Minotaur Guard: Różnice pomiędzy wersjami
(Około 120 to wlai dwarf guard) |
m |
||
Linia 29: | Linia 29: | ||
| wrazliwyogien = | | wrazliwyogien = | ||
| wrazliwylod = tak | | wrazliwylod = tak | ||
− | | behavior = W zwarciu (0- | + | | behavior = W zwarciu (0-100 [[hp]]). |
| sounds = "Kirrl Karrrl!", "Kaplar" | | sounds = "Kirrl Karrrl!", "Kaplar" | ||
| notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]], a jeśli jakiś słabszy [[Potwory|potwór]] stanie mu na drodze, to go zabije. | | notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]], a jeśli jakiś słabszy [[Potwory|potwór]] stanie mu na drodze, to go zabije. |
Wersja z 10:00, 16 lip 2008
![]() |
Minotaur Guard 185 Hp 160 Exp (Exp/Hp: 0.9) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 240) |
|
Summon/Convince: | 550/550 | |
Specjalne: | Brak | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "Kirrl Karrrl!", "Kaplar" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-100 hp). | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp, a jeśli jakiś słabszy potwór stanie mu na drodze, to go zabije. | |
Opis: | Gwardziści to ciężkie oddziały pośród armii minotaurów. To twardzi wojownicy w zwarciu, lecz słabi przeciw broni dystansowej i magii. | |
Występowanie: | Dark Pyramid, Plains of Havoc, Elvenbane, na południe od Thais, Mintwallin, Folda, Podziemia na zachód od Kazordoon. | |
Taktyki: | Atakować z dystansu. Trzymać jak najdalszy dystans. Rycerze się z nimi mogą zmierzyć od 20 lvl. Paladyni na skillach 50 mogą spokojnie na nie chodzić, ale powinni uważać na większe grupy, które mogą stanowić zagrożenie. | |
Loot: | 0-20 gp, Meat, Bag, Leather Legs, Fishing Rod, Chain Helmet, Chain Legs, Battle Shield, Brass Armor, Scale Armor, Hatchet, Minotaur Leather (rzadko), Double Axe (rzadko), Health Potion (rzadko), Minotaur Trophy (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |