Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 5: Linia 5:
 
|  summon        = --
 
|  summon        = --
 
|  convince      = --
 
|  convince      = --
|  abilities      = Leczy się (szybko), Wysysa manę (0-80 [[mp]])
+
|  abilities      = Leczy się (szybko), Wysysa manę (0-80 mp)
 
|  odpornyfizyka    =  
 
|  odpornyfizyka    =  
 
|  odpornyswieto    =  
 
|  odpornyswieto    =  

Wersja z 16:11, 3 mar 2008

Dwarf Geomancer.gif Dwarf Geomancer
380 Hp
245 Exp (Exp/Hp: 0.6)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 368)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Leczy się (szybko), Wysysa manę (0-80 mp), Widzi Niewidzialnych
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: Walka na dystans ziemią (0-120 hp)
Zachowanie: Wszem i wobec wiadomo iż krasnoludy odrzucają każdy rodzaj magii. Ci najbardziej utalentowani pośród nich poskromili surowe moce ziemi i ognia. Tak jak inni ze swej rasy, geomancerzy są silni lecz zamiast walczyć toporem przyzywają oni moce ziemi i miotając kule stopionej skały niszczą swoich wrogów. Niesamowita moc samoleczenia czyni z nich jeszcze trudniejszych przeciwników.
Opis: Brak
Występowanie: Dwarf Hell, podziemia Mount Sternum, Triangle Tower.
Taktyki: Zabić w pierwszej kolejności, i jak najszybciej! Bardzo szybko się leczy, a jego ataki do słabych nie należą. Często występują z obstawą (np. Dwarf Guardy), ale to Geomancer powinnien mieć priorytet w umieraniu. Masowe wybijanie tych potworów jest zdecydowanie nieopłacalne. Najczęściej gracze mają z nim kontakt jedynie podczas wykonywania pewnego questa.
Loot: 0-30 gp, 0-2 Pear, 0-2 White Mushroom, 0-2 Bag, Blank Rune, Magic Light Wand, Spellbook, Clerical Mace, Studded Legs, Leather Boots, Dwarven Ring (rzadko), Small Sapphire (rzadko), Iron Ore (rzadko), Terra Boots (bardzo rzadko).
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.