Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
Linia 5: Linia 5:
 
|  summon        = 335
 
|  summon        = 335
 
|  convince      = 335
 
|  convince      = 335
|  abilities      = Zatruwa, kiedy przebije się przez tarczę (1 [[hp]] co turę, łącznie zabiera 17 [[hp]]).
+
|  abilities      = [[Specjalne Stany|Zatruwa]], kiedy przebije się przez tarczę (1 [[hp]] co turę, łącznie zabiera 17 [[hp]]).
 
|  obrziemia  = odporny
 
|  obrziemia  = odporny
 
|  obrenergia  = codporny
 
|  obrenergia  = codporny

Wersja z 20:19, 14 maj 2009

Centipede.gif Centipede
70 Hp
34 Exp (Exp/Hp: 0.5)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 51)
Summon/Convince: 335/335
Specjalne: Zatruwa, kiedy przebije się przez tarczę (1 hp co turę, łącznie zabiera 17 hp).
W całości odporny na: Obrażenia od ziemi
Częściowo odporny na: Obrażenia od energii Obrażenia od lodu
Wrażliwy na: Obrażenia od ognia
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: W zwarciu (0-20 hp)
Zachowanie: Nie ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Trująca skolopendra to szkodnik charakterystyczny dla tiquandańskich dżungli. Jednak kilkoro z tych stworzeń zdołało jakoś wemknąć się na statki i rozprzestrzenić po całym świecie. Będąc głównie padlinożercą, skolopendra rzadko aktywnie poluje; jeśli jednak napotka inne stworzenie, zaatakuje je. Biorąc pod uwagę fakt, iż wcale nie musi zabijać żeby przeżyć, skolopendra jest zdumiewająco trudnym przeciwnikiem.
Występowanie: Tiquanda, okolice Dark Cathedral, bagna za Venore, podziemia Vandury
Taktyki: Nie jest silnym potworem, więc wszelkie runy zużyte na nią są stratą pieniędzy.
Loot: 0-24 gp, Sword, Mace, Poison Dagger (rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Owady.