Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
Linia 19: Linia 19:
 
|  location      = [[Dwarf Hell]], podziemia [[Mount Sternum]] (pojedynczy [[respawn]]), [[Triangle Tower]], [[Tiquanda Dwarf Cave]], [[Cormaya Dwarf Cave]]
 
|  location      = [[Dwarf Hell]], podziemia [[Mount Sternum]] (pojedynczy [[respawn]]), [[Triangle Tower]], [[Tiquanda Dwarf Cave]], [[Cormaya Dwarf Cave]]
 
|  strategy      = Jeśli występują w grupie z innymi krasnoludami zabić je pierwszej kolejności. Bardzo szybko się leczy, a jego ataki do słabych nie należą. Często występują z obstawą (np. [[Dwarf Guard | Dwarf Guardy]]), ale to zabicie Geomancera powinno być priorytetem. Masowe wybijanie tych potworów jest zdecydowanie nieopłacalne. Najczęściej gracze mają z nim kontakt jedynie podczas wykonywania pewnych questów.
 
|  strategy      = Jeśli występują w grupie z innymi krasnoludami zabić je pierwszej kolejności. Bardzo szybko się leczy, a jego ataki do słabych nie należą. Często występują z obstawą (np. [[Dwarf Guard | Dwarf Guardy]]), ale to zabicie Geomancera powinno być priorytetem. Masowe wybijanie tych potworów jest zdecydowanie nieopłacalne. Najczęściej gracze mają z nim kontakt jedynie podczas wykonywania pewnych questów.
|  loot          = 0-30 [[gp]], 0-2 [[Pear]], 0-2 [[White Mushroom]], 0-2 [[Bag]], [[Blank Rune]], [[Magic Light Wand]], [[Spellbook]], [[Clerical Mace]], [[Studded Legs]], [[Leather Boots]], [[Iron Ore]] (rzadko), [[Dwarven Ring]] (rzadko), [[Small Sapphire]] (bardzo rzadko), [[Terra Boots]] (bardzo rzadko).
+
|  loot          = 0-30 [[gp]], 0-2 [[Pear]], 0-2 [[White Mushroom]], 0-2 [[Bag]], [[Blank Rune]], [[Magic Light Wand]],[[geomancer's staff]], [[Spellbook]], [[Clerical Mace]], [[Studded Legs]], [[Leather Boots]], [[Iron Ore]] (rzadko), [[Dwarven Ring]] (rzadko), [[Small Sapphire]] (bardzo rzadko), [[Terra Boots]] (bardzo rzadko).
 
|  opis            = Wszem i wobec wiadomo, iż krasnoludy odrzucają każdy rodzaj magii. Ci najbardziej utalentowani pośród nich poskromili surowe moce ziemi i ognia. Tak jak inni ze swej rasy, geomanci są silni, lecz zamiast walczyć toporem, przyzywają oni moce ziemi, miotając kule stopionej skały, niszczą swoich wrogów. Niesamowita moc samoleczenia czyni z nich jeszcze trudniejszych przeciwników.
 
|  opis            = Wszem i wobec wiadomo, iż krasnoludy odrzucają każdy rodzaj magii. Ci najbardziej utalentowani pośród nich poskromili surowe moce ziemi i ognia. Tak jak inni ze swej rasy, geomanci są silni, lecz zamiast walczyć toporem, przyzywają oni moce ziemi, miotając kule stopionej skały, niszczą swoich wrogów. Niesamowita moc samoleczenia czyni z nich jeszcze trudniejszych przeciwników.
 
|}}
 
|}}

Wersja z 11:42, 26 kwi 2011

Dwarf Geomancer.gif Dwarf Geomancer
380 Hp
265 Exp (Exp/Hp: 0.7)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 398)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Leczy się (szybko), Wysysa manę (0-80 mp), Widzi Niewidzialnych
W całości odporny na:
Częściowo odporny na: Obrażenia od świętości Obrażenia od energii Obrażenia od ognia Obrażenia od ziemi
Wrażliwy na: Obrażenia od śmierci Obrażenia od lodu
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: W zwarciu (0-40 hp), Walka na dystans ziemią (0-90 hp)
Zachowanie: Ucieka od gracza
Opis: Wszem i wobec wiadomo, iż krasnoludy odrzucają każdy rodzaj magii. Ci najbardziej utalentowani pośród nich poskromili surowe moce ziemi i ognia. Tak jak inni ze swej rasy, geomanci są silni, lecz zamiast walczyć toporem, przyzywają oni moce ziemi, miotając kule stopionej skały, niszczą swoich wrogów. Niesamowita moc samoleczenia czyni z nich jeszcze trudniejszych przeciwników.
Występowanie: Dwarf Hell, podziemia Mount Sternum (pojedynczy respawn), Triangle Tower, Tiquanda Dwarf Cave, Cormaya Dwarf Cave
Taktyki: Jeśli występują w grupie z innymi krasnoludami zabić je pierwszej kolejności. Bardzo szybko się leczy, a jego ataki do słabych nie należą. Często występują z obstawą (np. Dwarf Guardy), ale to zabicie Geomancera powinno być priorytetem. Masowe wybijanie tych potworów jest zdecydowanie nieopłacalne. Najczęściej gracze mają z nim kontakt jedynie podczas wykonywania pewnych questów.
Loot: 0-30 gp, 0-2 Pear, 0-2 White Mushroom, 0-2 Bag, Blank Rune, Magic Light Wand,geomancer's staff, Spellbook, Clerical Mace, Studded Legs, Leather Boots, Iron Ore (rzadko), Dwarven Ring (rzadko), Small Sapphire (bardzo rzadko), Terra Boots (bardzo rzadko).
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Krasnoludy.