Mines]] podczas jego najazdu
 
|  location      = W [[Formorgar Mines]] podczas jego najazdu
 
|  strategy      = Wraz z nim i potworami normalnie się tam pojawiającymi w jaskini kręci się co najmniej: 5 [[Deathslicer|Deathslicerów]], 2 [[Juggernaut|Juggernauty]], 2 [[Fury]] i 1 [[Demon]]. Sam Ghazbaran po pojawieniu się w jaskini jest tam tylko przez 6 godzin.
 
|  strategy      = Wraz z nim i potworami normalnie się tam pojawiającymi w jaskini kręci się co najmniej: 5 [[Deathslicer|Deathslicerów]], 2 [[Juggernaut|Juggernauty]], 2 [[Fury]] i 1 [[Demon]]. Sam Ghazbaran po pojawieniu się w jaskini jest tam tylko przez 6 godzin.
  
Problem pierwszy stanowią deathslicery, których w teorii nie można zniszczyćAby pozbyć się ich nadmiaru drużyna powinna ściągnąć potwory z okolicy. Istnieje szansa, że potwór nie mogąc dostać się do blokera zniszczy stojący mu na drodze [[Deathslicer]].  
+
Najgorszy problem stanowią [[Deathslicer]]y, których w teorii nie można zniszczyć. Aby pozbyć się ich nadmiaru drużyna powinna ściągnąć potwory z okolicy. Istnieje szansa, że potwór nie mogąc dostać się do blokera zniszczy stojącego mu na drodze [[Deathslicer]]a.  
Drugi problem stanowi tendencja Władcy Ostrzy do atakowania shooterów stojących przy schodach. Obowiązkowo każdy powinien być chroniony przez mana shield i pilnować poziomu many gdyż przeciwnik dysponuje niezwykle potężną umiejętność spalania may na dużym obszarze.
+
 
Shooterzy: Stójcie na jednym schodku i atakujcie ile wlezie. Podstawa to runy [[Sudden Death]] wystrzeliwane przez [[Sorcerer|Magowie]]. [[Paladyn|Palladyni]] niech zaopatrzą się w [[Power Bolt|Power Bolty]]. Atakujcie jednocześnie z nich oraz czaru [[Enchant Spear]].
+
Drugi problem stanowi tendencja Władcy Ostrzy do atakowania shooterów stojących przy schodach. Obowiązkowo każdy powinien być chroniony przez [[Magic Shield]] i pilnować poziomu many, gdyż przeciwnik dysponuje niezwykle potężną umiejętność spalania [[Mana|Many ]] na dużym obszarze.
Blokerzy: przynajmniej dwóch, dobrze zaopatrzonych w [[Stone Skin Amulet|Stone Skin Amulety]] oraz [[Might Ring]]i. Poziom to minimum 180, zalecany powyżej 200. Jeżeli w drużynie jest kilku [[Druid]]ów, niech oni leczą blokera a on niech zajmuje się zakładaniem wyżej wymienionych amuletów i pierścieni.
+
 
W przypadku gdyby główny bloker poległ drugi przejmuje jego obowiązki.  
+
Shooterzy: Powinni stać na jednym [[Sqm]] i atakując im ile wlezie. Podstawa to runy [[Sudden Death]] wystrzeliwane przez [[Sorcerer|Magów]], a także [[Druid]]ów (jednak ich zadaniem jest "siochanie" blokera). [[Paladyn|Palladyni]] powinny zaopatrzyć  się w [[Power Bolt]]y lub [[Infernal Bolt]]y, a najlepiej w [[Assassin Star]] lub [[Enchanted Spear]].
 +
 
 +
Blokerzy: Przynajmniej dwóch, dobrze zaopatrzonych w [[Stone Skin Amulet|Stone Skin Amulety]] oraz [[Might Ring]]i. Poziom to minimum 180, zalecany powyżej 200. W drużynie powinno znajdować się kilku [[Druid]]ów, których obowiązkiem jest leczenie blokującego. Podczas ich leczenia niech bloker zajmuje się zmienianiem owych rzeczy. W przypadku gdyby główny bloker poległ drugi przejmuje jego obowiązki.  
 +
 
 
Bardzo ważne jest zatkanie całego przejścia [[Magic Wall]]ami. Parę osób, poza atakowaniem powinno odnawiać czar gdy poprzedni się skończy. Dwa najbliższe kwadraty przy Ghazabaranie powinny być zablokowane czarem [[Wild Growth]]. W przeciwieństwie do [[Magic Wall]] umożliwia strzelanie do przeciwników znajdujących się po drugiej stronie.
 
