Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Wycofano edycje użytkownika Henkel (dyskusja). Autor przywróconej wersji to SuperpigGoro.)
m
 
(Nie pokazano 14 wersji utworzonych przez 11 użytkowników)
Linia 13: Linia 13:
 
|  obrziemia      = wrazliwy
 
|  obrziemia      = wrazliwy
 
|  obrenergia    = wrazliwy
 
|  obrenergia    = wrazliwy
|  kat1 = Quary
+
|  kat1 = Głębinowe
|  behavior      = W zwarciu (0-55 [[hp]]), na odległość włóczniami (0-68 [[hp]]).
+
|  behavior      = W zwarciu (0-70 [[hp]]), na odległość włóczniami (0-110 [[hp]]).
 
|  sounds        = "Njaaarh!!"; "Begjone, intrjuder!!"; "Djon't djare stjare injo the eyes of the djeep!"; "Ljeave this sjacred pljace while you cjan"
 
|  sounds        = "Njaaarh!!"; "Begjone, intrjuder!!"; "Djon't djare stjare injo the eyes of the djeep!"; "Ljeave this sjacred pljace while you cjan"
 
|  notes          = Ucieka, gdy ma mało hp.
 
|  notes          = Ucieka, gdy ma mało hp.
|  opis          = Głębinowi Zwiadowcy to starożytna rasa. Nie wiadomo jak stare są, oraz kiedy pierwsi z nich wyłonili się z odmętów Tibijskich mórz. Jak do tej pory nie istniały żadne dowody ich istnienia, a przypadki ich spotykania były bardzo sporadyczne. Zamieszkując  głębie świata, ich liczba znacząco wzrosła przez ostatnie lata, dlatego też zaczęły się pojawiać. Póki co, nie wiadomo dlaczego wyłoniły się akurat teraz, a ich oryginalne pochodzenie jest owiane tajemnicą.
+
|  opis          = Głębinowi Zwiadowcy to starożytna rasa. Nie wiadomo jak stare są, oraz kiedy pierwsi z nich wyłonili się z odmętów Tibijskich mórz. Jak do tej pory nie istniały żadne dowody ich istnienia, a przypadki ich spotykania były bardzo sporadyczne. Zamieszkując  głębie świata, ich liczba znacząco wzrosła przez ostatnie lata, dlatego też zaczęły się pojawiać. Póki co, nie wiadomo dlaczego wyłoniły się akurat teraz, a ich oryginalne pochodzenie jest owiane tajemnicą.Bardzo podobny do [[Deathling Scout]].
|  location      = [[Zatopione Kopalnie Kazordoon]]  
+
|  location      = [[Zatopione Kopalnie Kazordoon]], [[Fiehonja]]
 
|  strategy      = Łatwy do zabicia dla rycerzy i paladynów. Magowie i druidzi mogą używać czarów [[Terra Strike]] i [[Energy Strike]]. Atakować z dystansu.
 
|  strategy      = Łatwy do zabicia dla rycerzy i paladynów. Magowie i druidzi mogą używać czarów [[Terra Strike]] i [[Energy Strike]]. Atakować z dystansu.
|  loot          =  0-50 [[gp]], 0-3 [[Hunting Spear]], [[Life Ring]], [[Heavy Trident]] (rzadko), [[Rusty Armor]] (rzadko), [[Rust Remover]] (rzadko), [[Small Emerald]] (rzadko), [[Eye of a Deepling]] (rzadko), [[Fish Fin]] (bardzo rzadko).
+
|  loot          =  0-50 [[gp]], 0-3 [[Hunting Spear]], [[Life Ring]] (rzadko), [[Heavy Trident]] (rzadko), [[Rusty Armor]] (rzadko), [[Rust Remover]] (rzadko), [[Small Emerald]] (bardzo rzadko), [[Eye of a Deepling]] (rzadko), [[Fish Fin]] (bardzo rzadko).
 
|}}
 
|}}

Aktualna wersja na dzień 12:30, 12 cze 2018

Deepling Scout.gif Deepling Scout
240 Hp
160 Exp (Exp/Hp: 0.7)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 240)
Summon/Convince: -/-
Specjalne: Widzi Niewidzialnych
W całości odporny na: Obrażenia od ognia Obrażenia od lodu Obrażenia od tonięcia
Częściowo odporny na:
Wrażliwy na: Obrażenia fizyczne Obrażenia od śmierci Obrażenia od energii Obrażenia od ziemi
Odgłosy: "Njaaarh!!"; "Begjone, intrjuder!!"; "Djon't djare stjare injo the eyes of the djeep!"; "Ljeave this sjacred pljace while you cjan"
Sposób ataku: W zwarciu (0-70 hp), na odległość włóczniami (0-110 hp).
Zachowanie: Ucieka, gdy ma mało hp.
Opis: Głębinowi Zwiadowcy to starożytna rasa. Nie wiadomo jak stare są, oraz kiedy pierwsi z nich wyłonili się z odmętów Tibijskich mórz. Jak do tej pory nie istniały żadne dowody ich istnienia, a przypadki ich spotykania były bardzo sporadyczne. Zamieszkując głębie świata, ich liczba znacząco wzrosła przez ostatnie lata, dlatego też zaczęły się pojawiać. Póki co, nie wiadomo dlaczego wyłoniły się akurat teraz, a ich oryginalne pochodzenie jest owiane tajemnicą.Bardzo podobny do Deathling Scout.
Występowanie: Zatopione Kopalnie Kazordoon, Fiehonja
Taktyki: Łatwy do zabicia dla rycerzy i paladynów. Magowie i druidzi mogą używać czarów Terra Strike i Energy Strike. Atakować z dystansu.
Loot: 0-50 gp, 0-3 Hunting Spear, Life Ring (rzadko), Heavy Trident (rzadko), Rusty Armor (rzadko), Rust Remover (rzadko), Small Emerald (bardzo rzadko), Eye of a Deepling (rzadko), Fish Fin (bardzo rzadko).
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Głębinowe.