Dwarf Geomancer: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 5: | Linia 5: | ||
| summon = -- | | summon = -- | ||
| convince = -- | | convince = -- | ||
− | | abilities = Leczy się (szybko), Wysysa manę (0-80) | + | | abilities = Leczy się (szybko), Wysysa manę (0-80 [[mp]]) |
| odpornyfizyka = | | odpornyfizyka = | ||
| odpornyswieto = | | odpornyswieto = | ||
Linia 31: | Linia 31: | ||
| wrazliwylod = tak | | wrazliwylod = tak | ||
| sounds = | | sounds = | ||
− | | behavior = Walka na dystans [[Ziemia|ziemią]] 0-120 [[hp]] | + | | behavior = Walka na dystans [[Ziemia|ziemią]] (0-120 [[hp]]) |
| notes = Wszem i wobec wiadomo iż krasnoludy odrzucają każdy rodzaj magii. Ci najbardziej utalentowani pośród nich poskromili surowe moce ziemi i ognia. Tak jak inni ze swej rasy, geomancerzy są silni lecz zamiast walczyć toporem przyzywają oni moce ziemi i miotając kule stopionej skały niszczą swoich wrogów. Niesamowita moc samoleczenia czyni z nich jeszcze trudniejszych przeciwników. | | notes = Wszem i wobec wiadomo iż krasnoludy odrzucają każdy rodzaj magii. Ci najbardziej utalentowani pośród nich poskromili surowe moce ziemi i ognia. Tak jak inni ze swej rasy, geomancerzy są silni lecz zamiast walczyć toporem przyzywają oni moce ziemi i miotając kule stopionej skały niszczą swoich wrogów. Niesamowita moc samoleczenia czyni z nich jeszcze trudniejszych przeciwników. | ||
| location = [[Dwarf Hell]], podziemia [[Mount Sternum]], [[Triangle Tower]]. | | location = [[Dwarf Hell]], podziemia [[Mount Sternum]], [[Triangle Tower]]. | ||
| strategy = Zabić w pierwszej kolejności, i jak najszybciej! Bardzo szybko się leczy, a jego ataki do słabych nie należą. Często występują z obstawą (np. [[Dwarf Guard | Dwarf Guardy]]), ale to Geomancer powinnien mieć priorytet w umieraniu. Masowe wybijanie tych potworów jest zdecydowanie nieopłacalne. Najczęściej gracze mają z nim kontakt jedynie podczas wykonywania pewnego questa. | | strategy = Zabić w pierwszej kolejności, i jak najszybciej! Bardzo szybko się leczy, a jego ataki do słabych nie należą. Często występują z obstawą (np. [[Dwarf Guard | Dwarf Guardy]]), ale to Geomancer powinnien mieć priorytet w umieraniu. Masowe wybijanie tych potworów jest zdecydowanie nieopłacalne. Najczęściej gracze mają z nim kontakt jedynie podczas wykonywania pewnego questa. | ||
− | | loot = 0-30 [[gp]], 0-2 [[Pear]], 0-2 [[White Mushroom]], 0-2 [[Bag]], [[Blank Rune]], [[Magic Light Wand]], [[ | + | | loot = 0-30 [[gp]], 0-2 [[Pear]], 0-2 [[White Mushroom]], 0-2 [[Bag]], [[Blank Rune]], [[Magic Light Wand]], [[Spellbook]], [[Clerical Mace]], [[Studded Legs]], [[Leather Boots]], [[Dwarven Ring]] (rzadko), [[Small Sapphire]] (rzadko), [[Iron Ore]] (rzadko), [[Terra Boots]] (bardzo rzadko). |
|}} | |}} |
Wersja z 16:09, 3 mar 2008
![]() |
Dwarf Geomancer 380 Hp 245 Exp (Exp/Hp: 0.6) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 368) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Leczy się (szybko), Wysysa manę (0-80 mp), Widzi Niewidzialnych | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | Brak | |
Sposób ataku: | Walka na dystans ziemią (0-120 hp) | |
Zachowanie: | Wszem i wobec wiadomo iż krasnoludy odrzucają każdy rodzaj magii. Ci najbardziej utalentowani pośród nich poskromili surowe moce ziemi i ognia. Tak jak inni ze swej rasy, geomancerzy są silni lecz zamiast walczyć toporem przyzywają oni moce ziemi i miotając kule stopionej skały niszczą swoich wrogów. Niesamowita moc samoleczenia czyni z nich jeszcze trudniejszych przeciwników. | |
Opis: | Brak | |
Występowanie: | Dwarf Hell, podziemia Mount Sternum, Triangle Tower. | |
Taktyki: | Zabić w pierwszej kolejności, i jak najszybciej! Bardzo szybko się leczy, a jego ataki do słabych nie należą. Często występują z obstawą (np. Dwarf Guardy), ale to Geomancer powinnien mieć priorytet w umieraniu. Masowe wybijanie tych potworów jest zdecydowanie nieopłacalne. Najczęściej gracze mają z nim kontakt jedynie podczas wykonywania pewnego questa. | |
Loot: | 0-30 gp, 0-2 Pear, 0-2 White Mushroom, 0-2 Bag, Blank Rune, Magic Light Wand, Spellbook, Clerical Mace, Studded Legs, Leather Boots, Dwarven Ring (rzadko), Small Sapphire (rzadko), Iron Ore (rzadko), Terra Boots (bardzo rzadko). | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |