Skocz do: Nawigacja, szukaj
(Wycofanie wersji 129760 utworzonej przez użytkownika Czarna Chmura (Dyskusja))
Linia 1: Linia 1:
W związku z licznymi atakami na naszą wikipedię, w trosce o bezpieczeństwo użytkowników - zdecydowaliśmy się tymczasowo przenieść nasze spoilery na zaufaną stronę jaką jest pierwsza polska '''supported fansite''' - Tibiopedia.
+
{{Spoiler|name=Circle Room Quest}}
 
+
__NOTOC__
== '''www.starturl.com/spoilers''' ==
+
===Potrzebne przedmioty===
 
+
[[Grafika:Rope.gif]][[Rope|Lina]]
Aby przejść do spoilera skopiuj powyższy odnośnik do okna przeglądarki.
+
===Opis===
 +
#Najpierw należy udać się w okolice [[Kazordoon]] do kopalni zaznaczonej na poniższej mapie, podążaj wskazaną drogą, po drodze [[Dwarf]]y i [[Dwarf Soldier]]y:<br/>[[Grafika:CircleRoom1.png]]
 +
#Na następnych dwóch niższych poziomach można napotkać silniejsze krasnoludy, jak [[Dwarf Guard]]y:<br/>[[Grafika:CircleRoom2.png]]
 +
#Na poziomie -6 jest bramka poziomowa, po której przekroczeniu schodzi się do pomieszczenia z bardzo dużą liczbą wszelkich krasnoludów, m.in. [[Dwarf Geomancer]]y. Warto mieć przy pierwszym zejściu naszykowaną linę, by wspiąć się z powrotem w razie większego niebezpieczeństwa. Najlepiej trzymać się prawej strony jaskini i podążać na jej południe. Jest szansa, że będzie mniej przeciwników do zabicia. Na końcu drogi czekają dwie skrzynie z nagrodami:<br/>[[Grafika:CircleRoom3.png]]

Wersja z 02:16, 3 lip 2009

Arrow Red.png Jest to skrócona informacja o Circle Room Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako: Dwarven Quest, Dwarf Hell Quest
Nagroda: Dwarven Axe, War Hammer
Lokacja: Kopalnie na zachód od Kazordoon
Wymagany poziom: 32
PACC: Nie
Potwory, które można napotkać po drodze: Wszystkie rodzaje Krasnoludów
Legenda: ...

Potrzebne przedmioty

Rope.gifLina

Opis

  1. Najpierw należy udać się w okolice Kazordoon do kopalni zaznaczonej na poniższej mapie, podążaj wskazaną drogą, po drodze Dwarfy i Dwarf Soldiery:
    CircleRoom1.png
  2. Na następnych dwóch niższych poziomach można napotkać silniejsze krasnoludy, jak Dwarf Guardy:
    CircleRoom2.png
  3. Na poziomie -6 jest bramka poziomowa, po której przekroczeniu schodzi się do pomieszczenia z bardzo dużą liczbą wszelkich krasnoludów, m.in. Dwarf Geomancery. Warto mieć przy pierwszym zejściu naszykowaną linę, by wspiąć się z powrotem w razie większego niebezpieczeństwa. Najlepiej trzymać się prawej strony jaskini i podążać na jej południe. Jest szansa, że będzie mniej przeciwników do zabicia. Na końcu drogi czekają dwie skrzynie z nagrodami:
    CircleRoom3.png