Dwarf Geomancer: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | {{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | |
− | + | | name = Dwarf Geomancer | |
− | + | | hp = 380 | |
− | Walka | + | | exp = 245 |
− | + | | summon = -- | |
− | + | | convince = -- | |
− | + | | abilities = Leczy się, wysysa manę. | |
− | + | | immunities = Trucizna, ogień, widzi niewidzialnych. | |
− | + | | sounds = | |
+ | | behavior = Walka na dystans (wielkie kamienie), walka magią. | ||
+ | | notes = Wszem i wobec wiadomo iż krasnoludy odrzucaja kazdy rodzaj magii. Ci najbardziej utalentowani pośród nich poskromili surowe moce ziemi i ognia. Tak jak inni ze swej rasy, geomancerzy są silny lecz miast walczyc toporem przyzywają oni moce ziemi i miotając kule stopionej skały niszczą swoich wrogów. Niesamowita moc samoleczenia czyni z nich jeszcze trudniejszych przeciwników. | ||
+ | | location = [[Dwarf Hell]], podziemia [[Mount Sternum]]. | ||
+ | | strategy = Zabić w pierwszej kolejności, i jak najszybciej! Bardzo szybko się leczy, a jego ataki do słabych nie należą. Często występują z obstawą (np. [[Dwarf Guard | Dwarf Guardy]]), ale to Geomancer powinnien mieć priorytet w umieraniu. | ||
+ | | loot = 0-30 [[gp]], 0-2 [[Pear]], 0-2 [[White Mushroom]], 0-2 [[Bag]], [[Blank Rune]], [[Magic Light Wand]], [[Studded Legs]], [[Leather Boots]], [[Clerical Mace]], [[Iron Ore]] (rzadko). | ||
+ | |}} |
Wersja z 21:09, 17 sie 2006
Dwarf Geomancer 380 Hp 245 Exp (Exp/Hp: 0.6) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 368) |
||
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Leczy się, wysysa manę. | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | Brak | |
Sposób ataku: | Walka na dystans (wielkie kamienie), walka magią. | |
Zachowanie: | Wszem i wobec wiadomo iż krasnoludy odrzucaja kazdy rodzaj magii. Ci najbardziej utalentowani pośród nich poskromili surowe moce ziemi i ognia. Tak jak inni ze swej rasy, geomancerzy są silny lecz miast walczyc toporem przyzywają oni moce ziemi i miotając kule stopionej skały niszczą swoich wrogów. Niesamowita moc samoleczenia czyni z nich jeszcze trudniejszych przeciwników. | |
Opis: | Brak | |
Występowanie: | Dwarf Hell, podziemia Mount Sternum. | |
Taktyki: | Zabić w pierwszej kolejności, i jak najszybciej! Bardzo szybko się leczy, a jego ataki do słabych nie należą. Często występują z obstawą (np. Dwarf Guardy), ale to Geomancer powinnien mieć priorytet w umieraniu. | |
Loot: | 0-30 gp, 0-2 Pear, 0-2 White Mushroom, 0-2 Bag, Blank Rune, Magic Light Wand, Studded Legs, Leather Boots, Clerical Mace, Iron Ore (rzadko). | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |