Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (chciałem zwrócić uwagę, że atakuje też "z łapy")
m
Linia 5: Linia 5:
 
|  summon        = --
 
|  summon        = --
 
|  convince      = --
 
|  convince      = --
|  abilities      = Leczy się (szybko), Wysysa manę (0-80 mp)
+
|  abilities      = Leczy się (szybko), Wysysa manę (0-80 [[mp]])
 
|  odpornyniewid    = tak
 
|  odpornyniewid    = tak
 
|  obrswietosc  = codporny
 
|  obrswietosc  = codporny
Linia 15: Linia 15:
 
|  kat1 = Krasnoludy
 
|  kat1 = Krasnoludy
 
|  sounds        =
 
|  sounds        =
|  behavior      = Walka na dystans [[Ziemia|ziemią]] (0-120 [[hp]]), W zwarciu 0-40
+
|  behavior      = W zwarciu (0-40 [[hp]]), Walka na dystans [[Ziemia|ziemią]] (0-90 [[hp]])
 
|  notes          = Ucieka od gracza
 
|  notes          = Ucieka od gracza
 
|  location      = [[Dwarf Hell]], podziemia [[Mount Sternum]] (pojedynczy [[respawn]]), [[Triangle Tower]], [[Tiquanda Dwarf Cave]], [[Cormaya Dwarf Cave]]
 
|  location      = [[Dwarf Hell]], podziemia [[Mount Sternum]] (pojedynczy [[respawn]]), [[Triangle Tower]], [[Tiquanda Dwarf Cave]], [[Cormaya Dwarf Cave]]

Wersja z 18:46, 17 sie 2010

Dwarf Geomancer.gif Dwarf Geomancer
380 Hp
265 Exp (Exp/Hp: 0.7)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 398)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Leczy się (szybko), Wysysa manę (0-80 mp), Widzi Niewidzialnych
W całości odporny na:
Częściowo odporny na: Obrażenia od świętości Obrażenia od energii Obrażenia od ognia Obrażenia od ziemi
Wrażliwy na: Obrażenia od śmierci Obrażenia od lodu
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: W zwarciu (0-40 hp), Walka na dystans ziemią (0-90 hp)
Zachowanie: Ucieka od gracza
Opis: Wszem i wobec wiadomo, iż krasnoludy odrzucają każdy rodzaj magii. Ci najbardziej utalentowani pośród nich poskromili surowe moce ziemi i ognia. Tak jak inni ze swej rasy, geomanci są silni, lecz zamiast walczyć toporem, przyzywają oni moce ziemi, miotając kule stopionej skały, niszczą swoich wrogów. Niesamowita moc samoleczenia czyni z nich jeszcze trudniejszych przeciwników.
Występowanie: Dwarf Hell, podziemia Mount Sternum (pojedynczy respawn), Triangle Tower, Tiquanda Dwarf Cave, Cormaya Dwarf Cave
Taktyki: Jeśli występują w grupie z innymi krasnoludami zabić je pierwszej kolejności. Bardzo szybko się leczy, a jego ataki do słabych nie należą. Często występują z obstawą (np. Dwarf Guardy), ale to zabicie Geomancera powinno być priorytetem. Masowe wybijanie tych potworów jest zdecydowanie nieopłacalne. Najczęściej gracze mają z nim kontakt jedynie podczas wykonywania pewnych questów.
Loot: 0-30 gp, 0-2 Pear, 0-2 White Mushroom, 0-2 Bag, Blank Rune, Magic Light Wand, Spellbook, Clerical Mace, Studded Legs, Leather Boots, Iron Ore (rzadko), Dwarven Ring (rzadko), Small Sapphire (bardzo rzadko), Terra Boots (bardzo rzadko).
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Krasnoludy.