Dwarf Guard Wersja z dnia 16:20, 18 sie 2006 autorstwa Berserker warior (dyskusja | edycje)
Dwarf Guard 245 Hp 165 Exp (Exp/Hp: 0.7) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 248) |
||
Summon/Convince: | 650/650 | |
Specjalne: | Widzi niewidzialnych | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "Hail Durin" | |
Sposób ataku: | Walka w zwarciu | |
Zachowanie: | Potwór stworzony dla postaci walczących na odległość. Nie zbyt dobry dla knightów z powodu małej rekompensaty run UH. Nie atakują pojedynczo zwabiają swe ofiary w pułapki i tam zabijają. | |
Opis: | Brak | |
Występowanie: | Okolice Kazordoon | |
Taktyki: | Strategia na te pancerne jednostki krasnoludzkie jest bardzo prosta. Najlepiej trzymac dystans poniewaz dysponuja nawet mocnym Hitem . przydaja sie tu ruzdzki od 19 lvl= i runy hmm. | |
Loot: | 0-30 gp, 0-2 White Mushroom, Bag, Battle Hammer, Scale Armor, Battle Shield, Leather Boots, Double Axe (rzadko), Steel Helmet (rzadko), Axe Ring (rzadko), Small Amethyst (bardzo rzadko), Iron Ore (rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |