Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Waterskin, a nie Water Skin)
 
Linia 14: Linia 14:
 
|  location      = [[Shadowthorn]], [[Elf Camp]], północ [[Ab'Dendriel]], [[Hellgate]], [[Maze of Lost Souls]], [[Dzielnica Cudzoziemców Yalaharu]]
 
|  location      = [[Shadowthorn]], [[Elf Camp]], północ [[Ab'Dendriel]], [[Hellgate]], [[Maze of Lost Souls]], [[Dzielnica Cudzoziemców Yalaharu]]
 
|  strategy      = W walkach z elfickimi łucznikami liczy się prędkość. Nie możemy dać mu czasu na wypuszczenie z łuku kilku celnych strzał, ponieważ mogą być potem poważne kłopoty. [[Knight|Rycerz]] bez problemu zabije tego elfa, podchodząc i bijąc go w zwarciu. Dla [[Paladin|Paladyna]] Elf Scout też nie będzie problemem. Dla [[Sorcerer|magów]] i [[Druid|druidów]] ich zabijanie jest nieopłacalne. Jego loot nie jest zachwycający, lepiej zdobywać doświadczenie na słabszych [[Dwarf Soldier]]ach.
 
|  strategy      = W walkach z elfickimi łucznikami liczy się prędkość. Nie możemy dać mu czasu na wypuszczenie z łuku kilku celnych strzał, ponieważ mogą być potem poważne kłopoty. [[Knight|Rycerz]] bez problemu zabije tego elfa, podchodząc i bijąc go w zwarciu. Dla [[Paladin|Paladyna]] Elf Scout też nie będzie problemem. Dla [[Sorcerer|magów]] i [[Druid|druidów]] ich zabijanie jest nieopłacalne. Jego loot nie jest zachwycający, lepiej zdobywać doświadczenie na słabszych [[Dwarf Soldier]]ach.
|  loot          =  0-25 [[gp]], 0-15 [[Arrow]], 0-6 [[Poison Arrow]], [[Bag]], [[Grapes]], [[Longsword]], [[Waterskin]], [[Bow]], [[Sandals]], [[Studded Helmet]], [[Studded Armor]], [[Elvish Talisman]], [[Heaven Blossom]] (rzadko), [[Elvish Bow]] (bardzo rzadko)
+
|  loot          =  0-25 [[gp]], 0-15 [[Arrow]], 0-6 [[Poison Arrow]], [[Bag]], [[Grapes]], [[Longsword]], [[Waterskin]], [[Bow]], [[Sandals]], [[Studded Helmet]], [[Studded Armor]], [[Elvish Talisman]], [[Elven Scouting Glass]], [[Heaven Blossom]] (rzadko), [[Elvish Bow]] (bardzo rzadko)
 
|}}
 
|}}

Aktualna wersja na dzień 11:43, 7 lip 2010

Elf Scout.gif Elf Scout
160 Hp
75 Exp (Exp/Hp: 0.5)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 113)
Summon/Convince: 360/360
Specjalne: Widzi Niewidzialnych
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Obrażenia od świętości
Wrażliwy na: Obrażenia od śmierci
Odgłosy: "Feel the sting of my arrows!", "Your existence will end here!", "Evicor guide my arrow", "Thy blood will quench the soil's thirst!", "Tha'shi Ab'Dendriel!"
Sposób ataku: W zwarciu (0-15 hp), Na dystans strzałami (0-30 hp)
Zachowanie: Zwiadowcy - są swego rodzaju policją pośród elfów, patrolują okolice wokół swych siedlisk i odstraszają intruzów. Dzięki swej smukłej budowie elfy są bardzo szybkie i mogą pokonywać duże dystanse. W zwarciu są bardzo słabe lecz ich umiejętność posługiwania się łukiem napawa strachem. Tak jak reszta ich rasy widzą niewidzialnych. Idealny do summonowania- uderza z dystansu w niczego niespodziewające się ofiary.
Opis: Brak
Występowanie: Shadowthorn, Elf Camp, północ Ab'Dendriel, Hellgate, Maze of Lost Souls, Dzielnica Cudzoziemców Yalaharu
Taktyki: W walkach z elfickimi łucznikami liczy się prędkość. Nie możemy dać mu czasu na wypuszczenie z łuku kilku celnych strzał, ponieważ mogą być potem poważne kłopoty. Rycerz bez problemu zabije tego elfa, podchodząc i bijąc go w zwarciu. Dla Paladyna Elf Scout też nie będzie problemem. Dla magów i druidów ich zabijanie jest nieopłacalne. Jego loot nie jest zachwycający, lepiej zdobywać doświadczenie na słabszych Dwarf Soldierach.
Loot: 0-25 gp, 0-15 Arrow, 0-6 Poison Arrow, Bag, Grapes, Longsword, Waterskin, Bow, Sandals, Studded Helmet, Studded Armor, Elvish Talisman, Elven Scouting Glass, Heaven Blossom (rzadko), Elvish Bow (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Elfy.