Axe: Różnice pomiędzy wersjami
m (Drobna literówka) |
(spacja po Sam/Thais) |
||
Linia 9: | Linia 9: | ||
| droppedby = [[Orc]], [[Dwarf]], [[Minotaur]], [[Wild Warrior]], [[Bandit]], [[Nomad]], [[Primitive]] | | droppedby = [[Orc]], [[Dwarf]], [[Minotaur]], [[Wild Warrior]], [[Bandit]], [[Nomad]], [[Primitive]] | ||
| buyfrom = | | buyfrom = | ||
− | *[[Sam]]([[Thais]]) - 20 [[gp]] | + | *[[Sam]] ([[Thais]]) - 20 [[gp]] |
*[[Uzgod]] ([[Kazordoon]]) - 20 [[gp]] | *[[Uzgod]] ([[Kazordoon]]) - 20 [[gp]] | ||
*[[Willard]] ([[Edron]]) - 20 [[gp]] | *[[Willard]] ([[Edron]]) - 20 [[gp]] |
Wersja z 19:27, 20 paź 2007
![]() |
Axe |
Atrybuty: | Atk: 12 Def: 6 (1-ręczny) | ||
Waga: | 40.00 oz. | ||||
Opis: | Ten prosty topór to nic innego jak chłopska siekiera. Ciężka, nieporęczna i zadziwiająco skuteczna przeciwko nie opancerzonym celom. Ostrze wykonane z kiepskiego metalu tylko stępi się na zbroi płytowej, ale powiedzmy sobie szczerze: Porywanie się na rycerza w pełnej, płytowej zbroi z siekierą to jak porywanie się z motyką na słońce. Tyle, że w drugim przypadku dostaniemy co najwyżej udaru. W przypadku rycerza wiele zależy od jego humoru. | ||||
Wypada z: | Orc, Dwarf, Minotaur, Wild Warrior, Bandit, Nomad, Primitive | ||||
Wartość: | 7 gp. | ||||
|
|||||
|