Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
Linia 12: Linia 12:
 
|  strategy      = Beholder na pierwszy rzut oka nie wygląda na wytrzymałego. Nic bardziej mylnego. Potrafi znieść całkiem sporo obrażeń fizycznych zanim zginie. Sam nie walczy w pierwszej linii, stroniąc od walki w zwarciu, ale przywołuje szkielety odwracające uwagę od głównego zagrożenia.
 
|  strategy      = Beholder na pierwszy rzut oka nie wygląda na wytrzymałego. Nic bardziej mylnego. Potrafi znieść całkiem sporo obrażeń fizycznych zanim zginie. Sam nie walczy w pierwszej linii, stroniąc od walki w zwarciu, ale przywołuje szkielety odwracające uwagę od głównego zagrożenia.
 
Aby zabić beholdera potrzebne jest przede wszystkim szybkość. Po napotkaniu takowego należy zignorować szkielety i przejść od razu do likwidacji wielookiej kuli. Beholder jest powolny, więc nie ucieknie rycerzowi, paladyn (ze skillami 45) da radę ubić go z odległości a mag...Dla ma maga i Druida beholder to trudny przeciwnik. Szybko pozbawi go many uniemożliwiając leczenie się a potem wykończy swoją własną magią. Początkujący adepci magicznej sztuki powinni się ich wystrzegać, ale jeżeli dojdzie do konfrontacji w ruch niech pójdą runy GFB.Druid z 3 różdżką ([[Volcanic Rod]])może spokojnie na nie chodzić. Mozna tez zastosowac czar Magic Shield. Beholder jest świetnym potworem dla knighta zarówno do expienia jak i do zbierania loota.
 
Aby zabić beholdera potrzebne jest przede wszystkim szybkość. Po napotkaniu takowego należy zignorować szkielety i przejść od razu do likwidacji wielookiej kuli. Beholder jest powolny, więc nie ucieknie rycerzowi, paladyn (ze skillami 45) da radę ubić go z odległości a mag...Dla ma maga i Druida beholder to trudny przeciwnik. Szybko pozbawi go many uniemożliwiając leczenie się a potem wykończy swoją własną magią. Początkujący adepci magicznej sztuki powinni się ich wystrzegać, ale jeżeli dojdzie do konfrontacji w ruch niech pójdą runy GFB.Druid z 3 różdżką ([[Volcanic Rod]])może spokojnie na nie chodzić. Mozna tez zastosowac czar Magic Shield. Beholder jest świetnym potworem dla knighta zarówno do expienia jak i do zbierania loota.
|  loot          = 0-52 [[gp]], [[Bag]], [[Longsword]], [[Morning Star]], [[Steel Shield]], [[Wooden Shield]], [[Spellbook]], [[Two Handed Sword]] , [[Beholder Eye]], [[Quagmire Rod]] (bardzo rzadko) , [[Beholder Shield]] (bardzo rzadko)
+
|  loot          = 0-52 [[gp]], [[Bag]], [[Longsword]], [[Morning Star]], [[Steel Shield]], [[Wooden Shield]], [[Spellbook]], [[Two Handed Sword]] , [[Beholder Eye]] (rzadko), [[Quagmire Rod]] (bardzo rzadko) , [[Beholder Shield]] (bardzo rzadko)
 
|}}
 
|}}

Wersja z 07:54, 4 kwi 2007

Beholder.gif Beholder
260 Hp
170 Exp (Exp/Hp: 0.7)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 255)
Summon/Convince: -/-
Specjalne: Przywołuje szkielety, używa soulfire, wysysa manę.
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: W zwarciu, walka magią(soulfire, sudden death), atakuje z dystansu
Zachowanie: Beholdery to galaretowate potwory z mackami, żyjące głęboko w podziemiach Tibii. Gdy tylko kogoś zobaczą, atakują potężnymi, magicznymi pociskami. Oprócz tego potrafią przywoływać szkielety, które dodatkowo otaczają ofiarę. Ubite szkielety niedostarczają EXPA i giną wraz z Beholderem.
Opis: Brak
Występowanie: Okolice Thais,Venore i Kazo, Dark Cathedral, Port Hope , Senja
Taktyki: Beholder na pierwszy rzut oka nie wygląda na wytrzymałego. Nic bardziej mylnego. Potrafi znieść całkiem sporo obrażeń fizycznych zanim zginie. Sam nie walczy w pierwszej linii, stroniąc od walki w zwarciu, ale przywołuje szkielety odwracające uwagę od głównego zagrożenia. Aby zabić beholdera potrzebne jest przede wszystkim szybkość. Po napotkaniu takowego należy zignorować szkielety i przejść od razu do likwidacji wielookiej kuli. Beholder jest powolny, więc nie ucieknie rycerzowi, paladyn (ze skillami 45) da radę ubić go z odległości a mag...Dla ma maga i Druida beholder to trudny przeciwnik. Szybko pozbawi go many uniemożliwiając leczenie się a potem wykończy swoją własną magią. Początkujący adepci magicznej sztuki powinni się ich wystrzegać, ale jeżeli dojdzie do konfrontacji w ruch niech pójdą runy GFB.Druid z 3 różdżką (Volcanic Rod)może spokojnie na nie chodzić. Mozna tez zastosowac czar Magic Shield. Beholder jest świetnym potworem dla knighta zarówno do expienia jak i do zbierania loota.
Loot: 0-52 gp, Bag, Longsword, Morning Star, Steel Shield, Wooden Shield, Spellbook, Two Handed Sword , Beholder Eye (rzadko), Quagmire Rod (bardzo rzadko) , Beholder Shield (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.