Skocz do: Nawigacja, szukaj
Dragon.gif Dragon
1000 Hp
700 Exp (Exp/Hp: 0.7)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 1050)
Summon/Convince: ---/---
Specjalne: Widzi Niewidzialnych, Leczy się., Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "FCHHHHHHHH"; "GROOOOAAAAAAAAR"
Sposób ataku: Fire Wave (70-190), Fireball(30-120), Mellee(0-100).
Zachowanie: Smoki są jednymi z pierwszych stworzeń które podbiły świat tibii. Jest ich niewiele i na ogół żyją w jaskiniach. Są bardzo mocnymi stworzeniami i zawsze próbują walczyć z każdym przeciwnikiem. Oprócz wielkiej siły używają również fireballi i plują ogniem. Mogą się leczyć i widzą niewidzialnych.
Opis: Brak
Występowanie: Ankrahmun, Dragon Lair, Opuszczone jaskinie, Plains of Havoc, Draconia, Shadowthorn,Elvenbane.
Taktyki: Dla niskopoziomowego gracza spotkanie ze smokiem łatwo może zakończyć się smiercią. W bezpośrednim zwarciu nie zadaje on dużych obrażeń, jednak jego Fire Ball i Fire Wave mogą okazać się bardzo niebezpieczne. Podczas walki należy tak manewrować aby pysk smoka nie był skierowany w stronę gracza co pozwoli uniknąć fali ognia, która już niejednego pozbawiła życia. Kiedy smok ma już czerwone życie zaczyna uciekać, warto więc zadbać o to, aby uciekał w dogodnym dla gracza kierunku.Gdy smok zacznie uciekać należy uważać na jego fire wave ponieważ uciekając także atakuje. Jego wbiegnięcie między ekipę atakujących lub ucieknięcie w strone innego potwora może okazać się katastrofalne w skutkach. Smoki całkiem nieźle się leczą i trzeba mieć to na uwadze szczególnie podczas dobijania. Istnieje duże prawdopodobieństwo, że koszty wyprawy na smoki się nie zwrócą, jednak pierwsze starcia z tymi stworzeniami dostarczają niezapomnianych przeżyć, a im większy poziom tym koszta wyprawy są mniejsze. Gracze z wyższymi poziomami często wybierają się samotnie na smoki w celu szybkiego zdobycia doświadczenia. Jednak tego potwora może pokonać łatwo Paladyn stosując bolty w połączeniu z czarem/runą leczącą. Sorcerer/Druid musi użyć czaru Summon Creature i stworzyć najlepiej Demon Skeletony, chyba że w ekipie znajduje się bloker. Zeby zadawać obrażenia stosuje runy Heavy Magic Missile. Jeśli chodzi o Knighta potrzebuje on dwuręcznej broni i niestety musi zaopatrzyć się w runy Ultimate Healing Rune.
Loot: 0-112 gp, 0-3 Dragon Hams, Short Sword, Double Axe, Mace, Broad Sword, Dragonbone Staff, Steel Helmet, Crossbow, 0-10 Burst Arrows, Steel Shield, Plate Legs, Longsword, Life Crystal, Serpent Sword, Green Dragon Scale (rzadko), Green Dragon Leather (rzadko), Dragon Hammer (rzadko), Small Diamond, Dragon Shield (rzadko), Wand of Inferno (rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.