Bardzo ważne jest zatkanie całego przejścia [[Magic Wall]]ami. Parę osób, poza atakowaniem powinno odnawiać czar gdy poprzedni się skończy. Dwa najbliższe kwadraty przy Ghazabaranie powinny być zablokowane czarem [[Wild Growth]]. W przeciwieństwie do [[Magic Wall]] umożliwia strzelanie do przeciwników znajdujących się po drugiej stronie.
  

Wersja z 15:09, 1 paź 2007

Ghazbaran.gif Ghazbaran
? Hp
? Exp
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Nieznane, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "COME HERE AND DIE!", "COME AND GIVE ME SOME AMUSEMENT", "IS THAT THE BEST YOU HAVE TO OFFER, TIBIANS?", "I AM GHAZBARAN OF THE TRIANGLE... AND I AM HERE TO CHALLENGE YOU ALL.".
Sposób ataku: W zwarciu (0-2200 hp), Na dystans (rzut mieczem) (0-2000 hp), Mana Drain (0-1000)
Maks. obrażenia: ~5000 hp
Zachowanie: Ucieka na czarnym hp
Opis: Ghazbaran jest członkiem Trójcy Terroru (Triangle of Terror). Jest znany jako władca ostrzy. Jego przydomek nie jest przypadkowy. Uwielbia walkę prawie tak bardzo jak ból i śmierć, które przynosi. Mówi się, że w Formorgar Mines, kultyści starają się ożywić potężne demony mrozu w celu przywołania potężnego arcydemona. Po raz pierwszy pojawił się na Julerze, Menerze i Trimerze. Po raz pierwszy został pokonany 22 września na Candi, a 24 września na Tenebrze.
Występowanie: W Formorgar Mines podczas jego najazdu
Taktyki: Wraz z nim i potworami normalnie się tam pojawiającymi w jaskini kręci się co najmniej: 5 Deathslicerów, 2 Juggernauty, 2 Fury i 1 Demon. Sam Ghazbaran po pojawieniu się w jaskini jest tam tylko przez 6 godzin.

Najgorszy problem stanowią Deathslicery, których w teorii nie można zniszczyć. Aby pozbyć się ich nadmiaru drużyna powinna ściągnąć potwory z okolicy. Istnieje szansa, że potwór nie mogąc dostać się do blokera zniszczy stojącego mu na drodze Deathslicera.

Drugi problem stanowi tendencja Władcy Ostrzy do atakowania shooterów stojących przy schodach. Obowiązkowo każdy powinien być chroniony przez Magic Shield i pilnować poziomu many, gdyż przeciwnik dysponuje niezwykle potężną umiejętność spalania Many na dużym obszarze.

Shooterzy: Powinni stać na jednym Sqm i atakując im ile wlezie. Podstawa to runy Sudden Death wystrzeliwane przez Magów, a także Druidów (jednak ich zadaniem jest "siochanie" blokera). Palladyni powinny zaopatrzyć się w Power Bolty lub Infernal Bolty, a najlepiej w Assassin Star lub Enchanted Spear.

Blokerzy: Przynajmniej dwóch, dobrze zaopatrzonych w Stone Skin Amulety oraz Might Ringi. Poziom to minimum 180, zalecany powyżej 200. W drużynie powinno znajdować się kilku Druidów, których obowiązkiem jest leczenie blokującego. Podczas ich leczenia niech bloker zajmuje się zmienianiem owych rzeczy. W przypadku gdyby główny bloker poległ drugi przejmuje jego obowiązki.

Bardzo ważne jest zatkanie całego przejścia Magic Wallami. Parę osób, poza atakowaniem powinno odnawiać czar gdy poprzedni się skończy. Dwa najbliższe kwadraty przy Ghazabaranie powinny być zablokowane czarem Wild Growth. W przeciwieństwie do Magic Wall umożliwia strzelanie do przeciwników znajdujących się po drugiej stronie.

Uwaga: Kiedy poziom HP Ghazbarana spadnie do krytycznej wartości, zaczyna uciekać. Trzeba dobić go jak najszybciej, aby nie uciekł do potworów w głównej sali.
Loot: 0-3? Crystal Coins, Demonbone, 0-? Concentrated Demonic Blood, Demonic Essence, Berserk Potion, Two Handed Sword, Silver Dagger, Stealth Ring, Morgaroth's Heart, Death Ring, Mastermind Shield, Golden Ring
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.