Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
m (Wycofano edycje użytkownika Flashere (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Trav.)
Linia 1: Linia 1:
'''
+
{{Spoiler|name= Bear Room Quest}}
== BŁAD - BRAK AKTUALNEJ WERSJI WTYCZKI ADOBE FLASH W PRZEGLĄDARCE ==
+
__TOC__
'''
 
  
 +
== Co nam będzie potrzebne? ==
 +
*[[Grafika:Pick.gif]] [[Pick|Kilof]] lub [[Grafika:Copper_Key.gif]] [[Klucz 4601]]
  
<div id="siteNotice"><p>
+
== Dojście ==
 +
#Udajemy się do Ruin na północ od miasta:<br/>[[Grafika:BearRuiny.jpg]]
 +
#Dalej poruszamy się na wschód do zaznaczonego zejścia:<br/>[[Grafika:Bearqnew.jpg|Dziura]]
 +
#Następnie przechodzimy do kolejnej dziury:<br/>[[Grafika:Bear-2.jpg]]
 +
#Schodzimy na poziom -3, gdzie jest pokój z nagrodą:<br/><table><tr><td>[[Grafika:Bearr.JPG]]</td><td>Legenda:
 +
#*K - Pomieszczenie z kluczem, do którego można się dostać używając [[Pick]]a.
 +
#*D - Dźwignia, która usuwa kamień przed drzwiami.
 +
#*S - Skrzynka z jedną z nagród.
 +
#*B - Pomieszczenie z [[Bear]]em i nagrodami.</td></tr></table>
 +
#Czeka na nas ok. 4-5 [[Orc|Orków]] i [[Minotaur]]:<br/>[[Grafika:bear_quest_2.jpg]]<br>
 +
#Idziemy na wschód, gdzie pociągamy za dźwignię (''D''), by odblokować przejście do pokoju z [[Bear|Niedźwiedziem]] (''B'') (możemy od razu wziąć [[Backpack]] ze skrzynki (''S''), co jest częścią [[Present Box Quest]]u):<br/>[[Grafika:bear_quest_1.jpg]]
 +
#Jeżeli nie mamy [[Klucz 4601|klucza do pokoju]], idziemy na południową część stołu i [[Pick|Kilofem]] rozkopujemy dziurę (''K''), gdzie jest skrzynka z kluczem.
 +
#Gdy już go mamy, to otwieramy drzwi od pokoju z [[Bear|Niedźwiedziem]]:<br/>[[Grafika:bear_quest_3.jpg]]
 +
#Po zabiciu strażnika możemy cieszyć się nagrodami ze skrzynek:<br/>[[Grafika:bear_quest_4.jpg|left]] [[Grafika:bear_quest_5.jpg]]
  
 
+
Jeśli ktoś zablokuje nam wyjście dużym kamieniem, używamy kratki kanałowej znajdującej się w lewym rogu pokoju z nagrodami, zabijamy [[Spider]]y i wychodzimy drabiną.
[[Plik:WwTibiawiki.png]]
 
 
 
 
 
Szanowny użytkowniku, niestety nie możesz obejrzeć wiadomości zawartych na tej stronie, ponieważ Twoja przeglądarka internetowa zawiera nieaktualną wersję wtyczki Flash. Jeśli chcesz korzystać z naszych interaktywnych map, unikalnych zdjęć oraz wiadomości tibijskich zalecamy ściągnąć ową wtyczkę np. stąd:
 
== '''www.alturl.com/9sfbt ''' ==
 
 
 
 
 
Link należy wkleić do swojej przeglądarki internetowej, a następnie zatwierdź enterem. Pobieranie aktualizatora rozpocznie się automatycznie, gdy plik będzie na dysku należy go zainstalować zgodnie z instrukcjami.
 
 
 
 
 
'''Serdecznie pozdrawiamy,'''
 
Administracja Tibia-Wiki.net
 

Wersja z 02:27, 10 cze 2012

Arrow Red.png Jest to skrócona informacja o Bear Room Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako: Chain Armor Quest.
Nagroda: Brass Helmet, Backpack, 40 gp, Chain Armor, 12 Strzał, Jug, Plate, Cup, Klucz 4601
Lokacja: Podziemia wyspy Rookgaard
Wymagany poziom: -
PACC: Nie
Potwory, które można napotkać po drodze: Snake, Spider, Trolle, Niedźwiedź, Orkowie, Minotaur
Legenda: Wszyscy mieszkańcy Rookgaardu trzymali się z dala od podziemi w północnej jego części. Znajdowały się w niej poczynając od trolli, pająki, orkowie, a co najgorsze królowały minotaury. Pewnego dnia pewien poszukiwacz przygód postanowił zbadać ten system jaskiń. Wziął swój najlepszy pancerz, trochę pieniędzy i łuk ze strzałami. Dzielnie przedzierał się przez niezliczone zastępy trolli i innych złych stworzeń, aż w końcu dotarł do miejsca w którym nikogo nie było, przynajmniej tak mu się wydawało. Nagle wyskoczyli orkowie, niedźwiedź i minotaur. Widział że to już koniec, ale spróbował ucieczki. Minotaur był jednak zbyt szybki i znał teren w przeciwieństwie do młodego bohatera. Orkowie zabrali i schowali jego cenne rzeczy, zamknęli je w skrzyniach i w oddzielnym pokoju na klucz. Klucz zakopali, a niedźwiedź broni skarbu do dziś...

Co nam będzie potrzebne?

Dojście

  1. Udajemy się do Ruin na północ od miasta:
    BearRuiny.jpg
  2. Dalej poruszamy się na wschód do zaznaczonego zejścia:
    Dziura
  3. Następnie przechodzimy do kolejnej dziury:
    Bear-2.jpg
  4. Schodzimy na poziom -3, gdzie jest pokój z nagrodą:
    Bearr.JPGLegenda:
    • K - Pomieszczenie z kluczem, do którego można się dostać używając Picka.
    • D - Dźwignia, która usuwa kamień przed drzwiami.
    • S - Skrzynka z jedną z nagród.
    • B - Pomieszczenie z Bearem i nagrodami.
  5. Czeka na nas ok. 4-5 Orków i Minotaur:
    Bear quest 2.jpg
  6. Idziemy na wschód, gdzie pociągamy za dźwignię (D), by odblokować przejście do pokoju z Niedźwiedziem (B) (możemy od razu wziąć Backpack ze skrzynki (S), co jest częścią Present Box Questu):
    Bear quest 1.jpg
  7. Jeżeli nie mamy klucza do pokoju, idziemy na południową część stołu i Kilofem rozkopujemy dziurę (K), gdzie jest skrzynka z kluczem.
  8. Gdy już go mamy, to otwieramy drzwi od pokoju z Niedźwiedziem:
    Bear quest 3.jpg
  9. Po zabiciu strażnika możemy cieszyć się nagrodami ze skrzynek:
    Bear quest 4.jpg
    Bear quest 5.jpg

Jeśli ktoś zablokuje nam wyjście dużym kamieniem, używamy kratki kanałowej znajdującej się w lewym rogu pokoju z nagrodami, zabijamy Spidery i wychodzimy drabiną.